Artículo principal: Solstheim

SK solstheim map.jpg

Solstheim es el escenario en el que se desarrolla The Elder Scrolls V: Dragonborn. Esta isla hizo su primera aparición en The Elder Scrolls III: Bloodmoon, aproximadamente unos 200 años antes en la cronología del juego.

Descripción[editar | editar código]

Mucho ha cambiado la isla en estos últimos 200 años. Desde que la visitara el Nerevarino por primera vez, cerca del final de la Tercera Era, se terminó de construir la ciudad de Roca del Cuervo, y tuvo lugar allí la última Caza salvaje del príncipe daédrico Hircine.

En el año 5 Cuarta Era, tuvo lugar el Año Rojo, en el que explotó la Montaña Roja, causando la destrucción de Páramo de Vvarden y un gran éxodo masivo de dunmer hacia otras partes de Tamriel. Solstheim no se quedó al margen. Recibió una gran cantidad de elfos oscuros, invitados por el Rey Supremo de Skyrim para que se asentaran allí, y que trajeron consigo su cultura y sus costumbres. Además, la explosión de la Montaña Roja llegó hasta la mitad sur de la isla, creando un ecosistema parecido al de las tierras cenicias de Páramo de Vvarden. Esto atrajo también a gran cantidad de flora y fauna de aquella isla.

La mitad norte de la isla, sin embargo, ha permanecido con el clima y las costumbres nórdicas de sus habitantes, los skaal. Aunque misteriosamente, de repente han surgido de la nada dragones, a los que se creía extintos desde hacía milenios.

Lugares[editar | editar código]

DB Raven Rock Icon.png Roca del Cuervo[editar | editar código]

DB Telvani Tower Icon.png Tel Mithryn[editar | editar código]

DB Stones Icon.png Piedras del Creador[editar | editar código]

Shipwrecksicon.png Barcos y naufragios[editar | editar código]

Campsicon.png Campamentos[editar | editar código]

Shacksicon.png Cabañas y chozas[editar | editar código]

CaveIcon.png Cuevas[editar | editar código]

Clearingsicon.png Arboledas y manantiales[editar | editar código]

Mineicon.png Minas[editar | editar código]

Passesicon.png Pasos[editar | editar código]

Docksicon.png Muelles[editar | editar código]

Dragonlairicon.png Guaridas de dragón[editar | editar código]

Ruinsicon.png Ruinas[editar | editar código]

Dwarvenruinicon.png Ruinas dwemer[editar | editar código]

Farmsicon.png Granjas[editar | editar código]

Forticon.png Fuertes[editar | editar código]

Tomb.svg Tumbas[editar | editar código]

SkyrimTownIcon.png Pueblos y ciudades[editar | editar código]

Landmarksicon.png Puntos de interés[editar | editar código]

Settlementicon.png Asentamientos[editar | editar código]

Otros lugares[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • Las Piedras del Creador parecen haberse movido con respecto a su ubicación en The Elder Scrolls III: Bloodmoon. No se sabe si esto es debido a que las piedras se mueven con el tiempo, o ha sido solo un error de los programadores.
  • Hay algunos cambios más en la geografía y localización de lugares en la isla: el noreste de ella parece haberse sumergida y han aparecido algunos islotes alrededor.
  • En el este de la isla ha emergido una ciudad enana que no existía en Bloodmoon: Nchardak.
  • La Aldea Skaal también ha cambiado su ubicación con respecto a Bloodmoon, hacia algo más al sureste. No se sabe si debido al hundimiento de esta zona, o por un simple error de cálculo al hacer el mapa.

Apariciones[editar | editar código]

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