Artículo principal: Voluntad

La voluntad es uno de los atributos de la jugabilidad de The Elder Scrolls III: Morrowind. Es el atributo que mide la capacidad de resistencia a la magia. Al contrario que en otros juegos posteriores, la voluntad no influye en la capacidad regenerativa de la magia del personaje, pero sí en la fatiga máxima.
Creación de personaje[]
Clase[]
Las siguientes clases nos darán un +10 a la agilidad:
- Curandero
- Mago
- Monje
- Hoja nocturna
- Brujo
Raza[]
Voluntad inicial según la raza.
Voluntad inicial | ||||||||||||||||||||
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Puntos | Altmer | Argoniano | Bosmer | Bretón | Dunmer | Imperial | Khajiita | Nórdico | Orsimer | Guardia rojo | ||||||||||
F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | |
30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||||||
40 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||||||||||||
45 | ✓ | |||||||||||||||||||
50 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
- F: Femenino
- M: Masculino
Habilidades[]
Las siguientes habilidades estarán gobernadas por el atributo de voluntad:
Aumento[]
Para subirla tendremos que asignar un punto al subir nivel en este atributo. De este modo aumentará también nuestra fatiga máxima.
Mediante la Alquimia y Encantar podremos subir temporalmente los puntos de voluntad de nuestro personaje. Los efectos que afectan a este atributo son:
- Reforzar voluntad.
- Restaurar voluntad.
- Absorber voluntad.
Con estos efectos nos será reducida temporalmente, o podremos utilizarlos para causar dicho efecto en un enemigo.
- Agotar voluntad.
- Dañar voluntad.