Elder Scrolls
Advertisement

Pluma Este artículo está mal redactado y/o tiene faltas de ortografía.
Por favor, trata de corregirlo para que tenga mejor aspecto.

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles es un pack de expansión oficial para la cuarta entrega de la serie Elder Scrolls: Oblivion. Se lleva a cabo en el "Reino de la Locura", también conocido como las Islas Temblorosas o Shivering Isles en inglés, un reino del plano de Oblivion, el cual es gobernado por el príncipe daédrico Sheogorath.

Mundo de juego[]

El reino se divide en dos regiones: Manía, que es brillante y colorida; y Demencia, que es oscura, deprimente y claustrofóbica. Cerca de la costa oriental de las Islas Temblorosas se encuentra la capital y única ciudad de Nueva Sheoth. Una tercera parte de la ciudad es Fruición, que representa Manía. Otro tercio (Crisol) que representa la Demencia. La tercera y final se divide en medio de ambos, y se conoce como el distrito de palacio. Las islas están amenazadas por un evento llamado el "Avance Sombrío", que sucede al final de cada época y un campeón debe salvarlos de la posible destrucción a instancias de Sheogorath.

El reino de la locura es muy diferente, tanto en aspecto y sensación que no se parece nada a la tierra de Cyrodiil. El diseñador Mark Nelson declaró que la razón para el cambio drástico en el tema fue que "La gente quiere explorar un nuevo campo. Además, si has jugado a Oblivion unas 200 horas, tienes que estar enfermo de los castillos de piedra gris." El nuevo pack de expansión se ha estimado que tiene un total 30-40 horas adicionales de juego disponibles para los jugadores, y el reino de la locura se dice que es el 25% del tamaño de Cyrodiil. Hay 32 ingredientes únicos para la expansión, 10 logros nuevos, 10 nuevas criaturas (con diferentes versiones lanzadas), 9.500 nuevas líneas de diálogo, 200 nuevas armas y 80 piezas de armadura y ropa.

Trama[]

Índice

Al entrar en las Islas Temblorosas, el jugador se limita a un área llamada "La Periferia", que es una pequeña zona que funciona como un portal de la parte continental de las Islas Temblorosas. Para entrar en él se debe derrotar al Cancerbero. Derrotarlo puede ser un desafío ya que tiene la defensa y el poder de ataque muy altos. El jugador puede optar por formar un equipo con un PNJ, que es un arquero, para ayudarlo a derrotar al Guardián, aunque esto no es obligatorio, o como segunda opción se tendría que hablar con la creadora del cancerbero que se encuentre en el hotel para iniciar una pequeña misión, para crear un veneno que debilite al cancerbero. Como el Cancerbero protege el ámbito de Sheogorath de visitantes no deseados, el héroe debe construir uno nuevo para sustituir al derrotado en una misión posterior de haberlo derrotado en primer lugar . Hay varios enemigos nuevos, que incluyen: dos tipos de magos (herejes, los zelotes y los Apóstoles); los élitros, un insecto de gran tamaño que utiliza una variedad de ataques venenosos; Gnarl, un humanoide árbol, y Grumitas, una rana primitiva como la especie que es muy similar a los duendes en Cyrodiil, así como de su supuesta forma larval (Balliwogs).

Imagesasasd

Un Santo de Oro

Los seductores oscuros y los santos dorados vuelven de anteriores entregas de la serie como los protectores de Demencia y Manía, respectivamente. Los Santos de Oro son expertos en el despunte, en el combate y la armadura pesada, mientras que los seductores oscuros son más hábiles en la cuchilla, el maná y la armadura ligera. Otra criatura daédrica haciendo su reaparición es el tragón. Hay nuevos hechizos que incluyen la capacidad de convocar al sirviente personal de Sheogorath, Haskill, y una criatura, el Atronach carne. El uso de materiales que se encuentran en las islas llamadas "Minerales de la locura" (fácil de encontrar con grumitas o en sus guaridas, que se utiliza para hacer una armadura pesada armadura con las calificaciones altas) o "El mineral de ámbar" (fácil de encontrar con Gnarls o en sus guaridas, que se utiliza para hacer la armadura de ambar con las capacidades de armadura inferiores ala de locura) y las plantillas de armadura llamada "Matrices" (matriz), los nuevos tipos de armas pueden ser falsificados. Cualquier armadura normal puede ser forjada utilizando el mineral de la locura o ámbar solo, estos también se pueden combinar con las matrices adecuadas para formar la pieza misma armadura con propiedades mágicas añadidas.

180px-Gatekeeper

El Cancerbero

El jugador también puede elegir un bando, ya sea con los santos dorados o los seductores oscuros, y convertirse en el duque / duquesa de Manía o Demencia durante la aventura principal. Para completar las dos ramas de la historia principal el jugador tendrá que jugar a través de la trama principal de Shivering Isles dos veces con diferentes personajes, o bien, guardar el juego antes de que al momento de realizar la elección crítica y jugar a través de esta sección de la historia de diferentes puntos de vista en dos ocasiones.

Sheogorath[]

Durante la misión principal, se reveló que Sheogorath en realidad es Jyggalag, "el príncipe daedra del Orden", quien fue maldecido por los otros príncipes daédricos, convirtiéndose así en "el príncipe de la locura" debido a las maldiciones impuestas por los otros príncipes daédricos, y volviendo a su verdadera forma únicamente al final de cada era, durante el "Avance Sombrío".

Al final de la aventura principal, el jugador se enfrenta y derrota a Jyggalag, para después ser proclamado como el nuevo príncipe de la locura, aunque Sheogorath le dice antes, que no puede convertirse en uno como tal.

180px-259248-sheogorathsi large

Sheogorath

El jugador recibe varios poderes nuevos, incluyendo la capacidad de congelar una batalla con el personal Sheogorath, cambiar el clima en las Islas Temblorosas, que proporciona aumentos al azar de estadísticas y un hechizo que teletransporta al jugador a la seguridad y comodidad del castillo de Sheogorath cuando están cerca de la muerte.

Estas habilidades solo se pueden utilizar dentro de las Islas. También se tiene la oportunidad de llamar a una bailarina, un Santo dorado o a un Seductor Oscuro de la Guardia Real que escolta y permite tener acceso a un suministro ilimitado de combate basado en minimisiones que implican la defensa de las puertas de la locura o de cualquiera de las ciudades de los intrusos o criaturas salvajes. Usted puede elegir para llevar a cabo estas misiones, ya sea por el envío de sus guardias (500 septims) o por el cuidado de usted mismo (1000 oro).

Como recompensa al final del juego, se le da un conjunto de prendas de vestir de gran calidad que utilizaba Sheogorath, y la espada de Jyggalag, que funciona como una claymore sin encantamientos en las manos del jugador.

Advertisement