Elder Scrolls
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Para otros usos, ver "Thirsk".

El salón del aguamiel de Thirsk es un gran edificio situado a las orillas del lago Fjalding durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Historia[]

Thirsk Mead Hall

Salón del aguamiel de Thirsk.

Cerca del año 320 de la Tercera Era, un grupo de skaal decidieron abandonar el clan y vivir de manera independiente. Decidieron construir su casa a las orillas del lago Fjalding, la cual construyeron en apenas un mes.[1]

En un principio el plan funcionó bien, servía tanto de salón de aguamiel como de cabaña de caza; pero la construcción de la estructura había despertado una antigua criatura que había permanecido en estado latente bajo el hielo cerca del salón. Su nombre era Udyrfrykte y consiguió matar a la mitad de los colonos en venganza por perturbar su sueño. Un hechicero llamado Eldrid Luz Helada quien por fin expulsó a la bestia bajo el lago helado y usó su magia para sellar la entrada con un gran muro de hielo. Los colonos tardaron dos meses en arreglar los daños causados por el Udyrfrykte, y ahora que habían perdido tantos brazos fuertes, aquella fue una tarea larga y tediosa.[1]

Al final Thirsk volvió a alzarse orgulloso. Pero, aunque los colonos habían trabajado juntos para construir el bastón y habían puesto fin a la amenaza del Udyrfrykte, la tensión creció rápidamente mientras decidían quién sería su líder. La mayoría consideraban a Hrothmund el Rojo como jefe de hecho, pues era el más fuerte y capaz de todos ellos. Pero un guerrero, Drengr Yelmo de Bronce, no estaba de acuerdo. Se creía mejor dotado para gobernar Thirsk y manifestó abiertamente su oposición a Hrothmund. Sabiendo que el conflicto y la discordia solo podían destruir la nueva vida que tanto se habían esforzado en conseguir, Hrothmund el Rojo hizo lo único que podía hacer: decapitó a Drengr Yelmo de Bronce con su enorme hacha. Los nórdicos apreciaban más que nadie las proezas de un guerrero en combate, y la muerte de Drengr les demostró que en verdad Hrothmund era el más apto para ser jefe de Thirsk. Para que los demás nórdicos no olvidaran su derecho a gobernar, Hrothmund colocó la cabeza de Drengr sobre un pedestal, en el centro del salón principal de Thirsk, de forma que todos la vieran.[1]

Y así comenzó la tradición más respetada de Thirsk. Cualquier guerrero, con independencia de su raza y su sexo, podía proclamarse líder del bastión si exhibía en el pedestal del salón el trofeo de combate más impresionante. Y mientras el espíritu de Hrothmund el Rojo lo consintiera, dicho guerrero sería nombrado jefe.[1]

Jefes de Thirsk[]

La siguiente es una lista de los jefes de Thirsk desde que Hrothmund gobernara en primer lugar:

  • Hrothmund el Rojo. Hombre nórdico. Mató a Drengr Yelmo de Bronce y presentó su cabeza como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante veintiún años. Murió a manos de Ondjage, el Lobo Salvaje, que también lo devoró.
  • Isgeror Ola Blanca. Mujer nórdica. Mató al nigromante Hildir Corazón de Gusano y presentó su corazón como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante cuatro años.
  • Einarr. Hombre nórdico. Mató al gigante de la escarcha Guolog y presentó su pie como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante seis años.
  • Gisl Panza Redonda. Hombre nórdico. Mató a Einarr y presentó su espada como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante dos meses.
  • Einarr el Joven. Hombre nórdico. Mató a Gisl Panza Redonda y presentó su estómago como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante seis años.
  • Grjotgaror. Hombre nórdico. Mató a la bruja blanca Katla y presentó su bastón como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante dos años.
  • Amelie Bontecou. Mujer bretona. Mató a Grjotgaror y presentó su cabeza como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante tres años.
  • Thorormr Matador de Tormentas. Hombre nórdico. Mató a los hermanos Ani y Ali y presentó sus martillos encantados como trofeos de batalla. Gobernó Thirsk durante dieciséis años.
  • Aegilief. Mujer nórdica. Mató a Oddny la Infiel y presentó su mano como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante ocho años.
  • Caccino Aurelia. Hombre Imperial. Mató al héroe Imperial Claudio Anzione y presentó su espada como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante tres semanas. Fraude.
  • Eldjar Bear-Skinner. Hombre nórdico. Mató al Imperial fraudulento Caccino Aurelia y presentó su lengua como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante cinco años.
  • Falki el Gordo. Hombre nórdico. Mató a una manada de seis lobos rabiosos y presentó sus garras como trofeos de batalla. Gobernó Thirsk durante tres meses. Sucumbió a la locura y murió presa de la rabia.
  • Svana la Cuchilla. Mujer nórdica. Mató a Gretta Hija de Lobo y presentó su espada como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante cuatro años.
  • Beinir Barba Blanca. Hombre nórdico. Mató a tres incursores orcos y presentó sus ojos como trofeos de batalla. Gobernó Thirsk durante veintidós años.
  • Skjoldr Corredor Lobo. Hombre nórdico. Mató al hechicero Griss el Amarillo y presentó su cabeza como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante tres años. Fue asesinado en el bastión.

Aquí hay un periodo de historias no registradas. En algún momento se ocuparon del Udyrfrykte de una vez por todas, pero no se recuerda quién fue el líder de Thirsk en aquella época. Aparentemente, se sucedieron algunos jefes antes de retomar los registros. La devoción de Thirsk por la tradición oral ha hecho que estos nombres se pierdan en la historia.

  • Girgun el Coloso. Hombre nórdico. Mató a Thjold el Depravado y presentó su cerebro como trofeo de batalla. Gobernó Thirsk durante seis años.
  • Vibeke la Piedra. Mujer nórdica. Mató a siete piratas Imperiales y presentó sus yelmos como trofeos de batalla. Gobernó Thirsk durante tres años.
  • Hjarknir Mano Verde. Hombre nórdico. Mató a toda una arboleda de spriggans y presentó sus corazones de raíz nudosa como trofeos de batalla. Gobernó Thirsk durante veintisiete años.
  • Bujold la Intrépida. Mujer nórdica. Mató a la gran bestia de Ilfark y presentó su estómago como trofeo de batalla.

Interacciones[]

Misiones secundarias[]

El jefe del salón del aguamiel de Thirsk[]

En esta misión secundaria el Sangre de Dragón deberá realizar varios recados para el jefe riekling, tales como llevarle diez rascabuches o traer de vuelta a un animal perdido.

Recuperar Thirsk[]

Si el jugador decide ayudar a los soldados del refugio de Bujold, deberá acompañarlos al salón y acabar con todos los riekling.

Objetivos varios[]

Llévale a Elmo un poco de aguamiel de fuego de ceniza del salón del aguamiel de Thirsk[]

Si el Sangre de Dragón habla con Elmo en el refugio de Bujold, éste le pedirá que le traiga una muestra del aguamiel de fuego de ceniza que hay en el salón de Thirsk. Si se completa la misión, la recompensa será una cantidad variable de GoldIcon.

Llévale a Elmo unos cuantos frutos de enebro[]

Si el Dovahkiin habla con Elmo dentro del salón del aguamiel de Thirsk tras completar "Recuperar Thirsk", éste le pedirá que le traiga una muestra de frutos de enebro. Si se completa la misión, la recompensa será una cantidad variable de GoldIcon.

Llévale a Halbarn diez trozos de mineral de stalhrim y quince lingotes de ébano[]

Si el jugador habla con Halbarn dentro del salón de Thirsk tras completar "Recuperar Thirsk", éste le pedirá que le traiga diez trozos de stalhrim y quince lingotes de ébano. Si se completa la misión, la recompensa será una cantidad variable de GoldIcon.

Llévale a Hilund cincuenta lanzas de riekling[]

Si el Sangre de Dragón habla con Hilund dentro del salón de Thirsk tras completar "Recuperar Thirsk", ésta le pedirá que le traiga cincuenta lanzas de riekling. Si se completa la misión, la recompensa será una cantidad variable de GoldIcon.

Personajes[]

Si se completa "Recuperar Thirsk"[]

Notas[]

  • La apariencia del edifico y su función se asemejan bastante a las de Jorrvaskr, situado en la ciudad de Carrera Blanca.
  • Este salón es una de las pocas localizaciones en donde puede encontrarse un tarro de miel.

Apariciones[]

Referencias[]

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