Artículo principal: Ventajas
El sistema de puntos de campeón o ventajas de The Elder Scrolls Online es un sistema presente en el juego desde el principio para personajes de nivel 50. Para que un personaje alcance dicho nivel habrá que subírselo individualmente; sin embargo, una vez llegado a este punto, los puntos de campeón se compartirán entre todos los personajes de una cuenta, así como su subida. Se fue aumentando el límite máximo de PC de 30 en 30 hasta la llegada de la actualización 29, que lo cambió de nuevo, estableciendo un nuevo límite de 3600 PC.
Descripción[]
Una vez un personaje llegue al nivel 50 entrará en los puntos de campeón, subiendo uno de ellos cada vez que alcance cierta cantidad de experiencia, en vez de niveles. Cuando se gane un punto de campeón de esta manera estará disponible para todos los demás personajes de la cuenta que ya tengan nivel 50. Cada uno de estos puntos estará asignado a una de las tres constelación en que se dividen, representando al mago, el guerrero y el ladrón; aunque los puntos tendrán el nombre de Destreza (Craft, correspondiente al Ladrón), Guerra (Warfare, correspondiente al Mago) y Forma física (Fitness, correspondiente al Guerrero). De este modo, se ganará un PC para una de estas tres constelaciones, el siguiente para la siguiente en orden, y así sucesivamente.
En cada una de las constelaciones encontraremos ventajas que adquirir, cada una con varios niveles - aunque algunas no -, para cuyo desbloqueo tendremos que gastar puntos de campeón en ella. Algunas de ellas son generales, de modo que al invertir PC en ellas y adquirir algún nivel, estarán automáticamente activadas, mientras que otras habrá que activarlas y asignarlas a la barra de ventajas activas, con un máximo de cuatro por constelación.
Ventajas[]
Destreza[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Fuera de vista | Out of Sight | 30 | 3 | Reduce el radio a que puedes ser detectado mientras estás en sigilo en un 1 metro por cada nivel. | |
Dedos dorados | Gilded Fingers | 50 | 5 | Aumenta el oro que ganas en un 2% por nivel. | |
Amortiguacaídas | Breakfall | 50 | 5 | Reduce el daño que recibes por caídas en un 7% por nivel. | |
Bendición del corcel | Steed's Blessing | ✓ | 50 | 50 | Aumenta tu velocidad de movimiento fuera de combate en 0,4% por nivel. |
Prolongar sombras | Sustaining Shadows | ✓ | 50 | 50 | Reduce el coste del sigilo en 1% por nivel. |
Mantenimiento profesional | Professional Upkeep | ✓ | 50 | 50 | Reduce el coste de reparar tu armadura en 1% por nivel. |
Favor de la fortuna | Fortune's Favor | 50 | 5 | Aumenta la cantidad de oro que encuentras en los cofres del tesoro y cajas fuertes en un 10% por nivel. | |
Errante | Wanderer | 75 | 5 | Reduce el coste del uso de las ermitas en un 10% por nivel. | |
Estímulo a la inspiración | Inspiration Boost | 45 | 3 | Aumenta tu inspiración de artesanía ganada en un 10% por nivel. | |
Encantamiento firme | Steadfast Enchantment | 50 | 5 | Los encantamientos de tus armas se deterioran un 20% más lentamente por nivel. | |
Fantasma veloz | Fleet Phantom | 40 | 5 | Reduce la penalización a la velocidad de movimiento del sigilo en un 5% por nivel. | |
Reserva de alma | Soul Reservoir | 33 | 1 | Cuando resucitas tú o a otro jugador tienes un 33% de probabilidad de no consumir una gema de alma. | |
Amigos en los bajos fondos | Friends in Low Places | ✓ | 25 | 1 | Elimina 1000 de oro de tu recompensa una vez al día cuando cometas un crimen que añada precio a tu recompensa. Debes ser nivel 50 para poder activar este efecto, y tu recompensa actual debe ser 1000 de oro o más. |
Infame | Infamous | ✓ | 25 | 1 | Aumenta el valor de los objetos traficados en un 25%. |
Golpe sombrío | Shadowstrike | ✓ | 75 | 1 | Cuando matas a un enemigo con la Hoja de la aflicción, te vuelves invisible durante 5 segundos tras un pequeño retraso mientras distraes a enemigos cercanos o testigos potenciales. Puedes activar la Hoja de la aflicción con este efecto activado. |
El arte del carterista | Cutpurse's Art | ✓ | 75 | 1 | Aumenta la probabilidad de conseguir botín de mayor calidad al robar a otros personajes. |
Esfumarse | Fade Away | ✓ | 50 | 1 | Escapar de un guardia limpia el 25% de la temperatura actual, pero no la recompensa. |
Desmantelamiento meticuloso | Meticulous Disassembly | ✓ | 50 | 1 | Mejora la probabilidad de extraer materiales de artesanía de Carpintería, Herrería, Sastrería y Joyería y permite refinar resinas, temples, taninos y láminas más poderosos de materiales brutos. |
Cazatesoros | Treasure Hunter | ✓ | 50 | 1 | Aumenta la calidad de los objetos que encuentras en los cofres del tesoro. |
Maestro recolector | Master Gatherer | ✓ | 75 | 5 | Reduce el tiempo que toma recolectar materiales en un 10% por nivel. |
Jinete dotado | Gifted Rider | ✓ | 100 | 5 | Aumenta la velocidad de tu montura en un 2% por nivel. |
Cosecha abundante | Plentiful Harvest | ✓ | 50 | 5 | Tienes un 10% de probabilidad de ganar el doble de cosecha de los nodos de recursos normales por nivel. |
Montura de guerra | War Mount | ✓ | 120 | 1 | Mejora tu maestría con las monturas, quitando todo el coste de aguante de la montura fuera del combate. |
Amo de casa | Homemaker | ✓ | 25 | 1 | Tienes un 10% de probabilidad de encontrar un segundo plan de mobiliario cuando encuentres un plan de mobiliario en el mundo. |
Técnica de carrete | Reel Technique | ✓ | 50 | 1 | Disminuye el tiempo que toma a los peces picar en un 25%. |
Racionador | Rationer | ✓ | 30 | 1 | Añade 10 minutos a la duración de cualquier comida o bebida tomada por nivel. |
Instintos del pescador | Angler's Instincts | ✓ | 25 | 1 | Aumenta tu probabilidad de coger peces de mayor calidad, similar a pescar con otro jugador. Este efecto se puede acumular con otros con bonificaciones similares. |
Eficiencia líquida | Liquid Efficiency | ✓ | 75 | 1 | Cuando uses una poción o veneno tienes un 10% de probabilidad de no consumirla. |
Guerra[]
La rama de la Guerra posee además tres subramas: una correspondiente a curación y apoyo, otra a resistencia y curación, y una última al daño y la penetración.
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Entendimiento sobrenatural | Eldritch Insight | 20 | 2 | Otorga 260 de magia máxima por nivel. | |
Precisión | Precision | 20 | 2 | Otorga 160 de posibilidad de crítico por nivel. | |
Disciplina incansable | Tireless Discipline | 20 | 2 | Otorga 260 de aguante máximo por nivel. | |
Resistencia infinita | Endless Endurance | ✓ | 50 | 50 | Aumenta tu aguante máximo en 26 por nivel. |
Agresión indómita | Untamed Aggression | ✓ | 50 | 50 | Aumenta tu daño de arma y de hechizos en 3 por nivel. |
Supremacía arcana | Arcane Supremacy | ✓ | 50 | 50 | Aumenta tu magia máxima en 26 por nivel. |
Sanación concentrada | Focused Mending | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu curación hecha con curaciones a objetivos individuales en un 2%. |
Renovación veloz | Swift Renewal | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu curación hecha con efectos de curación en el tiempo en un 2%. |
Marea reconfortante | Soothing Tide | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu curación hecha con curaciones de área de efecto en un 2%. |
Recuperación purificadora | Cleansing Revival | ✓ | 50 | 1 | Curar a un objetivo por debajo del 25% de su salud elimina todos los efectos dañinos de él. Este efecto puede ocurrir una vez cada 24 segundos. |
Rejuvenecedor | Rejuvenator | ✓ | 50 | 5 | Otorga 33 de daño de arma y hechizos a tus habilidades curativas por nivel. |
Premonición | Foresight | ✓ | 50 | 1 | Después de que bebas una poción, el coste de tus habilidades curativas de magia y aguante usadas dentro de los 6 segundos siguientes es reducido en un 75%. |
Puñetazos saqueadores | Reaving Blows | ✓ | 50 | 1 | Cuando haces daño directo te curas por un 7% del daño hecho. |
Golpes furiosos | Wrathful Strikes | ✓ | 50 | 5 | Otorga 33 de daño de arma y de hechizos a tus habilidades de daño por nivel. |
Sobrecarga oculta | Occult Overload | ✓ | 50 | 2 | Después de que mates a un enemigo bajo el efecto de un efecto de estado, explota violentamente haciendo 2200 de daño de Oblivion a todos los demás enemigos en un radio de 4 metros. |
Traicionero | Backstabber | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño crítico hecho en un 3% por nivel contra los enemigos a los que estás flanqueando. |
Delicadeza en la lucha | Fighting Finesse | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño crítico y tu curación crítica hecha en 2% por nivel. |
Puntería mortífera | Deadly Aim | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño hecho con ataques de objetivo individual en 2% por nivel. |
Taumaturgo | Thaumaturge | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño hecho con efectos de daño en el tiempo en 2% por nivel. |
Maestro de armas | Master-at-Arms | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño hecho con ataques de daño directo en 2% por nivel. |
Aura penetrante | Biting Aura | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño hecho con ataques de área de efecto en 2% por nivel. |
Desplante del duelista | Duelist's Rebuff | ✓ | 50 | 5 | Reduce tu daño recibido por ataques de objetivo individual en 2% por nivel. |
Inexpugnable | Unassailable | ✓ | 50 | 5 | Reduce tu daño recibido por ataques de área de efecto en 2% por nivel. |
Determinación duradera | Enduring Resolve | ✓ | 50 | 5 | Reduce el daño recibido por ataques de daño en el tiempo en 2% por nivel. |
Réplica | Riposte | ✓ | 50 | 1 | Cuando bloqueas un ataque de un enemigo en menos de 7 metros, devuelves 6144 de daño físico a su atacante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
Baluarte | Bulwark | ✓ | 50 | 1 | Mientras tengas un escudo o un bastón de escarcha equipados, tu resistencia de hechizos y física es aumentada en 1900. |
Última defensa | Last Stand | ✓ | 50 | 1 | Cuando recibes daña por debajo del 20% de salud ganas Heroísmo superior, que otorga 3 de definitivo cada 1,5 segundos durante 9 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9 segundos. |
Reforzado | Reinforced | ✓ | 50 | 1 | Cuando empiezas a bloquear, ganas un escudo de daño que absorbe 5140 de daño durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Defensa cortante | Cutting Defense | ✓ | 50 | 1 | Haces 256 de daño mágico a los atacantes cada vez que te hagan daño con un ataque de daño directo en 7 metros o menos. |
Curación dominada[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Bendecido | Blessed | 20 | 2 | Aumenta tu curación hecha en 1% por nivel. | |
Exceso de avivamiento | Enlivening Overflow | ✓ | 50 | 1 | Sobrecurarte a ti o a un aliado otorga una recuperación de salud, magia, y aguante igual a un 0,5% de tu magia máxima, hasta un tope de 150, durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos por objetivo. |
Desde el borde del abismo | From the Brink | ✓ | 50 | 5 | Cuando te cures a ti o a un aliado por debajo del 25% de salud, otorgas un escudo de daño que absorbe hasta 2200 de daño por nivel, durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 30 segundos por objetivo. |
Bálsamo de renovación | Salve of Renewal | ✓ | 50 | 5 | Cuando quites un efecto dañino de ti o un aliado, santificas el suelo debajo y os cura a ti y a tus aliados en 8 metros por 1318 de salud por nivel. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Infusión de esperanza | Hope Infusion | ✓ | 50 | 1 | Curarte a ti o a un aliado por debajo del 50% de salud otorga Heroísmo menor durante 1 segundo por cada 300 de recuperación de magia que tengas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos por objetivo. |
Muerte con bastón[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Recuperación rápida | Quick Recovery | 20 | 2 | Aumenta tu curación recibida en 1% por nivel. | |
Robusto | Hardy | 20 | 2 | Reduce el daño que recibes de ataques marciales en 1% por nivel. Afecta al daño físico, por veneno, por enfermedad y de sangrado. | |
Tutela elemental | Elemental Aegis | 20 | 2 | Reduce el daño que recibes de ataques mágicos en 1% por nivel. Afecta al daño mágico, por fuego, por escarcha y por descarga. | |
Preparación | Preparation | 20 | 2 | Reduce tu daño recibido de los ataques de no jugadores en 5% por nivel. | |
Resiliencia | Resilience | ✓ | 50 | 5 | Otorga 132 de resistencia de crítico por nivel. |
Blindado | Ironclad | ✓ | 50 | 5 | Reduce tu daño recibido por ataques de daño directo en 2% por nivel. |
Poder extendido[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
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Penetrante | Piercing | 20 | 2 | Otorga 350 de penetración ofensiva por nivel. | |
Ritual impecable | Flawless Ritual | 40 | 2 | Aumenta tus probabilidades de aplicar un efecto de estado mágico en un 30% por nivel. | |
Mago de guerra | War Mage | 30 | 1 | Otorga 100 de daño de arma y de hechizos a los ataques mágicos. Afecta al daño mágico, por fuego, por escarcha y por descarga. | |
Dominio de la batalla | Battle Mastery | 40 | 2 | Aumenta tus probabilidades de aplicar un efecto de estado marcial en un 30% por nivel. | |
Poderoso | Mighty | 30 | 1 | Otorga 100 de daño de arma y de hechizos a los ataques marciales. Afecta al daño físico, por veneno, por enfermedad y de sangrado. | |
Experto en armas | Weapons Expert | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu daño hecho con ataques débiles y fuertes en 3% por nivel. |
Forma física[]
Como en el árbol anterior, el de Forma física también tiene tres subramas con sus respectivas ventajas donde situar nuestros puntos de campeón.
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Dar volteretas | Tumbling | 30 | 2 | Reduce el coste de la Evasión rodante en 120 de aguante por nivel. | |
Velocista | Sprinter | 20 | 2 | Reduce el coste de la carrera en 20 de aguante por nivel. | |
Guardián incansable | Tireless Guardian | 20 | 2 | Reduce el coste de Bloquear en 20 de aguante por nivel. | |
Vitalidad sin límites | Boundless Vitality | ✓ | 50 | 50 | Otorga 28 de salud máxima por nivel. |
Fortificado | Fortified | ✓ | 50 | 50 | Otorga 34,6 de Índice de armadura por nivel. |
Rejuvenecimiento | Rejuvenation | ✓ | 50 | 50 | Otorga 1,8 de recuperación de salud, magia y aguante por nivel. |
Desafío | Defiance | 20 | 2 | Reduce el coste de Liberarse en 110 de aguante por nivel. | |
Vigor del héroe | Hero's Vigor | 20 | 2 | Otorga 280 de salud máxima por nivel. | |
Mirada penetrante | Piercing Gaze | 30 | 3 | Aumenta tu Detección de sigilo en 1 metro por nivel. | |
Alma templada | Tempered Soul | 50 | 2 | Vuelve a la vida tras resucitar con un 5% más de recursos por nivel. | |
Fortificación | Fortification | 30 | 2 | Aumenta la cantidad de daño que puedes bloquear en 2% por nivel. | |
Defensa salvaje | Savage Defense | 30 | 2 | Reduce el coste de Golpear con el escudo en 45 de aguante por nivel. | |
Brutalidad con el escudo | Bashing Brutality | 20 | 2 | Aumenta tu daño del Golpe con el escudo en 60 por nivel. | |
Endurecido | Hardened | ✓ | 50 | 5 | Aumenta la duración de la Inmunidad del control de masas en 3% por nivel. |
Paz mental | Peace of Mind | ✓ | 50 | 5 | Aumenta la recuperación de magia y salud mientras estés bajo los efectos de Inmunidad de control de masas en 40 por nivel. |
Resbaladizo | Slippery | ✓ | 50 | 1 | Cuando seas afectado por un efecto discapacitante, te Liberas automáticamente sin coste. Después de usar este efecto te quedas sin aliento y no puedes activarlo ni otros como este durante 21 segundos. |
Desencadenado | Unchained | ✓ | 50 | 5 | Cuando te Liberas, el coste de tu siguiente habilidad de aguante utilizada en los 5 segundos siguientes se reduce en 11% por nivel. |
Fuerza de la naturaleza | Juggernaut | ✓ | 50 | 5 | Mientras estés bajo los efectos de la Inmunidad de control de masas, recibes un 2% menos de daño por nivel. |
Evasión experta | Expert Evasion | ✓ | 50 | 1 | Tu próxima Evasión rodante no cuesta nada. Tras consumir este efecto, no puedes ganarlo de nuevo durante 30 segundos. |
Velocidad estimulante | Rousing Speed | ✓ | 50 | 5 | Reduce el coste de Correr en 50 de aguante por nivel, mientras estés bajo los efectos de la Inmunidad de control de masas. |
Instintos de supervivencia | Survival Instincts | ✓ | 50 | 5 | Mientras estés afectado por un efecto de estado, tus habilidades de combate básicas cuestan un 5% menos por nivel. |
Dominio del espíritu | Spirit Mastery | ✓ | 50 | 1 | Disminuye el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado en un 33%. |
Maestro del escudo | Shield Master | ✓ | 50 | 5 | Reduce el coste de tus habilidades de escudo de daño en 2% por nivel. |
Bastión | Bastion | ✓ | 50 | 5 | Aumenta la efectividad de tus escudos de daño y tu daño contra enemigos protegidos en 3% por nivel. |
Entusiasmo arcano | Arcane Alacrity | ✓ | 50 | 5 | Mientras estés bajo los efectos de un escudo de daño tu Evasión rodante cuesta 160 de aguante menos por nivel. |
Reserva estratégica | Strategic Reserve | ✓ | 50 | 1 | Gana 30 de recuperación de salud por cada 10 de definitivo que tengas. |
Hechizos extractivos | Siphoning Spells | ✓ | 50 | 5 | Recupera 300 de magia por nivel, cada vez que mates a un enemigo. |
Renovación sangrienta | Bloody Renewal | ✓ | 50 | 5 | Recupera 300 de aguante por nivel, cada vez que mates a un enemigo. |
En guardia | On Guard | ✓ | 50 | 5 | Mientras estés bajo los efectos de la Inmunidad de control de masas, aumenta la cantidad de daño que bloqueas en 2% por nivel. |
Resentimiento del superviviente[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
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Tenacidad mística | Mystic Tenacity | 50 | 5 | Reduce la duración de los efectos de estado elemental aplicados a ti en un 5% por nivel. | |
Refugio del dolor | Pain's Refuge | ✓ | 50 | 1 | Reduce tu daño recibido en 1% por cada efecto negativo activo sobre ti, hasta un máximo del 20%. |
Sustentado por el sufrimiento | Sustained by Suffering | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu recuperación de salud, magia y aguante en 30 por nivel mientras estés bajo los efectos de un efecto negativo. |
Implacabilidad | Relentlessness | ✓ | 50 | 1 | Ser Aturdido o Asustado causa que recibas Protección superior durante 3 segundos, reduciendo tu daño recibido en un 10%. |
Perseguidor del viento[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Apresurado | Hasty | 16 | 2 | Aumenta tu velocidad de movimiento cuando corres en 2% por nivel. | |
Zancada revitalizante | Refreshing Stride | ✓ | 50 | 5 | Cuando Corres ganas 100 de recuperación de salud y magia por nivel. |
Emoción de la caza | Thrill of the Hunt | ✓ | 50 | 2 | Cada vez que matas a un enemigo ganas Prontitud auperior durante 3 segundos por nivel, aumentando la velocidad de movimiento en un 30%. |
Celeridad | Celerity | ✓ | 50 | 5 | Aumenta tu velocidad de movimiento en 2% por nivel. |
Fortaleza andante[]
Ventaja | Nombre en inglés | Activable | PC totales | Niveles | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Protector ágil | Nimble Protector | 6 | 2 | Aumenta tu velocidad de movimiento mientras bloqueas en 3% por nivel. | |
Maestro de la custodia | Ward Master | ✓ | 50 | 5 | Reduce tu daño recibido mientras bloqueas y estás bajo los efectos de un escudo de daño en 2% por nivel. |
Escudo reconfortante | Soothing Shield | ✓ | 50 | 5 | Cuando bloqueas con éxito y atacas tienes un 15% de probabilidad de restaurar 151 de salud por nivel. |
Ancla bloqueadora | Bracing Anchor | ✓ | 50 | 5 | Cuando estás en combate, aumenta la cantidad de daño que puedes bloquear en 4% por nivel, pero reduce tu velocidad de movimiento en 16% en todos los niveles. |
Sistema antiguo[]

Sistema de puntos de campeón y ventajas de Online.
Cada vez que ganemos un punto de campeón de una constelación, podremos asignarlo a una de las ventajas disponibles en una de las tres subconstelaciones que corresponden al mago, el guerrero y el ladrón. Cada una de estas subconstelaciones tienen cuatro ventajas que solo se pueden desbloquear asignando 10, 30, 75 y 120 puntos de campeón en esa subconstelación concreta.
Los puntos de campeón sustituyen a los niveles a partir del nivel 50. A partir de entonces, se ganarán más rápido, pudiendo asignarlos a alguna ventaja inmediatamente. Se irán ganando en orden: primero uno de la constelación del guerrero, luego del mago, y luego del ladrón, y sucesivamente. El tope está actualmente en 810 PC asignables; se pueden seguir ganando más, pero no se podrán asignar a ninguna ventaja.
Ventajas[]
El mago[]
Las constelaciones del mago se enfocan en mejorar la eficiencia de los hechizos y el arma del jugador.
- El ritual

Árbol de ventajas del ritual
El ritual se encuentra dentro de las constelaciones del mago. Potencia el daño físico del personaje.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Golpes precisos | Precise Strikes | - | Aumenta el daño y la curación hechos por los críticos de arma en un X% |
Penetrante | Piercing | - | Aumenta la penetración física en un X% |
Taumaturgo | Thaumaturge | - | Aumenta la efectividad de los efectos de daño a lo largo del tiempo en un X% |
Poderoso | Mighty | - | Aumenta tu daño físico, de veneno y enfermedad en un X% |
Oportunista | Opportunist | Se desbloquea al nivel 10 del ritual | Aumenta el daño de próximo ataque físico en un 15% después de que interrumpas a un objetivo |
Golpe perfecto | Perfect Strike | Se desbloquea al nivel 30 del ritual | Aumenta tu índice de crítico de arma en un 12% |
Ventajista | Exploiter | Se desbloquea al nivel 75 del ritual | Aumenta tu daño contra enemigos desequilibrados en un 10% |
Último cartucho | Last Stand | Se desbloquea al nivel 120 del ritual | Cuando caes por debajo del 20% de salud obtienes Heroísmo superior, que otorga 18 definitivos durante 8 segundos. Puede tener lugar solo una vez cada 20 segundos |
- El aprendiz

Las ramas del aprendiz
El aprendiz es una constelación menor que se encuentra dentro del mago. Potencia el daño elemental y la eficiencia de los hechizos del jugador.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Experto elemental | Elemental Expert | - | Aumenta tu daño por fuego, escarcha, descarga y mágico en un X% |
Bendecido | Blessed | - | Aumenta la efectividad de la curación hecha en un X% |
Nacido élfico | Elfborn | - | Aumenta el daño y la curación hechos por los críticos de hechizo en un X% |
Desgaste mágico | Spell Erosion | - | Aumenta la penetración de hechizos en un X% |
Venganza | Vengeance | Se desbloquea al nivel 10 del aprendiz | Asegura que tu próximo hechizo sea un golpe crítico, despuéss de bloquear 3 hechizos con menos de 10 segundos entre cada uno |
Precisión mágica | Spell Precision | Se desbloquea al nivel 30 del aprendiz | Aumenta tu índice de crítico de hechizos en un 12% |
Presagio | Foresight | Se desbloquea al nivel 75 del aprendiz | Reduce el coste de magia de tu próximo hechizo en un 80% después de que bebas una poción |
Pozo arcano | Arcane Well | Se desbloquea al nivel 120 del aprendiz | Te da una probabilidad del 20% cuando matas a un enemigo de abrir un pozo arcano, el cual restaura 795 de magia a ti y tus aliados que se encuentra a menos de 2'5 metros del enemigo |
- El atronach

Ventajas del atronach
El atronach es una constelación menor dentro del mago. Potencia la eficiencia del arma y la magia del jugador.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Golpes demoledores | Shattering Blows | - | Aumenta tu daño contra objetivos con un escudo de daño en un X% |
Experto en arma de cuerpo a cuerpo | Melee Weapon Expert | - | Aumenta el daño de tus ataques ligeros y fuertes con todas las dagas, espadas, hachas y mazas en un X% |
Experto con el bastón | Staff Expert | - | Aumenta el daño de tus ataques ligeros y fuertes con bastones de destrucción y restauración en un X% |
Experto con el arco | Bow Expert | - | Aumenta el daño de tus ataques ligeros y fuertes con arcos en un X% |
Represalia | Retaliation | Se desbloquea al nivel 10 del atronach | Aumenta el daño de tu próximo ataque ligera en un 30% después de bloquea un ataque fuerte |
Réplica | Riposte | Se desbloquea al nivel 30 del atronach | Mientras bloqueas, tienes un 15% de probabilidad de devolver el daño (daño del arma x 2) al atacante cuando bloqueas un ataque cuerpo a cuerpo. Esto puede ocurrir solo una vez cada 5 segundos |
Carnicero | Butcher | Se desbloquea al nivel 75 del atronach | Los ataques ligeros y fuertes hacen un 5% de daño extra a los objetivos que estén por debajo del 25% de salud |
Estratega | Tactician | Se desbloquea al nivel 120 del atronach | Desequilibra a los enemigos cuando haces una evasión rodante para evitar su ataqueç |
El guerrero[]
La constelación del guerrero está enfocada hacia las capacidades defensivas y de curación del personaje.
- El noble

Ventajas de la constelación del noble.
El noble es una constelación menor dentro del guerrero. Mejora la efectividad de la curación y la armadura del jugador. Como las demás constelaciones, tiene cuatro ventajas pasivas que se irán desbloqueando según vayamos asignando puntos de campeón.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Recuperación rápida | Quick Recovery | - | Aumenta la efectividad de la curación recibida en un X% |
Enfoque en la armadura pesada | Heavy Armor Focus | - | Aumenta la resistencia física en X% si llevamos 5 o más piezas de armadura pesada |
Bastión | Bastion | - | Aumenta la efectividad de los efectos de absorción de daño en un X% |
Defensor experto | Expert Defender | - | Reduce el daño recibido de ataques fuertes y ligeros en un X% |
Médico de campo | Field Physician | Se desbloquea al nivel 10 del noble | Reduce el daño recibido mientras estamos resucitando a otro jugador en un 15% |
Infusión | Infusion | Se desbloquea al nivel 30 del noble | Aumenta la recuperación de magia de otro jugador en 171 durante 8 segundos después de resucitarle |
Resurgimiento | Revival | Se desbloquea al nivel 75 del noble | Absorbe 10230 de daño durante 5 segundos después de que seas resucitado por otro jugador |
Determinación | Determination | Se desbloquea al nivel 120 del noble | Absorbe 1287 de daño durante 15 segundos después de beber una poción |
- La dama

Rama de la dama.
La dama es una constelación menor dentro del guerrero. Potencia la resistencia de la armadura y al daño del jugador.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Insensible | Thick Skinned | - | Reduce el daño que recibes de efectos de daño sostenido en el tiempo en un X% |
Defensor elemental | Elemental Defender | - | Reduce el daño por fuego, escarcha, descarga y mágico que se te hace un X% |
Enfoque en armadura ligera | Light Armor Focus | - | Aumenta tu resistencia física en un X% mientras llevemos 5 o más piezas de armadura ligera |
Robusto | Hardy | - | Reduce el daño por veneno, enfermedad y físico que se te hace en un X% |
Absorción de hechizos | Spell Absorption | Se desbloquea al nivel 10 de la dama | Restaura 3465 de magia cuando recibes daño por fuego, escarcha, descarga, mágico, tierra o de Oblivion equivalente al 3% de tu salud máxima. Esto puede ocurrir solo una vez cada 10 segundos |
Experto en escudos | Shield Expert | Se desbloquea al nivel 30 de la dama | Aumenta la armadura de los escudos equipados en un 75% |
Sanguijuela crítica | Critical Leech | Se desbloquea al nivel 75 de la dama | Restaura379 de salud cuando golpeas con un golpe crítico de daño directo. Esto puede ocurrir solo una vez cada 5 segundos |
Liberado | Unchained | Se desbloquea al nivel 120 de la dama | Reduce el coste de aguante de las habilidades un 80% durante 3 segundos tras liberarse de un aturdimiento, derribo, miedo, desorientación o tambaleo |
- El corcel

Ventajas del corcel
El corcel, dentro del guerrero, potencia la armadura y el bloqueo del jugador.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Enfoque en armadura media | Medium Armor Focus | - | Aumenta la resistencia física en un X% cuando llevamos equipadas 5 o más piezas de armadura media |
Resistente | Resistant | - | Reduce la cantidad de daño que recibes de golpes críticos en un X% |
Escudo de hechizos | Spell Shield | - | Aumenta la resistencia a hechizos en un X% |
Cubierto de hierro | Iron Clad | - | Reduce la duración de todos los efectos de trampa, aturdimiento, miedo y desorientación sobre ti en un X% |
Choque reconstituyente | Invigorating Bash | Se desbloquea al nivel 10 del corcel | Te da una probabilidad del 20% de restaurar 502 de salud cuando chocas con el escudo al enemigo |
Periodo | Phase | Se desbloquea al nivel 3U del corcel | Después de usar una evasión rodante, tu resistencia física y de hechizos aumenta en 660 durante 3 segundos |
Fuerte | Resilient | Se desbloquea al nivel 75 del corcel | Restaura 87 de salud cuando eres golpeado por un ataque crítico |
Reforzado | Reinforced | Se desbloquea al nivel 120 del corcel | Cuando activas el bloqueo ganas un escudo de daño de 1254 cada 10 segundos |
El ladrón[]
Las constelaciones del ladrón se centran en las capacidades de sigilo y de regeneración de atributos del personaje.
- La torre

Rama de ventajas de la torre.
La torre es una constelación menor localizada en el ladrón. Aumenta el aguante del personaje, disminuye el coste de las habilidades y mejora el choque de escudo.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Mago (Magician) | - | Reduce el coste de magia de los hechizos en un X% | |
Velocista (Sprinter) | - | Reduce el coste de aguante de correr en un X% | |
Enfoque en el choque (Bashing Focus) | - | Reduce el coste de aguante de los ataques de choque en un X% | |
Señor de la guerra | Warlord | - | Reduce el coste de aguante de los hechizos y habilidades en un X% |
Entrampar | Ensnare | Se desbloquea al nivel 10 de la torre | Otorga una probabilidad de un 33% de reducir la velocidad de movimiento de un enemigo en un 20% durante 3 segundos cuando les golpeas con un ataque de choque de escudo |
Estímulo de la inspiración | Inspiration Boost | Se desbloquea al nivel 30 de la torre | Aumenta la inspiración ganada en un 20% |
Don de Mara | Mara's Gift | Se desbloquea al nivel 75 de la torre | Cuando mueres curas a todos los aliados con 3300 en un radio de 8 metros |
Montura de guerra | War Mount | Se desbloquea al nivel 120 de la torre | Mejora tu maestría con las monturas, eliminando todo el coste de aguante fuera del combate |
- El amante

Rama del amante
El amante es una constelación menor dentro del ladrón. Potencia la regeneración y el aguante del jugador.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Saludable | Healthy | - | Aumenta tu recuperación de salud en un X% |
Bobo | Mooncalf | - | Aumenta tu recuperación de aguante en un X% |
Arcanista | Arcanist | - | Aumenta tu recuperación de magia en un X% |
Tenacidad | Tenacity | - | Aumenta la cantidad de magia y aguante que tus ataques fuertes restauran en un X% |
Cosecha abundante | Plentiful Harvest | Se desbloquea al nivel 10 del amante | Te otorga una probabilidad del 10% de doblar la cosecha de los nodos de recursos normales |
Sinergizador | Synergizer | Se desbloquea al nivel 30 del amante | Otorga 2 definitivos cada vez que activas una sinergia en combate |
Maestro recolector | Master Gatherer | Se desbloquea al nivel 75 del amante | Reduce el tiempo de recolección en un 50% |
Correr con el viento | Wind Running | Se desbloquea al nivel 120 del amante | Aumenta tu velocidad de movimiento en un 2%. Se aplica a todos los tipos de movimiento. También aumenta la regeneración de salud y magia en un 10% mientras corres |
- La sombra

Las ventajas de la sombra
La sombra es una constelación menor dentro del ladrón. Potencia el aguante y las habilidades de sigilo del jugador.
Ventaja | Nombre en inglés | Requisitos | Descripción |
---|---|---|---|
Dar volteretas | Tumbling | - | Reduce el coste de aguante de la evasión rodante y liberarse en un X% |
Enguarrar | Befoul | - | Aumenta la efectividad de las habilidades de reducción de curación en un X% |
Custodia sombría | Shadow Ward | - | Reduce el coste del bloqueo en un X% |
Sombra | Shade | - | Reduce el coste de aguante de moverse en sigilo en un X% |
Buscafortunas | Fortune Seeker | Se desbloquea al nivel 10 de la sombra | Aumenta la cantidad de oro que encuentras en los cofres del tesoro y cajas fuertes en un 50% |
Favorecido por los comerciantes | Merchant Favored | Se desbloquea al nivel 30 de la sombra | Reduce el coste de las reparaciones de la armadura en un 10% |
Buscador de tesoros | Treasure Hunter | Se desbloquea al nivel 75 de la sombra | Aumenta la calidad de los objetos que encuentras en los cofres del tesoro |
Golpe sombrío | Shadowstrike | Se desbloquea al nivel 120 de la sombra | Después de matar a un objetivo con un ataque fuerte, entras en sigilo durante 2'5 segundos. Esto puede ocurrir solo una ve cada 5 segundos |