Los seguidores son personajes de los juegos de la saga The Elder Scrolls que actuarán como compañeros de aventuras del héroe durante un tiempo determinado, bien sea por necesitar de su protección, ayudándolo en combate, o por otras circunstancias determinadas por alguna misión. Estos pueden variar mucho en sus características y objetivos, como variados son los muchos personajes de la saga The Elder Scrolls.
Por juego[]
- Seguidores (Morrowind).
- Seguidores (Oblivion).
- Seguidores (Skyrim).
- Seguidores (Online).
- Seguidores (Blackwood).
Descripción[]
El sistema de seguidores fue introducido por primera vez en Morrowind, juego en el que normalmente pedían una misión de escolta de un punto a otro, y el Nerevarino debía evitar que los mataran y hacerlos llegar sanos y salvos. En ocasiones podían luchar para el Nerevarino, aunque eran muy débiles y no resultaban de gran ayuda. Se les podía pedir que esperaran en algún lugar y luego volver a por ellos una vez que se habían solucionado los temas necesarios.
En Oblivion se mantuvo el sistema, profundizándolo un poco, ya que se crearon unos cuantos seguidores que se podían solicitar en cualquier momento, para así obtener ayuda en algunas misiones en que se necesitara. En Skyrim se mejoró, permitiendo equipar los seguidores con equipo de nuestra elección, así como pedirles que lleven parte del botín, etc. Se diversificó, además, la fuente de seguidores, que podían ser mercenarios, compañeros de gremio, perros... Imitaban las acciones del héroe, pero de manera un poco torpe, ya que, si por ejemplo este era usuario del sigilo, era mucho más fácil que le detectaran si llevaba un seguidor con él.
Para Online perdieron la función de ayuda en combate en un principio. El sistema de seguidores de Online consistía simplemente en un personaje que seguía al Vestigio debido a una misión, mientras la cumplía. Realizaban ataques a los enemigos, pero eran extremadamente débiles, haciendo esa faceta totalmente despreciable; aparte de esto, no podían morir, por lo que seguían al héroe simplemente en aras de la trama que estuviera teniendo lugar en ese momento. Esto cambió con la introducción de los compañeros en The Elder Scrolls Online: Blackwood, otorgando al juego un sistema de seguidores mucho más profundo y personalizable. De este modo, cada seguidor que ganase el Vestigio tendría asignada una clase predeterminada con habilidades parecidas a las de la clase en cuestión, y se podría equipar con atuendos, monturas y piezas de equipo de compañeros (especiales para compañeros, que no pueden ser equipadas por el resto de personajes), más débiles que las normales pero que aun así pueden mejorar los atributos del seguidor.