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Tumulo de Dragon

Túmulo de dragón abierto

Esparcidos por todos los rincones de Skyrim, son extraños montículos circulares, rodeados de un puñado de piedras verticales. Estos son en realidad antiguos túmulos funerarios de los dragones; el lugar de descanso final de estas criaturas cuando fueron asesinados hace siglos.

Cuando Alduin, el Devorador de Mundos, vuelve a Skyrim, en el transcurso de la aventura principal va abriendo estos montículos y resucitando a los dragones muertos que se encuentran dentro, convocándolos para sembrar el caos una vez más.

Origen Editar

Tumulos

Mapa de Túmulos de Dragón

Los túmulos de dragón fueron creados en la Primera Era por los miembros sobrevivientes del Culto del Dragón, y siendo documentados durante la Guerra de los Dragones:

Los adeptos del Culto del Dragón construyeron estos túmulos, sepultando los restos de los dragones que cayeron en la guerra, creyendo que un día los dragones se levantarían otra vez y recompensarían a sus fieles.

Los montículos de dragón son antiguas tumbas de dragones que pueblan el paisaje de Skyrim. En apariencia, son simples áreas circulares, grandes y planas hechas de dos anillos de adoquines. No hay marcadores en el mapa que los señalen, y tampoco hay en el juego ninguna indicación ni nada notable acerca de ellos.

Proceso de apertura Editar

Hay 22 túmulos de dragón esparcidos a lo largo de las nueve comarcas de Skyrim. Cuando nos encontramos con uno (todos están listados en el libro Atlas de los dragones, y señalizados en un mapa), estará en uno de los cuatro estados siguientes. En el transcurso de la misión principal, estos montículos van abriéndose gradualmente, liberando a los dragones que descansaban dentro. El desarrollo de estos estados se puede apreciar en Arboleda de Kynes junto con Delphine.

Estado I: Inactivo Editar

Cada montículo de dragón se abre conforme se va desarrollando la misión principal. Antes de ese punto, el montículo de dragón estará inactivo. El túmulo estará cubierto de tierra, y el sitio podría ser confundido fácilmente con un túmulo antiguo nórdico, ya que ambos son idénticos.

Estado II: Abandonado Editar

En el transcurso de la misión principal, algunos montículos habrán sido abiertos, pero el dragón no se encontrará cerca. Es decir, Alduin habrá visitado este sitio, resucitado a un dragón del montículo, y ambos habrán emprendido el vuelo.

Estado III: Despertar Editar

A medida que la misión principal continúa, más y más montículos se encuentran en este estado. Alduin habrá visitado el sitio, resucitado el dragón de ese montículo, y volado a continuación. Mientras tanto, el dragón renacido se habrá quedado aquí, reuniendo fuerza y ​​esperando una oportunidad para atacar.

Estado IV: Resurrección Editar

En algunos casos, si nos encontramos con el montículo adecuado durante la noche, Alduin puede ser visto ahí mismo resucitando a su dragón. Podremos observarlo con sigilo mientras lo hace y emprende luego el vuelo hacia su siguiente destino. Si le atacamos, Alduin rugirá en los cielos antes de hacer su escapada (no puede ser matado en este momento). Entretanto, el dragón resucitado se dará vuelta y nos atacará. Si no nos encontramos el túmulo en este estado, el sitio cambiará al estado III, con el dragón resucitado permaneciendo cerca de su montículo hasta que el Sangre de Dragón llegue al desafío.

Los montículos del estado IV pueden identificarse a una gran distancia debido a que puede verse a Alduin sobrevolando el área.

Bugs Editar

  • Si te quedas parado encima de un túmulo antes de que el dragón emerja, puede causar que se quede atascado en el suelo.
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