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Tyr es un Cuchilla que aparece en la historia principal de The Elder Scrolls: Legends. Es una carta de atributo Fuerza y Voluntad.

TrasfondoEditar

Tyr es un Cuchilla atrapado por las fuerzas daédricas tras la toma de la Ciudad Imperial por el Tercer Dominio de Aldmer. En el lugar de encierro coincide con El héroe olvidado, contra quien le hacen luchar para regocijo de las hordas daedra. Tras combatir entre ambos y darse cuenta cada uno de la valía de su oponente, deciden organizar una fuga, dando así comienzo a la trama de la historia principal de Legends.

AdquisiciónEditar

En el interludio de la transición del acto II al III de la campaña principal deberemos elegir entre Tyr o el Orbe de Vaermina. Si elegimos el orbe, entonces tendremos que obtener a Tyr por los medios corrientes: mediante Invocación de alma o con sobres.

UsoEditar

Es una buena carta, a pesar de su endeblez y lo fácil que es matarla. El hecho de que tenga Profecía puede hacer que aparezca en el momento menos pensado, pudiendo ganar la partida; especialmente si disponemos de alguna carta destructiva como Furia imparable o algún objeto con los que atacar a continuación.

Solo se podrá usar en mazos de cruzado, Hlaalu o Redoran.

Misiones relacionadasEditar

Todas las de la historia principal.

CuriosidadesEditar

  • Tyr es el nombre del dios de la guerra en la mitología nórdica.
  • Es uno de los pocos supervivientes de los Cuchillas tras la hecatombe causada en la orden por el Dominio de Aldmer.

AparicionesEditar

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