Artículo principal: Salud
La salud es, como siempre, el atributo más esencial del juego. Nuestro objetivo es reducir la salud del rival a 0, mientras que si lo hace la nuestra, perderemos. Por tanto, toda la acción de The Elder Scrolls: Legends gira en torno a este hecho.
Además, cada criatura puesta en juego también tiene su atributo de salud, que si llega a 0 morirá, destruyéndose la carta.
Descripción[]
La salud es el atributo esencial del juego, por lo que hay que estar constantemente vigilándola. Una manera de evitar que baje muy rápido, o hacer que se pueda recuperar de vez en cuando, es utilizar criaturas con Absorción. Estas criaturas nos recuperarán puntos de salud igual a su poder de ataque cada vez que hagan daño en nuestro turno.
Además, el atributo de Voluntad suele utilizar métodos de recuperar salud, bien sea con criaturas, objetos, acciones o apoyos, o utilizando sinergias con esta recuperación de salud. Este estilo de juego es muy perjudicial para un rival nórdico, ya que el suyo se basará en romper runas, dificultando de este modo enormemente su tarea.
Cartas relacionadas[]
- Jarl triunfante.
- Juramentado del Tribunal.
- Sabia real.
- Elixir de vitalidad.
- Favor de Crasio.
- Poción de curación.
- Elixir de vitalidad.
- Sacerdote de las lunas.
- Usurero de Bruma.
- Contemplación de las Dos Lunas.
- Espíritu del conjurador.
- Hambre devoradora.
- Sanador de Lucero del Alba.
- Guardián de la ley de Riften.
- Caballero de la hora.
- Santa dorada.
- Dragón inmortal.
- El Corazón Mecánico.
- Legado célebre.
- Centinela de Aurora.
- Bendición de Leafwater.
- Atalaya del bosque.
- Mercado del timador.
- Patriarca.
- Rapiña.
- Sacramento de sangre.
- Spriggan del verdor.
- Mariscal de Remanso.
- Saqueo.
- Anillo de Namira.
- Amuleto del nigromante.
- Templario incansable.
- Nigromante del Gusano Negro.
- Gigante de la escarcha.
- Thane de la Grieta.
- El truco del mago.
- Guardián de la Melena.
- Hoja del emperador.
- Reconstructor de Límite Sombrío.
- Madre Noche.
- Aspecto de dragón.
- Yelmo de cristal de curación.
- Morokei, el Inmortal.
- Titán montado.
- Cosechador oscuro.
Otras cartas relacionadas[]
- Falso encarnado.
Títulos[]
- El desafiante: Gana una partida con 1 de salud.
- El sanador: Obtén 500 de salud.
- El Elegido del templo: Alcanza 40 de salud en el templo de Akatosh.
- El inmortal: Ten 100 de salud en algún momento de la partida.
- El milagroso: Gana una partida con salud negativa.