Elder Scrolls
Elder Scrolls
Advertisement

Un viaje inesperado es una misión secundaria en The Elder Scrolls IV: Oblivion. En ella tendremos que sobrevivir al secuestro de la Posada flotante por parte de los Jinetes de Blackwater.

Requisitos[]

Se activa pasando la noche en la Posada flotante en el Waterfront de la Ciudad Imperial.

Objetivos[]

  • Habla y acaba con Lynch en la cubierta.
  • Saca a Graman gro-Marad del almacén.
  • Habla con Minx en la taberna y acaba con ella.
  • Habla con Ira en la cubierta superior y después mátalo.
  • Informa a Graman de que puede tomar el timón.
  • Entra en la habitación de Ormil y habla con Selene. Puedes matarla o bien hacerla prisionera, usando las respuestas que te dieron sus compañeros para así convencerla de que se rinda.
  • Duerme en tu camarote hasta llegar al Waterfront.
  • Habla con Ormil al despertar y cobra la recompensa, unas 300 monedas de oro.

Recompensa[]

  • 300 GoldIcon

Diario[]

Entradas del diario
  • Actualización: Una vez recibida la misión:

Al despertar descubrí que, de alguna manera, la Posada Flotante había zarpado conmigo a bordo. Necesito encontrar al dueño y averiguar lo que sucede.

  • Actualización: Cuando se asesina a Lynch:

He matado a un ladrón llamado Lynch. Al parecer, pertenece a un grupo llamado "Forajidos de Blackwater". ¡Creo que ellos ha secuestrado el barco y han zarpado! Parece que Lynch ha encerrado al portero de la posada en el almacén de esta cubierta. Debería registrar el cuerpo de Lynch y comprobar si hay alguna llave para liberarle.

  • Actualización: Una vez que liberamos a Graman gro-Marad:

He encontrado al portero, Graman gro-Marad, encerrado en el almacén. Dice que el barco y su dueño, Ormil, han sido secuestrados. Graman me dijo que si puedo llevarlo hasta timón del barco en la cubierta superior, podría dirigirlo de regreso a la Ciudad Imperial. Ahora debo abrirme camino hasta la cubierta.

  • Actualización: Cuando se mata a Minx.

He matado a un segundo ladrón, una elfa oscura llamada Minx. Parece que estos ladrones están usando extraños nombres en clave. El único dato provechosos que obtuve es que su líder parece llamarse Selene. Debo registrar sus pertenencias para encontrar algo útil y depues ir a la cubierta superior y despejar el timón para Graman.

  • Actualización: Cuando se mata a Ira en la zona del timón.

He matado a otro ladrón, un nórdico enorme llamado Ira. Él custodiaba el timón del barco. Mencionó que secuestraron la Posada Flotante para conseguir el "Galeón Dorado". Debo buscar a Graman y decirle que el trayecto hasta el timón ya es seguro.

  • Actualización: Si se logra convencer a Selene de rendirse.

Después de discutir la inutilidad de su plan, Selene acordó devolver el control de la Posada Flotante a Ormil. Debería hablar con él para averiguar qué desea que haga con ella.

  • Actualización: Una vez que se renue con Ormil.

Ormil me ha dado instrucciones de escoltar a Selene a la habitación contigua a la mía en la cubierta de la posada donde la encerrarán hasta que lleguemos al puerto. Debería hacerlo antes de que la Posada Flotante pueda ponerse en marcha.

  • Actualización: Luego de que se encierra a Selene en la habitación.

Selene ahora está encerrada con seguridad dentro de una habitación en la cubierta de la posada. Debería volver a Ormil y avisarle, para que finalmente podamos llevar este barco a casa.

  • Actualización: Si se decide matar a Selene.

Decidí matar a Selene. Ahora que ha muerto, debo hablar con Ormil.

  • Actualización: Cuando se habla con Ormil luego de matar a Selene.

Ormil me ha explicado que el tesoro que los ladrones buscaban era solamente un ardid publicitario que creó para intentar conseguir más clientes para la taberna. Nunca pensó que el barco sería secuestrado por ello. Después sugirió que duerma durante el viaje de regreso a la Ciudad Imperial. Debo hacerlo para no estorbarles.

  • Actualización: Después de dormir o esperar.

La Posada Flotante ha regresado a la Ciudad Imperial. Debo hablar con Ormil antes de desembarcar.

  • Actualización: Cuando se habla con Ormil por ayudarlo.

Ormil me obsequió con oro, pues me explicó que la guardia de la Ciudad Imperial había estado buscando a Selene, y que existía una recompensa por su captura.

  • Misión completada


Advertisement