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Une a las casas es una carta legendaria de acción de atributo neutro que aparece en la expansión Casas de Morrowind.

TrasfondoEditar

Al que una a las Grandes Casas de Morrowind se le conoce como Hortator, y es uno de los requisitos que debió completar el Nerevarino para cumplir la profecía que le proclamaba como tal. Es un acto que ha sucedido muy pocas veces en la historia de Morrowind, y es algo reservado solo a los mejores caudillos dunmer en épocas de una gran amenaza que requieren un liderazgo fuerte.

UsoEditar

Esta carta hará ganar la partida automáticamente si se cumple la condición que dicta. Para ello, lo ideal es construir un mazo enfocada a robar cuantas más cartas, mejor, y que tengan bastantes efectos aleatorios. Cartas como Las puertas de la locura, Escultura de carne, Renacimiento heroico, La llamada de la locura o Wabbajack son cartas neutras muy útiles en un mazo de este tipo. Otras de algún atributo, como Jefe de espías de Balmora o Pillaje, que tienen efectos aleatorios que crean cartas de cualquier color vendrán muy bien también. El usar mazos de tres atributos nos facilitará en cierto modo la tarea, al poder cubrir tres atributos con una sola carta sin tener que crearla de otro modo.

En definitiva, hay muchas estrategias para conseguir este objetivo, pero viene bien que sea un mazo con muchas posibilidades de robar y de crear cartas aleatorias.

Esta carta ganará la partida aunque el rival tenga a Vivec en juego.

TítulosEditar

  • El Hortator: Gana una partida con Une a las casas.

CuriosidadesEditar

  • En el parche 2.7 del juego[1] se le dio una nueva animación a esta carta.
  • Con la salida de Guerra de Alianzas y las nuevas clases, se cambió un aspecto del Jarl Balgruuf para que fuera más difícil activar Une a las casas con él.

AparicionesEditar

ReferenciasEditar

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