Elder Scrolls
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'''Satakal''', es el [[Panteón Yokudan|dios yokudano]] del todo y una fusión de los conceptos de [[Anu]] y [[Padomay]] (''Satak'' y ''Akel'') o el universo habitable resultante de su interacción, también llamado [[Aurbis]].
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Impulsado por el hambre, ya que devora un mundo para comenzar otro, tiene mucho en común con los nórdicos [[Alduin]] y Satakal.
 
Impulsado por el hambre, ya que devora un mundo para comenzar otro, tiene mucho en común con los nórdicos [[Alduin]] y Satakal.
   
En la mitología yokudana, Satakal ha recorrido (y sigue recorriendo) muchas veces, un ciclo que provocó el nacimiento de los espíritus que podían sobrevivir a la transición, en particular [[Ruptga]], el primero que aprendió a hacerlo. Estos espíritus se convirtieron finalmente en el [[Panteón Yokudan|Panteón yokudano]].
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En la mitología yokudana, Satakal ha recorrido (y sigue recorriendo) muchas veces, un ciclo que provocó el nacimiento de los espíritus que podían sobrevivir a la transición, en particular [[Ruptga]], el primero que aprendió a hacerlo. Estos espíritus se convirtieron finalmente en el [[Panteón yokudano]].
   
Satakal es un dios popular entre los nómadas [[alik'r]]. El mito de la creación según los [[Guardas Rojos|guardias rojos]] sostiene que están condenados a la muerte porque están muy lejos del mundo real de Satakal y el refugio de las costas del extremo está demasiado lejos para que puedan saltar desde el mundo mortal.
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Satakal es un dios popular entre los nómadas [[alik'r]]. El mito de la creación según los [[Guardia rojo|guardias rojos]] sostiene que están condenados a la muerte porque están muy lejos del mundo real de Satakal y el refugio de las costas del extremo está demasiado lejos para que puedan saltar desde el mundo mortal.
   
 
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Revisión del 14:35 21 feb 2019

Satakal, es el dios yokudano del todo y una fusión de los conceptos de Anu y Padomay (Satak y Akel) o el universo habitable resultante de su interacción, también llamado Aurbis.

Impulsado por el hambre, ya que devora un mundo para comenzar otro, tiene mucho en común con los nórdicos Alduin y Satakal.

En la mitología yokudana, Satakal ha recorrido (y sigue recorriendo) muchas veces, un ciclo que provocó el nacimiento de los espíritus que podían sobrevivir a la transición, en particular Ruptga, el primero que aprendió a hacerlo. Estos espíritus se convirtieron finalmente en el Panteón yokudano.

Satakal es un dios popular entre los nómadas alik'r. El mito de la creación según los guardias rojos sostiene que están condenados a la muerte porque están muy lejos del mundo real de Satakal y el refugio de las costas del extremo está demasiado lejos para que puedan saltar desde el mundo mortal.

Adoración

Los adoradores de Satakal a veces se llaman "Satakals", y fueron capaces de resistir la transición a los Ocho Divinos. Para los maormer el rey Orgnum era un mago inmortal y se rumoreaba que en realidad era el dios serpiente Satakal.

Satakalaam es una región de Páramo del Martillo en las costas del este de la Bahía de Iliac que presumiblemente se llama así por el dios serpiente. Por lo menos en un tercio de Páramo del Martillo se cree que el culto a Satakal equivale a traición contra el Imperio.

Orígenes

Para los yokudanos, Satak es la serpiente que vino antes que nada más. Todos los mundos que vinieron después se basaron en las escamas relucientes de Satak. No había nada excepto Satak. Los mundos en la piel de Satak estaban hechos para ser salvados y fueron escuchados por Akel, el estómago hambriento de Satak.

Akel se dio a conocer y a Satak le dio hambre y comenzó a comer. Pronto hubo espacio suficiente para vivir en los mundos y las cosas comenzaron en esta era violenta. Muy pronto Akel hizo que Satak se mordiera su propio corazón, y Satak murió. El hambre, sin embargo, se negó a parar, incluso en la muerte, y así la primera serpiente cambio su piel para comenzar de nuevo.

Cuando el viejo mundo murió, nació Satakal.