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Artículo principal: Trampa de alma
Trampa de alma es el proceso mediante el cual podremos "vender" las cartas que nos sobren o no queramos de nuestra colección para obtener gemas de alma con las que invocar otras que sí nos interesen.

TrasfondoEditar

El hechizo de Trampa de alma es, en la saga The Elder Scrolls, un hechizo de la escuela de Conjuración, el cual se utiliza para atrapar las almas de las criaturas o humanoides en gemas de alma que luego podremos utilizar para encantar nuestras armas y otras piezas de nuestro equipo, así como para recargar los encantamientos previos.

En Legends se han inspirado en este hechizo para llamar así al proceso de venta y invocación para mejorar nuestra colección. Mientras Trampa de alma ha quedado para el proceso de "vender" una carta para obtener gemas de alma por ella, al proceso inverso se le ha llamado Invocación de alma, término que no había aparecido hasta ahora en la saga.

AparicionesEditar

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