Elder Scrolls
Sin resumen de edición
mSin resumen de edición
Etiqueta: Edición visual
(No se muestran 31 ediciones intermedias de 15 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{Plantilla:CriaturaSkyrim
+
{{CriaturaSkyrim
|name = Skeever
+
|nombre = Skeever
|image = Skeever.jpg
+
|Imagen = Skeever.jpg
|Nivel = 1
+
|Nivel = 1
|Salud = 15
+
|Salud = 15
|Magia = 0
+
|Magia = 0
 
|Aguante = 15
 
|Aguante = 15
  +
|Botín = [[Cola de skeever]]<br />[[Séptim (moneda)|Oro]]
|Alma = Insignificante
 
  +
|Alma = [[Gema de alma insignificante (Skyrim)|Insignificante]]
|Baseid = 00023AB7}}Los '''Skeevers''' son criaturas en forma de ratas gigantes que hacen sus nidos en cuevas, alcantarillas, en la maleza y en subterraneos de su tierra natal, [[Skyrim]] . Si bien son faciles de matar, pueden representar un desafío en grupos grandes, y portan enfermedades debilitantes. La mayoría de los habitantes de la región norteña consideran a los Skeevers una plaga.
 
  +
|Baseid = 00023AB7
  +
|Sonido = Npc skeever breathe 01 lp.ogg}}
  +
{{AP|Skeever}}
  +
{{Cita
  +
|Cita = Los skeever son grandes criaturas con forma de rata que hacen sus nidos en cuevas, alcantarillas y madrigueras subterráneas. Aunque resultan fáciles de matar, pueden ser un reto si van en grupo, y son portadoras de enfermedades debilitantes.
  +
|Autor = Pantallas de carga}}
  +
Los '''skeever''' son grandes roedores que se encuentran comúnmente en [[Skyrim (Skyrim)|Skyrim]]. Hacen sus nidos en cuevas alcantarillas, áreas silvestres y en terrenos subterráneos, aunque también se pueden encontrar en otros lugares. Si bien son fáciles de matar, pueden ser desafiantes en grupos, llevan y transmiten la [[Enfermedades (Skyrim)|enfermedad]] de
  +
[[ataxia (Skyrim)|ataxia]]. 
   
  +
==Descripción==
Poco se sabe del origen del tamaño de estas ratas. Las leyendas dicen que son resultados de una maldición daedra, aunque lo más problable es que hayan sido producto de experimentos mágicos. También hay evidencias de ser un cambio reciente, ya que el propietario de [[El Skeever Travieso]], en [[Soledad]] , asegura que solian ser más pequeños, los suficiente como para que fueran mascotas para algunos.
 
  +
En la opinión popular, los skeevers son vistos como portadores de muerte y son comúnmente considerados plagas. Por lo general, se asocian con [[Peryite]] , el [[Príncipes Daedra|Príncipe Daedra]] de las enfermedades y las plagas. Los skeevers, junto con los cuervos, son considerados criaturas de [[Arkay]], el [[Nueve Divinos|Divino]] de la muerte y la resurrección.
   
 
La mayoría de los residentes del país del norte consideran a los skeevers plagas y bichos. También hay evidencias de ser un cambio reciente, ya que el propietario de [[El skeever travieso]], en [[Soledad (Skyrim)|Soledad]], asegura que solían ser más pequeños, los suficiente como para que pudieran servir de mascotas.
Son hostiles y atacarán a cualquier enemigo que se adentre en sus territorios. Producen Ataxia, una enfermedad muy problemática en Cyrodiil.
 
  +
==Notas==
 
  +
==Variantes==
*Los Skeevers pueden transmitir la enfermedad [[Ataxia]] con cada ataque.
 
  +
*[[Skeever de colmillo venenoso]]: una variable de skeever que puede causar envenenamiento. Varios skeever de colmillo venenoso se pueden encontrar en la [[Destilería Amielada]] durante la misión ''[[El "bautizo" del aguamiel]]'' para el [[Gremio de Ladrones (Skyrim)|Gremio de ladrones]]. Un [[Hamelyn|loco]] también está en los túneles, y su [[Diario de Hamelyn|diario]] contiene que él creó a los skeevers de colmillo venenoso usando ingredientes de la Destilería Amielada para vengarse de [[Carrera Blanca (Skyrim)|Carrera Blanca]] e [[Hibernalia (Skyrim)|Hibernalia]] .
*Sueltan [[Cola de Skeever]] al morir.
 
  +
===Únicas===
*Pueden soltar pequeñas recompensas: oro, anillos, etc...
 
  +
*[[Mordedor]]: Una variable de skeever incluida en la [[expansiones (Skyrim)|expansión]] {{Hearthfire|1}} más pequeña e inofensiva. 
[[Categoría:Criaturas/Skyrim]]
 
  +
* Puede ser llevada a la casa del [[Último Sangre de Dragón]] por alguno de sus hijos adoptados.
[[Categoría:Criaturas]]
 
  +
* Una vez que ya esté en la casa seguirá al niño por todas partes.
[[Categoría:Animales]]
 
  +
  +
==Botín==
  +
*[[Cola de skeever]]
  +
*Probabilidad de que tenga pequeña cantidad de [[Séptim (moneda)|séptim]] {{G}}
  +
*Probabilidad de que tenga una [[Joyas (Skyrim)|gema preciosa]]
  +
*Probabilidad de tener [[Joyas (Skyrim)|joyas]]
  +
*Muy pequeña probabilidad de tener [[Corazón de daedra (Skyrim)|corazón de daedra]]
  +
  +
==Curiosidades==
  +
*Los skeever parecen ser la fuente de alimento favorita de las [[Araña congeladora (Skyrim)|arañas congeladoras]], ya que sus cadáveres a menudo se encuentran en sus redes. Lo mismo sucede con los [[Gigante (Skyrim)|gigantes]], evidente por los cadáveres de skeevers chamuscados que a menudo se encuentran asando por encima de sus fogatas.
  +
  +
* Si se ha instalado ''Hearthfire'' y se ha construido una bodega para una [[casas (Skyrim)|mansión]], los skeevers a veces la infectarán. Si tienes niños adoptados en la casa, puede decir que tienen miedo de ir al sótano, lo que significa que los skeever lo han infectado y deben ser erradicados. Sin embargo, si dejas vivir al adecuado, esta situación ya no se repetirá. El administrador de la casa también comentará sobre algunos ruidos extraños provenientes de la bodega.
  +
  +
*También en ''Hearthfire'', un niño [[Adopción (Skyrim)|adoptado]] puede volver a casa asegurando que un skeever los ha estado siguiendo, luego procederá a preguntar si pueden conservarlo. Si estás de acuerdo, el skeever (más pequeño que el promedio y llamado Mordedor), vivirá en la casa del Sangre de Dragón, hasta que se muera. Mordedor no requiere mantenimiento y no se puede interactuar con él.
  +
  +
==Apariciones==
  +
*{{Skyrim}} <small>(primera aparición)</small>.
  +
*{{Online}}.
  +
*{{Legends}}.
  +
**{{Caída hermandad}}.
  +
*{{Blades}}.
  +
  +
<!--Enlaces interwiki-->
  +
[[de:Skeever (Skyrim)]]
  +
[[en:Skeever (Skyrim)]]
  +
[[fr:Ragnard (Skyrim)]]
  +
[[it:Skeever]]
  +
[[pl:Ślizgacz (Skyrim)]]
  +
[[ru:Злокрыс (Skyrim)]]
  +
[[uk:Злокрис (Skyrim)]]

Revisión del 07:56 2 dic 2019

Artículo principal: Skeever

Quotebg
"Los skeever son grandes criaturas con forma de rata que hacen sus nidos en cuevas, alcantarillas y madrigueras subterráneas. Aunque resultan fáciles de matar, pueden ser un reto si van en grupo, y son portadoras de enfermedades debilitantes."
―Pantallas de carga

Los skeever son grandes roedores que se encuentran comúnmente en Skyrim. Hacen sus nidos en cuevas alcantarillas, áreas silvestres y en terrenos subterráneos, aunque también se pueden encontrar en otros lugares. Si bien son fáciles de matar, pueden ser desafiantes en grupos, llevan y transmiten la enfermedad de ataxia

Descripción

En la opinión popular, los skeevers son vistos como portadores de muerte y son comúnmente considerados plagas. Por lo general, se asocian con Peryite , el Príncipe Daedra de las enfermedades y las plagas. Los skeevers, junto con los cuervos, son considerados criaturas de Arkay, el Divino de la muerte y la resurrección.

La mayoría de los residentes del país del norte consideran a los skeevers plagas y bichos. También hay evidencias de ser un cambio reciente, ya que el propietario de El skeever travieso, en Soledad, asegura que solían ser más pequeños, los suficiente como para que pudieran servir de mascotas.

Variantes

Únicas

Botín

Curiosidades

  • Los skeever parecen ser la fuente de alimento favorita de las arañas congeladoras, ya que sus cadáveres a menudo se encuentran en sus redes. Lo mismo sucede con los gigantes, evidente por los cadáveres de skeevers chamuscados que a menudo se encuentran asando por encima de sus fogatas.
  • Si se ha instalado Hearthfire y se ha construido una bodega para una mansión, los skeevers a veces la infectarán. Si tienes niños adoptados en la casa, puede decir que tienen miedo de ir al sótano, lo que significa que los skeever lo han infectado y deben ser erradicados. Sin embargo, si dejas vivir al adecuado, esta situación ya no se repetirá. El administrador de la casa también comentará sobre algunos ruidos extraños provenientes de la bodega.
  • También en Hearthfire, un niño adoptado puede volver a casa asegurando que un skeever los ha estado siguiendo, luego procederá a preguntar si pueden conservarlo. Si estás de acuerdo, el skeever (más pequeño que el promedio y llamado Mordedor), vivirá en la casa del Sangre de Dragón, hasta que se muera. Mordedor no requiere mantenimiento y no se puede interactuar con él.

Apariciones