Para otros usos, ver "Sigilo (desambiguación)".

El Sigilo es una de las facetas más importantes de la saga The Elder Scrolls. En ella se hace referencia a los personajes como los ladrones o los arqueros, débiles en el cuerpo a cuerpo, no muy dotados en la magia, pero sigilosos y capaces de realizar ataques mortíferos por sorpresa, o incluso simplemente muy hábiles evitando el combate. Es además uno de los tres estilos de juego generales de la saga, siendo los otros dos el Combate y la Magia.

Funcionamiento[editar | editar código]

En todos los juegos de la saga hay un botón/tecla para entrar en "modo sigilo", con lo que nuestro personaje se agachará y podrá realizar otras acciones, como ataques críticos o de discreción, o robar. Será más fácil para nuestro personaje realizar estas acciones, o que no sea descubierto mientras las hace.

Dependiendo del juego se puede utilizar de una manera u otra. Por lo general es una buena manera de realizar ataques críticos, gracias a los cuales haremos varias veces el daño normal de nuestra arma; o evitando el combate mientras no estemos preparados para ello. Esto nos permitirá acceder a recompensas de mayor nivel del que normalmente correspondería a nuestro personaje. En otros juegos es incluso posible, gracias a la habilidad de robar, quitarle a nuestros enemigos todo su equipo sin que se den cuenta, desequilibrando enormemente a nuestro favor el combate. También hay habilidades mágicas que encajan a la perfección con este estilo de juego, como la Ilusión, pudiendo amortiguar nuestro sonido o hechizar a los enemigos con Calma para que no se alteren ni cuando nos encuentren.

Atributos[editar | editar código]

Los atributos favorecidos por este estilo de juego son la agilidad, la personalidad y la suerte, todos ellos atributos que están relacionados con la suavidad de movimientos de nuestro personaje, su capacidad de vender y persuadir a los demás, y las habilidades manuales, como robar y abrir cerraduras.

En Skyrim, al no existir ya estos atributos, no hay un atributo que favorezca especialmente este estilo de juego, siendo lo recomendable mantener un cierto equilibrio entre ellos.

Habilidades[editar | editar código]

Las habilidades relacionadas con este estilo de juego son las manuales, las de movimiento y las de persuasión. Es decir, entrarían en este estilo, siempre dependiendo del juego, Acrobacia, Sigilo, Robo, Seguridad (o Abrir cerraduras), Elocuencia, Mercantil, etc.

Razas[editar | editar código]

Por su complexión, capacidad de movimiento y no gran estatura, las razas más dotadas para el estilo de juego del Sigilo son los bosmer y los khajiitas. También los argonianos favorecen en cierto modo este estilo, gracias a su habilidad con las cerraduras y su capacidad de movimiento anfibia.

Por juego[editar | editar código]

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