Elder Scrolls
Elder Scrolls
Advertisement

Para el daedra vea "Sheogorath"

Sheogorath es una misión daédrica que se puede realizar en The Elder Scrolls IV: Oblivion, tal como dice su nombre es encomendada por Sheogorath, príncipe daédrico de la locura, los artistas y los ausentes. Se activa al tener nivel 2 en adelante (el nivel más bajo de cualquier misión daédrica), y ofrecer una lechuga, una gema de alma insignificante y un hilo.

Trasfondo[]

Sheogorath se comunicará con el héroe para hacerle saber que la vida dentro del asentamiento de Patrulla de vigilancia fronteriza es sumamente aburrida para sus alocados estándares de existencia. Sin embargo, el pueblo (compuesto únicamente por khajiitas) es extremadamente supersticioso y, aprovechándose de una antigua profecía local conocida como la profecía de K'Sharra, el protagonista deberá provocar el caos en el pueblo para el disfrute del príncipe.

Objetivos[]

  • Ir al asentamiento de Patrulla de vigilancia fronteriza.
  • Hablar con Ri'Bassa, el khajiita con túnica y capucha negra, y averiguar sobre la profecía.
  • Hablar con S'thasa en la Posada de la Vigilancia Fronteriza (opcional).
  • Robar el queso Olroy, se encuentra dentro de una de las vitrinas.
  • Colocar el queso robado en la olla cerca de la posada y esperar que aparezcan ratas.
  • Obtener el veneno para ratas que Ri'Bassa haya puesto.
  • Colocar el veneno dentro del comedero de las ovejas.
  • Esperar que el héroe sea felicitado por Sheogorath e ir al centro de la aldea.
  • Observar como caen perros ardientes del cielo y volver al santuario para recibir la recompensa.

Guía[]

En la ermita[]

Luego de hablar con Ferul Ravel, el líder del culto de la ermita, nos dirá que para invocar al príncipe de la locura se requerirán 3 objetos (aparentemente inconexos entre sí): una lechuga, un hilo y una gema de alma insignificante. La lechuga puede ser encontrada en los cultivos de algunos asentamientos de Cyrodiil como la granja de Odiil. El hilo se puede encontrar en las cajas de acopio en el barrio del mercado de la Ciudad Imperial y las gemas de alma se pueden hallar en las distintas sedes del Gremio de Magos, aleatoriamente dentro de los cofres de las mazmorras o comprándolas de los mercaderes de encantamientos, como lo es el Centro de Comercio Místico (también dentro del barrio del mercado).

Una vez invocado Sheogorath nos hablará y dirá los objetivos a realizar. En caso de que hayamos empezado la línea de misiones principales (pero no terminarla) de la expansión Shivering Isles, Sheogorath nos gritará por no cumplir las cosas que nos había encomendado dentro de las Islas Temblorosas y centrándonos en este recado menor. Si terminamos las misiones principales será Haskill quien hablará con el héroe. Si no empezamos ninguna de las misiones principales, ésta en específico se desarrollará como si la expansión no estuviera instalada.

En el pueblo[]

Sea quien sea el que nos contacte el objetivo siempre será el mismo: generar caos y locura en el pequeño poblado de Patrulla de vigilancia fronteriza. Para lograrlo primero deberemos aprender las costumbres e historias locales para idear un plan que les haga creer a los lugareños que el mundo se está por acabar. Para hacer esto primero el héroe debe hablar con Ri'Bassa, el khajiita con túnica y capucha negra, y averiguar sobre la profecía. Es necesario tener una disposición mínima de 60 para que nos cuente de la profecía.

S'thasa's CheeseCollection

Colección de quesos. El queso de Olroy es el que se encuentra en la vitrina azul.

Luego de hablar con Ri'Bassa podemos entrar dentro de la posada del pueblo y hablar con su dueña S'thasa, que nos contará sobre la colección de quesos que tiene en las vitrinas cerca de la entrada, haciendo especial mención a su queso de Olroy, un producto especialmente conocido por su fuertísimo olor, que atrae a muchos roedores cada tanto. Tener este diálogo es completamente opcional, no obstante, tendremos que robar de la manera que sea ese queso, teniendo hasta 3 formas de conseguirlo:

  • Forzar con una ganzúa la cerradura de la vitrina y robar el queso.
  • Robar la llave que tiene S'thasa para abrir la vitrina.
  • Matar a S'thasa y robarle la llave.
Sheogorath Quest Vermin infestation

Infestación de ratas.

Sea cual sea el método utilizado el héroe saldrá de la posada e interactuará con el pequeño perol que hay a un costado de la posada. Al hacerlo producirá un humo con un potente olor que rápidamente atraerá a muchas ratas al centro de la ciudad. Ri'Bassa , en respuesta, colocará veneno para ratas para eliminar la plaga, en ese momento deberemos tomarlo.

Sheogorath Quest Fear

Perros ardientes generando pánico.

Una vez las ratas mueran por el veneno el protagonista lo tomará para colocarlo en el comedero de las ovejas del pueblo. También se pueden matar a las 6 ovejas que están en el rebaño, con el riesgo de que nos pongan una recompensa por realizar un crimen. Sea como fuere, una vez los animales estén muertos Sheogorath o Haskill se comunicará con el héroe para felicitarlo y decirle que vaya de nuevo al centro de la ciudad para presenciar el culmen de la locura: una lluvia de perros ardientes.

Esto hará que la gente enloquezca y corra despavorida por todo el asentamiento. Tras presenciar tal acto solo quedará volver al santuario para recibir la recompensa, dando por finalizada la misión.

Recompensa[]

Diario[]

Entradas del diario
  • Actualización: Una vez recibida la misión:

Los seguidores de Sheogorath me han dicho que hable con Ferul Ravel si deseo invocar al daedra.

  • Actualización: Luego de hablar con Ferul Ravel:

Ferul Ravel me ha dicho que necesito una gema de alma menor, la cabeza de una lechuga y algo de hilo como ofrenda para Sheogorath.

  • Actualización: Luego de dejar las ofrendas y hablar con Sheogorath:

Tras dejar los artículos necesarios en la ermita, Sheogorath habló conmigo. Me habló del poblado de la patrulla de vigilancia fronteriza. Debo simular una profecía haciendo dos cosas. Debo hablar con el chamán en el poblado para conocer la profecía de K'Sharra.

  • Actualización: Después de hablar con Ri'bassa:

El chamán de Ri'bassa me ha hablado de la profecía de K'Sharra. La primera señal es una infestación de bichos. La segunda es una plaga, y se supone que todo el ganado debe morir. Primero debo encontrar la forma de crear una infestación de bichos.

  • Actualización: Luego de averiguar sobre la posada del asentamiento:

Ri'bassa ha sugerido que me quede en la posada de la patrulla de vigilancia fronteriza, que parece ser tiene una gran colección de quesos.

  • Actualización: Tras colocar el queso de Olroy:

He puesto el queso de Olroy en la olla. El olor que desprende es asombroso.

  • Actualización: Después de que las ratas lleguen:

He usado queso para atraer a muchas ratas a la patrulla de vigilancia fronteriza. Debo hablar con Ri'bassa para ver si él cree que esto es parte de la profecía.

  • Actualización: Si envenenamos el comedero de las ovejas:

He envenenado el suministro de grano del pueblo de la patrulla de vigilancia fronteriza y ha muerto todo su ganado

  • Actualización: Si matamos a las ovejas con nuestras propias manos:

He matado todo el ganado de la patrulla de vigilancia fronteriza.

  • Actualización: Luego de escuchar las palabras de Sheogorath:

Sheogorath me ha felicitado por simular los dos primeros signos de la profecía de K'Sharra. Debo volver al centro del pueblo y esperar la señal final.

  • Actualización: Después de observar perros caer del cielo:

He sido testigo de como Sheogorath creaba la plaga de miedo. Debo volver a la ermita.

  • Actualización: Una vez obtengamos la recompensa:

Sheogorath ha recompensado mis esfuerzos dándome el Wabbajack. También me ha dicho que debería volver a la patrulla de vigilancia fronteriza para ver la tercera y última señal.

  • Misión completada

Galería[]

Curiosidades[]

  • Luego de completar la misión, el periódico conocido como Mensajero del Caballo Negro comenzará a repartir una nota, ¡Lluvia de perros ardientes!, donde se hablarán de los acontecimientos de esta misión.
  • Si se guarda el veneno para ratas el mismo se podrá combinar con una manzana envenenada para producir una poción con el efecto de veneno mortal (deadly poison), aunque su magnitud no será muy potente el mismo será permanente.
  • Dentro del kit de creación, podremos encontrar la nota o comentario que dejó el desarrollador que ideó la misión (un tal Mark): MessageBox "PLAYING LAST AUDIO AND GIVING JOURNAL. FEELING HAPPY THAT MARK MADE SUCH A COOL QUEST. Se podría traducir como "Reproduciendo el ultimo audio y colocando el diario. Me siento feliz de que Mark hizo una misión tan genial".
  • Si se completó la aventura de la expansión Shivering Isles, Haskill hará referencia a que el héroe se está rezando a sí mismo y cómo esto puede ser o no una buena señal.
    • Haskill será también quien le diga al protagonista que espere en el centro del pueblo en lugar de Sheogorath. Además, después de finalizada la misión, también nos recompensará con el Wabbajack y se preguntará por qué no lo dio al héroe antes si en teoría es su artefacto representativo.

Bugs[]

  • PC Puede ocurrir que algunas líneas dialogo importantes de Sheogorath no se reproduzcan durante la misión, imposibilitando su conclusión. Este error se produce si se tiene instalada la "traducción mejorada" de ClanDlan.
    • Este error dejará de ocurrir si desde el launcher se desactiva la traducción.
  • PC Después de completar la misión, si uno habla con alguno de los feligreses de la ermita, es posible que nos vuelvan a dar la misión nuevamente. No obstante, la misión permanecerá acabada.
Advertisement