Artículo principal: Seguidores
Los seguidores son una serie de personajes que podemos encontrar en The Elder Scrolls V: Skyrim, los cuales estarán dispuestos a acompañarnos en nuestras aventuras y luchar a nuestro lado. También podemos encontrar seguidores animales, como los perros, los cuales no pueden cargar equipo y únicamente podemos interactuar con ellos mediante comandos básicos. Solo es posible llevar al mismo tiempo un seguidor humanoide y un seguidor animal (perro), excepto en el caso de que alguna misión añada alguno más. Determinados seguidores también pueden ejercer como entrenadores de habilidades y con otros podremos incluso contraer matrimonio.
Descripción[]
- Equipo: Los seguidores siempre se equiparán con la mejor arma, armadura y objetos que tengan disponible en su inventario. Concretamente usarán aquellas armas y armaduras con el mayor índice de daño y protección respectivamente, aunque esto no ocurre en todos los casos, y la mayoría de seguidores solo y únicamente usaran armaduras y armas acordes a su especialidad, por ejemplo, los edecanes tienen especialidad en armadura pesada y se rehusaran a ponerse armaduras ligeras así estas sobrepasen por mucho en defensa a la que tienen puesta y simplemente seguirán usando su armadura por defecto, aunque es posible hacer que usen absolutamente todo lo que uno quiera, ya sea desde simples harapos hasta una armadura de diferente tipo a su especialidad (ver notas)
- Niveles: Los seguidores subirán de nivel automáticamente a medida que tu lo hagas también. No obstante tienen un nivel límite que normalmente se sitúa en torno al nivel 30. Algunos llegan como mucho al nivel 50.
- Habilidades: Todos los seguidores tienen una serie de habilidades más altas dependiendo de su clase y sus preferencias. Al contrario que nuestro personaje, los seguidores no mejoran sus habilidades con el uso. Por lo tanto, no nos conviene equipar a Lydia, que es una guerrera, con un bastón de mago, por citar un ejemplo; ella siempre será más eficiente en el uso de las armas de combate cuerpo a cuerpo.
- Estrategia: Los seguidores, siempre que les sea posible, te seguirán y tratarán de imitar tus movimientos. Por ejemplo, cuando uses el sigilo o al envainar o desenvainar un arma. Cuando entres en modo sigilo no atacarán hasta que tú lo hagas. Los seguidores no humanoides, como los perros, no alcanzan a entender el concepto de sigilo y se lanzarán hacia el primer enemigo que vean aunque estés en modo sigilo.
- Combate: La forma en que luchan los seguidores varían de unos a otros. Algunos lucharán hasta la muerte (como los edecanes) y otros, por el contrario, tratarán de huir cuando estén gravemente heridos.
- Muerte: Afortunadamente para los seguidores, los enemigos tenderán a ignorarlos cuando su barra de vitalidad esté casi agotada y centrarán su atención en ti. No obstante, debes tener cuidado; algunos enemigos seguirán golpeándolo hasta la muerte. Sabrás que al seguidor en cuestión le queda poca vida cuando permanezcan apoyados sobre una rodilla durante un breve período de tiempo. Una vez que han recuperado suficiente vitalidad se levantarán y continuarán luchando. Atención: Cuando un seguidor muere es para siempre, pero en la versión de PC pueden ser devueltos a la vida utilizando el comando
resurrect
, pero esto también hará que pierda todos los objetos que le diste y puede generar algunos bugs, como que al intentar hablar con tu acompañante el menú de dialogo no se abra, por lo que no podrá volver a seguirte. - Despedir: Si despides o te separas de un seguidor, éste volverá al lugar en el que inicialmente lo encontraste.
- Moralidad: Cada seguidor tiene una moralidad diferente. Algunos, como Farkas, te delatarán a la guardia cuando te vean cometer un crimen. Otros, como Jenassa, estarán dispuestos a cometer cualquier crimen que se les ordene e ignorarán todos los actos criminales que realices.
- Inventario: Los seguidores también pueden utilizarse para que te lleven objetos, aunque tienen un límite de carga, pero, si guardas todos los objetos en algún recipiente, ya sea un barril, saco, estante, etc... (excepto cuerpos) y le das la orden de que tome todo de este, su capacidad de carga se vuelve infinita, sin embargo cuando se vuelva a recoger los objetos del seguidor, aparecerán como "Robado".
Tipos de seguidores[]
Mercenarios[]
Mercenarios a sueldo, cada uno de ellos con habilidades bien diferenciadas y su propio estilo de combate. Normalmente los podrás encontrar en las diferentes tabernas del juego y para contratar sus servicios deberás pagarles 500 . Si los despides volverán a la taberna en la que los encontraste inicialmente.
Nombre | Clase | Ubicación | Raza |
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Belrand | Mago de batalla | El Skeever Travieso, Soledad | Nórdico |
Marcurio | Mago | La abeja y el dardo, Riften | Imperial |
Jenassa | Asesina / Arquera | El Cazador Ebrio, Carrera Blanca | Elfo oscuro |
Teldryn Sero | Mago Guerrero | El Netch de las Arcadas, Roca del Cuervo | Elfo oscuro |
Stenvar | Guerrero | Salón El calor de la vela, Ventalia | Nórdico |
Vorstag | Guerrero | Posada de Sangre Argéntea, Markarth | Nórdico |
Compañeros[]
Una vez que completes las misiones principales de la orden de guerreros, Los Compañeros, todos sus miembros estarán disponibles como seguidores. Visita Jorrvaskr en Carrera Blanca para encontrarlos.
Nombre | Clase | Ubicación | Raza |
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Aela | Arquera | Jorrvaskr | Nórdica |
Athis | Guerrero | Jorrvaskr | Elfo oscuro |
Farkas | Guerrero | Jorrvaskr | Nórdico |
Njada Brazo de Piedra | Guerrera | Jorrvaskr | Nórdica |
Ria | Guerrera | Jorrvaskr | Imperial |
Torvar | Guerrera | Jorrvaskr | Nórdico |
Vilkas | Guerrera | Jorrvaskr | Nórdico |
Magos del Colegio de Hibernalia[]
Estos seguidores son estudiantes del Colegio de Hibernalia que se unirán a ti cuando seas miembro del mismo y completes una serie de misiones encomendadas por el gremio de magos.
Nombre | Clase | Ubicación | Raza |
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Brelyna Maryon | Mago | Salón de la Conquista | Elfa oscura |
J'zargo | Mago | Salón de la Conquista | Khajiita |
Onmund | Mago | Salón de la Conquista | Nórdico |
Asesinos de La Hermandad Oscura[]
Después de completar las misiones principales del gremio de asesinos, La Hermandad Oscura, aparecerán como seguidores nuevos iniciados. Los podrás encontrar en el Santuario de Lucero del Alba.
Nombre | Clase | Ubicación | Raza |
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Cicerón | Asesino | Santuario de Lucero del Alba | Imperial |
Iniciado | Asesino | Santuario de Lucero del Alba | Nórdico |
Edecanes[]
Los edecanes son guardaespaldas personales que protegen a la nobleza y personas importantes. Son concedidos por los jarls cuando se adquiere el título de thane de una comarca.
Nombre | Requisito | Ubicación | Raza |
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Argis el Baluarte | Ser thane de Markath | Salón de Vlindrel, Markarth | Nórdico |
Calder | Ser thane de Ventalia | Hjerim, Ventalia | Nórdico |
Gregor HF | Ser thane de el Pálido | El Salón Blanco, Lucero del Alba | Nórdico |
Iona | Ser thane de Riften | Villa Melosa, Riften | Nórdica |
Jordis | Ser thane de Soledad | Mansión Espira Orgullosa, Soledad | Nórdica |
Lydia | Ser thane de Carrera Blanca | Hogar de la brisa, Carrera Blanca | Nórdica |
Rayya HF | Ser thane de Falkreath | Casa comunal del Jarl, Falkreath | Guardia roja |
Valdimar HF | Ser thane de Morthal | Salón de la Luna Alta, Morthal | Nórdico |
Seguidores obtenidos por misiones[]
Estos seguidores estarán dispuestos a acompañarte cuando finalices las misiones en las que están involucrados (siempre que sobrevivan).
Nombre | Clase | Misión | Ubicación | Raza |
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Adelaisa Vendicci | Guerrera | El auge de oriente | Compañía del Imperio Oriental | Imperial |
Aranea | Mago | La estrella negra | Capilla de Azura | Elfo oscuro |
Eola | Nightblade | El sabor de la muerte | Salón de los Muertos de Markarth | Bretón |
Erandur | Mago | Pesadilla viviente | El pico ventoso, Lucero del Alba | Elfo oscuro |
Illia | Mago | Arrepentimiento | Torre de Luz Oscura | Imperial |
Golldir | Guerrero | Culto ancestral | Tumba de Hillgrund | Nórdico |
Lob | Guerrero | La tribu maldita | Largashbur | Orco |
Ogol | Guerrero | La tribu maldita | Largashbur | Orco |
Ugor | Arquera | La tribu maldita | Largashbur | Orca |
Seguidores obtenidos por tareas y favores[]
Estos seguidores estarán dispuestos a acompañarte cuando completes una tarea o favor para ellos (aquellas búsquedas que aparecen en el diario de misiones englobadas en la categoría varios).
Nombre | Clase | Tarea/Favor | Ubicación | Raza |
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Ahtar | Guerrero | Matar al jefe bandido | Castillo Severo, Soledad | Guardia roja |
Annekke Saltadora de Riscos | Arquera | Matar al jefe bandido | Cruce de Agua Oscura | Nórdica |
Benor | Guerrero | Véncelo en una pelea | Morthal | Nórdico |
Borgakh | Guerrera | Sobórnala o persuádela | Mor Khazgur | Orca |
Cosnach | Guerrero | Véncelo en una pelea o dale una bebida | Posada de Sangre Argéntea | Bretón |
Derkeeto | Arquero | Sácalo de la cueva Cruce de Agua Oscura | Cruce de Agua Oscura | Argoniano |
Erik el Asesino | Guerrero | Convence a su padre de que le deje ser aventurero | Paraje de Rorik | Nórdico |
Faendal | Arquero | Entrega la carta de Faendal a Camila | Cauce Boscoso | Elfo del bosque |
Ghorbash | Arquero | Sobórnalo o persuádelo | Dushnikh Yal | Orco |
Kharjo | Guerrero | Encuentra un objeto (Amuleto de la luna) | Caravana khajiita | Khajiita |
Mjoll | Guerrera | Recupera la Cercenadora sombría | Riften | Nórdica |
Roggi | Guerrero | Recupera el escudo de su familia | Arboleda de Kynes | Nórdico |
Sven | Bardo | Entrega la carta de Sven a Camila | Cauce Boscoso | Nórdico |
Uthgerd | Guerrera | Véncela en una pelea | La yegua abanderada | Nórdica |
Seguidores animales / bestias[]
También podemos encontrar seguidores animales como los perros. Estos seguidores tienen la peculiaridad de que no pueden cargar equipo y solo obedecerán comandos sencillos como "Sígueme", "Espera" y "Ataca". La expansión Dawnguard añadió algunos criaturas más como los mastines de la muerte y los troles.
Nombre | Ubicación | Tipo |
---|---|---|
Araña enana firme DB | Kagrumez | Araña enana |
Barabas | Misión El mejor amigo de un daedra | Perro |
Bran DG | Fuerte Guardia del Alba | Perro |
Cusith DG | Castillo de Volkihar | Mastín de la muerte |
Esfera enana firme DB | Kagrumez | Esfera enana |
Garmr DG | Castillo Volkihar | Mastín de la muerte |
Meeko | Choza de Meeko | Perro |
Riekling DB | Salón del aguamiel de Thirsk | Riekling |
Sceolang DG | Fuerte de la Guardia del Alba | Perro |
Trol acorazado DG | Fuerte de la Guardia del Alba | Trol |
Perro perdido | Encuentro aleatorio | Perro |
Sombra | Misión El remedio de la locura | Caballo |
Vigilancia | Establos de Markarth | Perro |
Seguidores entrenadores[]
Algunos seguidores también pueden ejercer de entrenadores, pudiendo entrenarte en el uso de algunas habilidades de combate, y por lo tanto, permitiéndote incrementar el nivel de dichas habilidades. El entrenamiento no es gratis, pero una vez que consigas que estos entrenadores te sirvan como seguidores, podrás entrenarte sin ningún coste. Lo único que debes hacer una vez que te han entrenado es acceder a su inventario utilizando la orden "Debemos intercambiar algunas cosas" y retirarles el oro gastado. Esto lo puedes realizar cuantas veces desees. Los siguientes seguidores actúan como entrenadores:
- Aela la cazadora: Entrenadora experta en arquería.
- Athis: Entrenador experto en combate a una mano.
- Faendal: Entrenador oficial en arquería.
- Farkas: Entrenador maestro en armadura pesada.
- Njada Brazo de Piedra: Entrenadora experta en bloquear.
- Vilkas: Entrenador experto en combate a dos manos.
Todos los seguidores que pueden entrenarnos pertenecen a Los Compañeros, excepto Faendal. Faendal es una buena opción para subir arquería nada más empezar el juego ya que es uno de los primeros seguidores que nos encontraremos en el juego.
Curiosidades[]
- Casi todos los seguidores tienen un conjunto de armadura por defecto al cual es imposible de acceder directamente, pero, si equipas un seguidor con un mejor conjunto que sustituya el que actualmente usa (incluyendo escudo si este posee uno) y luego lo despides y justo en ese momento tratas de robarlo, verás que todo su conjunto por defecto aparece en su inventario. Si logras robarle todas las partes del conjunto este podrá usar absolutamente cualquier atuendo que escojas, pero, en algunos casos la armadura indicara 0%, imposibilitando el robo. Para esto es necesario usar una de 2 técnicas: Forma de hielo o Paralizar y al momento de que este comience a levantarse, tratar nuevamente de robarlo y aunque siga indicando 0% la podrás robar sin ningún problema. Luego lo contratas de nuevo y le das el nuevo conjunto y lo equipará inmediatamente aunque se encuentre especializado en un tipo de armadura diferente (ligera/pesada).
- La mayoría de seguidores tienen un arco de caza por defecto, el cual no es accesible de ninguna manera, ya sea en su inventario, o como lo mencionado en el punto anterior. Esto es igual para su suministro infinito de flechas de hierro. No usarán, por tanto, ningún otro arco a menos que se les dé un suministro de flechas para usar, con las cuales, una vez se hayan agotado, volverán a usar su arco de caza; aunque hay una excepción: usarán su suministro infinito de flechas de hierro únicamente si se les equipa con un arco nórdico antiguo flexible. Además, si terminan la trama de los Los Compañeros podrán crear, mejorar y equiparle al Compañero un arco de héroe nórdico. Con el nivel de herrería al 100, se les puede equipar un arco de hueso de dragón, pero esto ya es a criterio del jugador.
- Ningún seguidor está habilitado para usar simultáneamente armas en cada mano (aunque existen 4 excepciones: Jenassa, mercenaria a sueldo; Rayya, uno de los edecanes de la expansión Hearthfire; Ralis Sedarys y Frea, ambos potenciales seguidores en la expansión Dragonborn; todos ellos pueden hacerlo de manera predeterminada con cualquier tipo de arma equipada en cada mano). Para todos los demás solo se puede lograr si se les da una espada de renegado, que equiparán en la mano derecha, y cualquier otra de su elección en la izquierda, aún mejor si están especializados en armas de una mano, ya que se convierten en un aliado imparable. Pero hay que tener en cuenta que muchos seguidores tienen un escudo por defecto, el cual debe ser retirado usando el método mencionado anteriormente, de lo contrario solo usarán un arma en la mano derecha y el escudo en la mano izquierda.