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Las runas son una parte esencial de la jugabilidad de The Elder Scrolls: Legends. Cada jugador empieza con cinco runas, que se romperán cuando caiga la salud del jugador en cuestión a un múltiplo de 5 a partir de 25.
Descripción[]
La primera runa se romperá cuando la salud del jugador a quien pertenece caiga a 25, y a partir de ahí se romperá al bajar la salud a un nuevo múltiplo de 5 (20-15-10-5); cada vez que se rompa una runa el jugador que haya recibido el ataque robará una carta, aumentando las posibilidades de una remontada al reequilibrar la partida.
Si la carta robada contiene el rasgo Profecía, podrá jugar esa carta sin coste alguno. Además, muchas cartas de nórdico también obtendrán una bonificación al romper una runa enemiga; entre ellas, la mecánica de Forma bestial, la cual está bastante extendida entre los nórdicos, también dependerá de romper runas rivales.
En la miniexpansión de la Colección del Héroe olvidado se introdujo la mecánica de reparar runas, otorgando con ello también una nueva carta robada cuando se vuelva a romper.
Cartas relacionadas[]
- Las cartas con Profecía.
- Las cartas con Forma bestial.
- Saqueadora implacable.
- Saqueador de Riften.
- Quemar y saquear.
- Cruzado de la Marca Oriental.
- Sanador de Lucero del Alba.
- Verdugo de Morthal.
- Falange ejemplar.
- El Corazón Mecánico.
- Guardián oscuro.
- Edecán de Ulfric.
- Morokei, el Inmortal.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls: Legends (primera aparición).