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Artículo principal: Voluntad

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La voluntad es uno de los atributos de la jugabilidad de The Elder Scrolls III: Morrowind. Es el atributo que mide la capacidad de resistencia a la magia. Al contrario que en otros juegos posteriores, la voluntad no influye en la capacidad regenerativa de la magia del personaje, pero sí en la fatiga máxima.

Creación de personajeEditar

ClaseEditar

Las siguientes clases nos darán un +10 a la agilidad:

  • Curandero
  • Mago
  • Monje
  • Hoja nocturna
  • Brujo

RazaEditar

Voluntad inicial según la raza.

Voluntad inicial
Puntos Altmer Argoniano Bosmer Bretón Dunmer Imperial Khajiita Nórdico Orsimer Guardia rojo
F M F M F M F M F M F M F M F M F M F M
30
40
45
50
  • F: Femenino
  • M: Masculino

HabilidadesEditar

Las siguientes habilidades estarán gobernadas por el atributo de voluntad:

AumentoEditar

Para subirla tendremos que asignar un punto al subir nivel en este atributo. De este modo aumentará también nuestra fatiga máxima.

Mediante la Alquimia y Encantar podremos subir temporalmente los puntos de voluntad de nuestro personaje. Los efectos que afectan a este atributo son:

Con estos efectos nos será reducida temporalmente, o podremos utilizarlos para causar dicho efecto en un enemigo.

AparicionesEditar

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