Zurin Arcto, también conocido como maestro Arcto, [1] Arnand el Zorro[2] y más tarde como el Infrarrey,[2][3][4] fue un mago guerrero imperial de finales de la Segunda Era,[5] y el gran visir cyrodílico del emperador Tiber Septim.[6][7]En las leyendas de Cyrodiil, Zurin es asociado con el dios de la hechicería Magnus.[8]
Biografía[]
Durante las Guerras Tiber, el mago guerrero imperial Zurin Arcto fue el consejero táctico del general Talos, donde destacó por sus servicios en la Batalla de los Cinco Puentes.[1] Tras el asesinato del rey Cuhlecain, coronó al general como emperador Tiber Septim,[5] pasando a ser el primero en ostentar el título de mago guerrero imperial,[9] y uno de los consejeros de confianza del emperador.[5] Zurin ejerció labores como diplomático, ya que Tiber Septim tenía intención de enviarlo a Isla Estivalia para firmar un tratado de paz con el rey de Alinor, viendo que era imposible ganar la guerra sin conquistar esta provincia.[5] También se especuló con que Arcto había intervenido en la negociación del Armisticio con Morrowind, un tratado en el que entre otras cosas el Imperio recibió el Numidium de manos de Vivec.[10]
Tiber Septim ordena a Zurin una investigación sobre el Numidium, y este descubre el potencial del artefacto dwemer para conquistar el mundo, pero para hacerlo funcionar era necesario el Corazón de Lorkhan.[5] Arcto encontró una solución, una fuente de energía alternativa llamada el Mantella. Una joya verde de tamaño inusual creada a partir del alma de Infrarrey.[5][11] Para poder controlar el Numidium, Arcto también creó el Tótem de Tiber Septim por orden del emperador, un artefacto mágico cuyo portador debía pertenecer al linaje real o que posea una afinidad sobrenatural especial. Con todos estos objetos en su poder Tiber Septim no dudó en usarlos para vencer a todos sus enemigos y conquistar todo Tamriel.[12] Tiber Septim comenzó a usar el Numidium para deshacerse de las familias reales neutrales de Tamriel con el único objetivo de entronizar a los leales imperiales en su lugar. Esto enfureció a Zurin Arcto, estaba horrorizado por este abuso de poder y para detenerlo intentó recuperar el Mantella. En la siguiente batalla, tanto Arcto como el Numidium fueron destruidos en el intento. El Mantella fue expulsado hacia el Aeterio, y sin su corazón, el mago guerrero no podría morir, por lo que Arcto entró en un semisueño en una bóveda subterránea esperando la oportunidad de recuperarlo. En los siglos siguientes, lo soldados de élite del emperador, generación tras generación, recogieron las piezas del Numidium y se les conoció como los Cuchillas. Mientras, Zurin Arcto se encontraba encarnado en un no muerto, se le conoció como el Infrarrey, y de vez en cuando enviaba a sus fuerzas a buscar el Mantella.[12]
Curiosidades[]
- En algunos relatos se afirma que el Infrarrey era en realidad el rey supremo Wulfharth de Skyrim, un poderoso ser no muerto de la Primera Era. Fue traicionado por Tiber Septim y Zurin Arcto, y fue su corazón el que quedó atrapado dentro del Mantella. Zurin Arcto murió en el proceso y, para evitar disturbios políticos, el emperador afirmó que su mago guerrero intentó asesinarlo.[5]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (Sólo mencionado)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (Sólo mencionado)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Sólo mencionado)
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Arte de magia guerrera - Zurin Arcto
- ↑ 2,0 2,1 ¿Dónde estabais cuando la paradoja dragontina?
- ↑ Vida de los emperadores
- ↑ Diálogo con Mannimarco en The Elder Scrolls: Arena.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 La herejía artúrica
- ↑ Guía de bolsillo del Imperio, Primera Edición: Dominio de Aldmer
- ↑ Respuesta al discurso de Bero
- ↑ De las diversas fes del Imperio
- ↑ Breve historia del Imperio, Cuarta parte
- ↑ Sobre Morrowind
- ↑ Eventos de The Elder Scrolls II: Daggerfall.
- ↑ 12,0 12,1 Cartas de un amigo, durante la misión El Mantella revelado en The Elder Scrolls II: Daggerfall.