Vilverin es una ruina ayleid ubicada al noreste de la Prisión Imperial, en la región del Waterfront, durante los sucesos de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Trasfondo[]
Las ruinas se extienden por un área que contiene un botín destacable. Hay un cofre cerca de la entrada, generalmente lleno de oro, y un pozo ayleid encima. Un pequeño campamento ocupado por dos bandidos está en ruinas y tiene una cama , algunos barriles esparcidos y el libro Sangre inmortal. Un poco hacia el norte hay un muelle con dos cofres.
A pesar de ser una de las primeras mazmorras accesibles en Oblivion, Vilverin es notablemente grande y ornamentada. Hay muchas puertas cerradas que afectarán las habilidades de los personajes que no sean ladrones (aquellos con una habilidad de seguridad baja), pero a diferencia de las mazmorras posteriores, todavía se puede acceder a todas las áreas principales, gracias a numerosas placas de presión que abren puertas secretas.
Las plantas son bastante escasas, con un par de dedaleras, matalobos, bergamota y una cabeza de ajos. Además, como es típico en la mayoría de las ruinas ayleid, hay numerosas piedras Welkynd , junto con una piedra de Varla en la zona de Gaia y una estatua ayleid en la de Sancre.
El primer nivel está habitado por bandidos, mientras que el segundo, tercer y cuarto nivel están habitados por no muertos. Hay una Guía de la Ciudad Imperial en una mesa en la primera zona, con un diario sucio al lado y una carta en la última zona.
Subzonas[]
Las ruinas de Vilverin estan divididas en cuatro subzonas: Vilverin Hecta, Vilverin Cano, Vilverin, Vilverin Gaia y Vilverin Sancre.
Personajes[]
Enemigos[]
- Bandidos.
- No muertos.
- Nigromantes.
- Ratas.
Misiones relacionadas[]
El coleccionista[]
Lord Umbacano es un coleccionista de artefactos y dispositivos ayleid, y pagará generosamente a quien se los traiga.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (primera aparición).
- The Elder Scrolls Online (Sólo mencionada).