Elder Scrolls
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Un tanque (Tank) es un tipo de personaje o un rol preparado para resistir todos los ataques, especialmente físicos, que reciba. Esta distinción es especialmente importante en The Elder Scrolls Online, donde el tanque es uno de los roles básicos en cada grupo de más de un jugador necesarios para completar una mazmorra o prueba.

Creación[]

Los tanques usan esencialmente armadura pesada, y portan arma a una mano y escudo. Hay muchas configuraciones distintas posibles, pero básicamente, dadas las bonificaciones que recibe cada raza, por afinidad con la armadura pesada una opción a elegir son los orcos.

Como clase, algunas funcionan mejor que otras. Las opciones más habituales son hacerlos caballero dragón, templario (por sus habilidades de curación) o guardabosques. Los hechiceros y hojas nocturnas están más enfocados a hacer daño.

En principio, el tanque debería tener mucho aguante, por su uso intensivo del escudo, pero también puede funcionar bien con magia. El atributo más importante, sin embargo, es la salud, de la que tendrán que tener una gran cantidad para aguantar los golpes más potentes. Por ello, de las Piedras de Mundus, viene bien que tenga la bonificación del señor, que otorga mayor salud máxima.

Uso[]

En cada grupo de cuatro en las mazmorras de grupo lo habitual es que haya un tanque, y en cada grupo de doce de las pruebas suele haber dos. No obstante, esto puede variar en función de la mazmorra.

El tanque es el que se acerca al jefe o al grueso de enemigos para soportar todos los golpes y así liberar a los hacedores de daño y al curandero, y que ellos puedan dedicarse a su función. El jugador que haga la función de tanque debe tener alguna habilidad que provoque al jefe, por si este comienza a atacar a algún otro miembro del grupo, volver a atraerlo a sí cuanto antes.

Al mismo tiempo, el tanque será el objetivo más habitual de las curaciones del curandero, que deberá mantenerlo con vida suficiente como para aguantar los ataques más potentes de una manera constante. También ayudará tener pociones a mano y una comida siempre activa, que aumente la salud y el aguante máximos. También será uno de los posibles activadores de sinergias que lancen otros jugadores o creadores de efectos de área .

Si el tanque muere, uno de los hacedores de daño tendrá que resucitarlo cuanto antes, para así poder continuar con la configuración de grupo.

Apariciones[]

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