Elder Scrolls
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La sanación es uno de los roles que puede adoptar un personaje en The Elder Scrolls Online. Estos personajes son clave en las mazmorras de grupo y las pruebas, así como en la Guerra de la Alianza, ya que se ocuparán de que no muera ningún otro personaje del grupo cuando este sea atacado.

Creación[]

Las clases más preparadas para ser curanderos son los templarios y los protectores, ya que ambos tienen una línea de habilidad centrada en la curación y el apoyo a otros personajes: Luz restauradora en el caso del primero, y Equilibrio verde en el del segundo. Esto hace que sean los que mejor pueden desempeñar dicho papel.

Normalmente un personaje curandero estará enfocado en la magia, dedicando todos sus puntos de atributo, o casi, a este para disponer del máximo de recursos disponible para no dejar de curar nunca. Por ello utilizará también Armadura ligera, que otorga una mejor recuperación de la magia.

Como arma, lo habitual será equipar un bastón de restauración como arma principal y uno de destrucción como secundaria, ya que no solo tendrá que curar, sino también apoyar al grupo con protección, mejora de la resistencia, o disminución de la resistencia de los enemigos, para lo cual es muy útil la habilidad de dicho bastón de destrucción.

Uso[]

Es un miembro del equipo fundamental, ya que en muchas ocasiones los demás miembros del grupo se verán en apuros y no podrán sobrevivir a menos que tengan una curación externa (los tanques especialmente), y en otras necesitan que alguien se ocupe de eso para poder centrarse ellos en hacer daño (como los hacedores de daño; cuanto más rápido muera el enemigo, menos necesidad se tendrá de un buen curandero. Además, la curación de personajes de aguante es muy limitada.

Un curandero deberá buscar con sus conjuntos una configuración que en primer lugar le permita recuperar magia rápidamente, y mirar luego las mejoras que ofrecen. Los conjuntos que extienden los efectos positivos a todo el grupo son también muy recomendables.

Apariciones[]

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