Artículo principal: Solstheim
Solstheim es el escenario en el que se desarrolla The Elder Scrolls V: Dragonborn. Esta isla hizo su primera aparición en The Elder Scrolls III: Bloodmoon, aproximadamente unos 200 años antes en la cronología del juego.
Descripción[]
Mucho ha cambiado la isla en estos últimos 200 años. Desde que la visitara el Nerevarino por primera vez, cerca del final de la Tercera Era, se terminó de construir la ciudad de Roca del Cuervo, y tuvo lugar allí la última Caza salvaje del príncipe daédrico Hircine.
En el año 5 Cuarta Era, tuvo lugar el Año Rojo, en el que explotó la Montaña Roja, causando la destrucción de Páramo de Vvarden y un gran éxodo masivo de dunmer hacia otras partes de Tamriel. Solstheim no se quedó al margen. Recibió una gran cantidad de elfos oscuros, invitados por el Rey Supremo de Skyrim para que se asentaran allí, y que trajeron consigo su cultura y sus costumbres. Además, la explosión de la Montaña Roja llegó hasta la mitad sur de la isla, creando un ecosistema parecido al de las tierras cenicias de Páramo de Vvarden. Esto atrajo también a gran cantidad de flora y fauna de aquella isla.
La mitad norte de la isla, sin embargo, ha permanecido con el clima y las costumbres nórdicas de sus habitantes, los skaal. Aunque misteriosamente, de repente han surgido de la nada dragones, a los que se creía extintos desde hacía milenios.
Lugares[]
Roca del Cuervo[]
- Casa de Alor: Hogar de Fethis y Dreyla Alor.
- Casa de Cerelio: Hogar de Crescio Cerelio y su mujer.
- Casa de Glover Mallory: Casa de Glover Mallory.
- Cueva de Ceniza fría: Pequeña cueva situada bajo la Prisión del Baluarte.
- Edificio abandonado: Misterioso edificio localizado a las afueras de la ciudad.
- El Baluarte: Un gran edificio diseñado para proteger la ciudad de las tormentas de ceniza.
- Granja de los Lenth: Pequeña granja regentada por Garyn y Milore Lenth.
- Mansión de Morvayn: Hogar del edil Lleril Morvayn.
- Mansión Severin: Gran mansión localizada en las afueras de la ciudad y posible hogar del Sangre de Dragón.
- Mina de Roca del Cuervo: Mina de ébano y principal motor económico de la ciudad.
- Netch de las Arcadas: Taberna y posada local.
- Prisión del Baluarte: La cárcel del asentamiento.
- Templo: Lugar de culto dunmer.
- Tumba ancestral de Ulen: Cementerio dunmer localizado debajo del Templo.
- Tumba de los antepasados de Morvayn: Cementerio Redoran localizado debajo del Templo.
Tel Mithryn[]
- Tel Mithryn: Hogar del poderoso hechicero Telvanni Neloth.
- Botica de Tel Mithryn: Hogar de la micóloga Elynea Mothren.
- Casa del administrador de Tel Mithryn: Casa de Varona Nelas, administradora de Neloth.
- Cocina de Tel Mithryn: Lugar donde encontrar a Ulves Romoran.
Piedras del Creador[]
- Piedra arbórea: Localizada cerca del Templo de Miraak.
- Piedra de la bestia: Localizada al oeste del Salón del aguamiel de Thirsk.
- Piedra del agua: Localizada al suroeste de Fahlbtharz.
- Piedra del sol: Localizada al norte de Tel Mithryn.
- Piedra terrestre: Localizada al este de Roca del Cuervo.
- Piedra ventosa: Localizada al este de la Aldea Skaal.
Barcos y naufragios[]
- Doncella del Norte: Barco que transporta al Sangre de Dragón a Solstheim desde Ventalia.
- Pecio de la Borrasca Estridente: Naufragio localizado en la costa sur de Solstheim.
Campamentos[]
- Bajío de Haknir: Ubicado en la costa norte de Solstheim.
- Refugio de Bujold: Formado por antiguos residentes del Salón del aguamiel de Thirsk.
- Última Vigilia: Ubicada al noreste del Fuerte Muro Verde.
Cabañas y chozas[]
- Cabaña abandonada: Una vieja choza guardada por varios soldados Thalmor.
- Casa de Hrodulf: Ubicación del cadáver de Bjornolfr.
- Puesto comercial en ruinas: Lugar donde encontrar en ocasiones a Falas Selvayn.
Cuevas[]
- Benkongerike: Ubicación de uno de los muros de poder de Ciclón.
- Cavernas del castillo Karstaag: Gran cueva helada habitada por Rieklings.
- Cueva de Ceniza fría: Pequeña localización ubicada bajo el Baluarte.
- Cueva del tatabro: Hogar de numerosos rieklings.
- Cueva glacial: Localización del cráneo de Karstaag.
- Frossel: Gran cueva habitada por rieklings.
- Risco de la Luna Helada: Campamento de la Manada de la Luna Helada.
- Ruinas del castillo Karstaag: Restos del Castillo Karstaag.
- Túmulo de Hrothmund.
Arboledas y manantiales[]
- Manantiales de Harstrad: Pequeña cueva donde conseguir raíces nudosas húmedas.
Minas[]
- Mina de Colmillo Roto: Hogar de una pequeña comunidad de rieklings.
- Mina de Humedal: Refugio de varios incursores.
Pasos[]
- Paso de Moesring: Localización de un gran campamento riekling.
Muelles[]
Guaridas de dragón[]
Ruinas[]
- Ruinas cubiertas de nieve: Ruinas de un antiguo templo habitadas actualmente por tres hombres oso.
Ruinas dwemer[]
Granjas[]
- Granja del viejo Atio: Restos de una vieja granja cercanos a Roca del Cuervo.
Fuertes[]
- Ciudadela de Ceniza Abandonada.
- Fuerte Polilla Helada: Ubicado en la costa sur de Solstheim.
- Torre de la Cúspide.
Tumbas[]
- Túmulo de Gyldenhul: Lugar de descanso final de Haknir Estigma Mortal.
- Túmulo de Kolbjorn: Tumba del famoso dacerdote dragón Ahzidal.
- Túmulo de Risco Blanco: Ubicación de las arañas mutadas.
- Túmulo de Sangreskal.
- Tumba de Vahlok: Lugar de descanso final de Vahlok el Carcelero.
Pueblos y ciudades[]
Puntos de interés[]
- Altar de Thrond: Hogar de tres brujas cuervo únicas (Ettiene, Fallaise e Isobel).
- Arboleda de Brodir: Pequeño campamento incursor.
- Isla de los horkers: Pequeña isla habitada por varios Horker's y el Señor de los colmillos.
- Monte Moesring: Montaña escalable de Dragonborn y también la más alta de todo Solstheim.
- Pico de Frykte: Montaña escalable de Dragonborn.
- Pico de Hvitkald: Montaña escalable de Dragonborn.
- Pico de Mortrag: Montaña escalable de Dragonborn.
- Yacimiento de stalhrim: Pozo abandonado donde se puede extraer stalhrim.
Asentamientos[]
Otros lugares[]
- Apocrypha: El plano de Hermaeus Mora.
- Campamento de Usha: Pequeño campamento donde murió Usha.
- Isla de los rieklings: Hogar de numerosos rieklings.
- Isla de las raíces de nirn gigantes: Islote con enormes plantas de raíces de nirn.
Curiosidades[]
- Las Piedras del Creador parecen haberse movido con respecto a su ubicación en The Elder Scrolls III: Bloodmoon. No se sabe si esto es debido a que las piedras se mueven con el tiempo, o ha sido solo un error de los programadores.
- Hay algunos cambios más en la geografía y localización de lugares en la isla: el noreste de ella parece haberse sumergida y han aparecido algunos islotes alrededor.
- En el este de la isla ha emergido una ciudad enana que no existía en Bloodmoon: Nchardak.
- La Aldea Skaal también ha cambiado su ubicación con respecto a Bloodmoon, hacia algo más al sureste. No se sabe si debido al hundimiento de esta zona, o por un simple error de cálculo al hacer el mapa.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Bloodmoon (primera aparición).
- The Elder Scrolls V: Dragonborn.