Sanguine es el príncipe daédrico del libertinaje, los pecados y las bromas. Existen capillas dedicadas a su persona en Cyrodiil y Skyrim.
Su artefacto daédrico correspondiente es la Rosa de Sanguine, un curioso bastón con la forma de una rosa que invoca a varios dremoras para ayudar al jugador.
Se le representa como un demonio rojo con cuernos y armadura daedrica. Posee miles de planos a los que atrae a los mortales, en los cuales organiza fiestas milenarias.
Historia []
Mephala le pidió una vez a Sanguine veintisiete símbolos para dar a sus devotos seguidores, conocidos como Hilos de la Tejedora. La Hermandad Oscura le robó estos objetos a la Morag Tong, cuyos miembros fueron finalmente perdonados por Mephala para que pudieran volver a la secta. Más tarde, el Nerevarino mató sistemáticamente a los miembros de la Hermandad Oscura uno por uno y recuperó los símbolos robados que poseían.
Oblivion[]
Sanguine puede ser invocado en la ermita de Sanguine. La fecha de invocación de Sanguine es el 16 de Amanecer, podrá ser invocado si el jugador ofreció brandy cyrodílico.
Al completar la misión corrrespondiente, Sanguine le otorgará al jugador la Rosa de Sanguina, con la que es posible invocar un sirviente daédrico aleatorio para la batalla. Este bastón tiene muy poca carga, entre 10 y 30 usos, dependiendo del nivel de Conjuración, y debe ser recargado con frecuencia.
Cuando el Campeón de Cyrodiil visitó el Santuario de Sanguine y lo convocó, en algún momento durante la Crisis de Oblivion, Sanguine le encargó al Campeón de Cyrodiil que se uniera al banquete de la condesa de Leyawiin, Alessia Caro. Sanguine creía que la condesa de Leyawiin era demasiado estirada, y quería que el Campeón hiciera algo al respecto. El Campeón debía colarse en el castillo sin ser detectado y lanzar el hechizo de Dura realidad sobre ella y sus invitados. Hacer esto trajo el caos a la fiesta, pero Sanguine se quedó satisfecho, y al volver el Campeón a la ermita, Sanguine le recompensó con su Rosa. El mismo artefacto también fue portado algunas décadas antes por el Héroe de Salto de la Daga, y también por Martin, el último de los Septim. Martin en su juventud fue uno de los seguidores de su culto daédrico, y de alguna manera obtuvo la Rosa de Sanguine (probablemente después de alguna extraña misión).
Skyrim[]
Durante los acontecimientos narrados aquí, Sanguine aparece disfrazado como Sam Guevenne, que ofrece un concurso de beber amistoso al Sangre de Dragón con su cerveza "especial". Si el Sangre de Dragón acepta, la misión Una noche inolvidable dará comienzo. Después de aceptar y beber tres copas, Sam, impresionado, le ofrecerá mostrarle un lugar "donde el vino fluye como el agua." Tras eso, el Sangre de Dragón se despertará en el templo de Dibella de Markarth y tendrá que limpiar y reparar todo el desorden que cometió. Una vez hecho esto, se tendrá que dirigir a Morvunskar, donde se encuentra un portal a la ubicación de Sam. A través del portal iremos a parar a la Arboleda Neblinosa, donde encontraremos a Sam y se revelará su verdadera identidad como Sanguine, comentando que no había hecho nada tan divertido en cien años, premiando luego al Sangre de Dragón con su artefacto daédrico.
Una vez finalizada esta misión, es posible que Sanguine aparezca de forma aleatoria en Morvunskar, luchando contra los hechiceros que hacen de la torre su casa. Cuando esto ocurre, Sanguine dirá "¿Necesitas algo?", "No te debo dinero, ¿verdad?" o "¿Qué estás mirando?". La causa es que su voz es utilizada sobre todo por mendigos y borrachos, que dicen exactamente lo mismo cuando no tienen nada más que decir. Se ha confirmado que puede aparecer también luchando contra los magos de combate de la Fosa de Ilinalta. Si intentamos robarle a Sanguine en algún momento, nos dirá: "¿Estás tratando de ocultar algo? Porque puedo verte tan claro como el día."
Durante su comparecencia en Morvunskar, si el Sangre de Dragón intenta matarlo, las espadas y las flechas pasan a través de él. Los hechizos le alcanzarán, pero sin ningún efecto. Por extraño que parezca, a pesar de que las espadas y flechas pasan a través del Príncipe Daedra, cualquier objeto común lo golpeara como a cualquier otra persona.
Es posible que Sanguine se vuelva hostil si se ordena a un seguidor que le ataque. Sin embargo, las flechas, las armas cuerpo a cuerpo y los hechizos aún seguirán sin hacerle efecto, y por ello no puede ser dañado. Sanguine simplemente atacará reiteradamente con un índice de daño muy bajo utilizando lo que parece ser una especie de daga. Esto por lo menos ofrecerá unas pocas más líneas de diálogo mientras que ataca.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- En Skyrim, Sanguine es más alto que cualquier persona, incluyendo los altmer o al Sangre de Dragón.
- Al final de la misión Que no se apaguen las llamas del Colegio de Bardos de Skyrim, Rorlund, un sumo sacerdote de los Ocho Divinos, comentará que la fiesta le gustaría al mismísimo Sanguine.
- Sam Guevenne es un juego de palabras con su propio nombre, Sanguine: San = Sam, Guiné = Guevenne
- Sanguine (sanguin) significa "sangre" en latín, y tiene un significado similar a la misma palabra en francés. En Inglés sanguine puede ser un adjetivo que significa "optimista" o "positivo", o un sustantivo que significa un color rojo sangre. Ambos son apropiados para el Príncipe Daédrico, dada su actitud, apariencia, y el amor por la bebida (la cara de una persona borracha normalmente se vuelve más colorada). En la medicina medieval, cuando la teoría de la "cuatro humores" aún prevalecía, una persona con la sangre como el humor predominante estaría marcada por la robustez, colores subidos, y alegría, a menudo rasgos compartidos por los borrachos.
- Si Una noche inolvidable ha sido completada, podremos encontrar a Sanguine al final de Morvunskar .
- Sanguine recuerda mucho a Dionisio, el dios griego del vino y el extasis.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (primera aparición).
- The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- The Elder Scrolls V: Skyrim.