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Abnur Tharn était un puissant sorcier impérial et grand chancelier du conseil impérial des anciens durant l'Interregnum. Il est le père de l'impératrice régente Clivia Tharn.

Membre des Cinq compagnons, il a des attirances pour Mannimarco et Molag Bal.

Interactions[]

Le port[]

Fille des géants[]

Chasser les ombres[]

Conversations[]

Le port[]

Abnur apparaît sous forme de vision lorsque Le Prophète raconte le déroulement de l'Éruption des âmes au Vestige.

  • Varen Aquilarios: Le voici. Le brasero du feu de dragon. Mannimarco, vous êtes certain que ça va fonctionner ?
  • Mannimarco: Bien sûr, suzerain. L'Amulette des rois rallumera les feux de dragon, et vous assurera votre légimite place d'empereur. Vous avez ma parole.
  • Lyris Titan: J'espère que ça va marcher, Mannimarco, ou votre cou fera connaissance avec ma hache.
  • Abnur Tharn: Seigneur, pourriez-vous museler votre demi-géante apprivoisée ? Elle est agaçante.
  • Sai Sahan: Ça suffit, vous deux ! Nous venons nous assurer que mon seigneur aura la place qui lui revient sur le trône de rubis.
  • Varen Aquilarios: Abnur, commencez le rituel. J'ai un destin à accomplir.

    En allumant les feux de dragon, je revenique ma lignée légitime ! Par les feux de la création, je renais ! Par la volonté d'Akatosh, je me déclare... enfant de dragon !
  • Mannimarco: Varen Aquilarios, vous n'êtes pas l'héritier d'Alessia ! Vous paierez ce sacrilège ! Le voile entre Tamriel et Oblivion se déchire !
  • Varen Aquilarios: Ça ne devait pas arriver ! Que signifie tout ceci ? Mannimarco, qu'avez-vous fait ?
  • Mannimarco: Idiots crédules ! Le voile entre Oblivion et ce monde est déchiré ! Mon maître Molag Bal peut enfin conquérir Tamriel !
  • Varen Aquilarios: Akatosh ! Pardonne-moi ! Aie pitié de nos âmes !


Fille des géants[]

Une projection d'Abnur se révèle à Lyris et au Vestige à la perchoir des faucheclans.

  • Lyris Titan: Abnur Tharn, sale traître ! J'aurais dû m'attendre à vous trouver ici.
  • Abnur Tharn: Ne soyez pas idiote, Titan ! Je viens vous aider. Votre haine vous empoisonne. Les guerriers sont comme l'acier : quelqu'un qui perd le fil n'a plus aucun intérêt.
  • Lyris Titan: M'aider ? Vous nous avez tous trahis, pour retourner lécher les bottes de Mannimarco avant même que la fumée retombe !
  • Abnur Tharn: J'ai fait le nécessaire. Et, en témoignage de bonne volonté, j'apporte un présent. Mais attention. Havreglace ne le laissera pas partir si facilement.
  • Lyris Titan: C'est... par les os de Shor, mais oui ! Vestige, ma grande hache !


Chasser les ombres[]

Le Vestige toucha l'orbe du discours dans la retraite du Ver, et une projection d'Abnur Tharn apparut.

Qu'est-ce que cela signifie ? Pourquoi m'avez-vous contacté ?

Je suis Abnur Tharn. Le Maître et moi sommes très occupés. Il vaut mieux que ce soit important. Un instant ! Je ne connais pas votre visage. Identifiez-vous immédiatement !

Qui, moi ? Oui, votre rapport, espèce de larve. Quoi, vous m'avez contacté par accident ?

[Persuasion] Mes excuses, mon seigneur, mais j'ai entendu quelque chose qui pourrait vous intéresser. Bon, allez droit au but. Je n'ai pas toute la journée. Au fait, votre déguisement est catastrophique. On dirait un personnage d'un mauvais roman d'aventure.
Quelqu'un pose des questions aux riverains à propos d'un Rougegarde nommé Sai Sahan. Vraiment ? Je ne pensais pas que ce déchet rougegarde avait encore un seul ami. Enfin, pas dans ce monde. Ne craignez rien. Sai Sahan est bien à l'abri, sous clef. Même si on découvrait l'endroit où il est retenu, toute tentative de sauvetage serait du suicide.
Savez-vous où il se trouve ? Bien sûr. Mais je n'ai pas pour habitude de révéler des secrets vitaux aux laquais sans importance. Et maintenant, disparaissez ! Et si vous me contactez encore une fois sans raison, je demanderai à votre commandant de cellule de vous faire rosser pour incompétence.
Merci, mon seigneur.
Qui êtes-vous ? Comment osez-vous me parler sur ce... Attendez, vous n'êtes pas des nôtres, n'est-ce pas ? Voilà qui m'intrigue. Vous vous adressez à Abnur Tharn, seigneur de Nibenay et chancelier du conseil des anciens.
Le chancelier impérial ? Que faites-vous ici ? Arrêtez-moi si je me trompe, mais c'est bien vous qui m'avez contacté, n'est-ce pas ? Fascinant. Qui êtes-vous ? Un de ces cul-terreux arriérés ou quoi ?
Je cherche Sai Sahan. Vraiment ? Je ne pensais pas que ce déchet rougegarde avait encore un seul ami. Enfin, pas dans ce monde. Ne craignez rien. Sai Sahan est bien à l'abri, sous clef. Même si on découvrait l'endroit où il est retenu, toute tentative de sauvetage serait du suicide.
Alors vous savez où il se trouve ? Bien sûr. Mais pensez-vous que je vous le dirai, au risque d'encourir la colère de Mannimarco ? Ah, le propriétaire de ces lieux est de retour, et il ne semble guère enthousiaste. Portez-vous bien !
Que... ?

Château du Ver[]

Lorsque le Vestige se rendit une nouvelle fois au port, Abnur Tharn s'y trouvait sous forme de projection.

Discutez donc avec votre ami mendiant, puis nous devrons parler.

Le Vestige parla au Prophète.

Nous nous retrouvons, Vestige. Je désire vous parler à propos d'un sujet urgent.

De quoi s'agit-il ? Mannimarco et son horrible maître ont de sombres et terribles projets pour ce monde. Si vous voulez les arrêter, vous devez trouver l'Amulette des rois. Mais pour ça, il faut d'abord trouver Sai Sahan.

Et vous savez où il se trouve ? Bien sûr que oui ! Et je pourrais même partager cette information... contre rétribution.

Je vous écoute. Si Mannimarco apprend de quoi nous avons parlé, il me fera exécuter. Je suis un danger pour lui. J'en sais trop. C'est pourquoi, moi, Abnur Tharn, chancelier du conseil des anciens, seigneur du Nibenay, demande officiellement asile.

Asile ? C'est une blague ? Ai-je l'air d'être d'humeur à plaisanter ? Il arrive un moment où même la loyauté d'un patriote ne peut tout endurer, où les choses qu'il a faites, et a vues faire, deviennent trop lourdes à porter.

Viendrez-vous à nous ? J'aimerais pouvoir. Il se trouve que je suis plus ou moins détenu, et en grand besoin de secours. Voici ma proposition : si vous me faites sortir de la forteresse de Mannimarco et que vous m'accordez asile, je vous révélerai en retour le lieu de détention de Sai Sahan.

Comment savoir que ce n'est pas un piège ? Impossible. Et vous seriez idiot de me faire confiance aveuglément. Mais les faits sont têtus, vous avez besoin de moi pour trouver Sai Sahan, et je dois sauver ma tête si je veux assurer la continuité de l'Empire. Le choix s'impose à nous.

Je vois où vous voulez en venir.

Le Prophète ouvrit un portail vers Havreglace.

Décidez-vous, à la fin. Mannimarco peut revenir d'un instant à l'autre !

Le portail mena Lyris et le Vestige au Château du Ver.

Vous êtes arrivé dans le Taudis des miséreux, le campement de fortune des Absous aux portes du château de Mannimarco.

Comment entre-t-on ? Par chance, Mannimarco est en déplacement pour le prince Daedra. La garnison du château n'est pas alertée, alors vous ne devriez rencontrer qu'une résistance symbolique. La porte principale est bouclée, mais il y a sans doute des routes alternatives.

Comme ? C'est vous le héros, n'est-ce pas ? Improvisez.

Nous trouverons le moyen d'entrer.

Lyris et le Vestige entrèrent dans le donjon intérieur. La voix d'Abnur résonna.

Vous ! Dépêchez-vous, les Vers sont en route.

Le Vestige retrouva la projection d'Abnur Tharn au pied de la Tour des Ossements.

Vous voilà. Je commençais à vous croire capturé. J'ai peur que nous ayons un petit problème.

Quel est le problème ? La porte au sommet de la tour est scellée par une barrière glyphée. J'ai vu des Vers employer de tels sortilèges auparavant. Elle vous réduira en cendres si vous la touchez.

Alors comment passer ? J'ai une idée. Les atronachs de chair qui patrouillent dans le château sont assemblés dans un laboratoire très près de la porte glyphée. Si vous en assemblez un, il sera forcé de vous obéir. Vous pourriez le forcer à défoncer a barrière.

Comment fabrique-t-on un atronach de chair ? C'est assez simple. Un enfant de cinq ans y arriverait. Malheureusement, nous n'en avons pas sous la main, alors je vais être obligé de vous assister. Il vous faut des morceaux de chair de belle taille. Apportez-les au laboratoire, je vous contacterai là-bas.

Nous sommes en route.

Ma projection vous attendra dans le laboratoire. Faites vite.

Le Vestige rassembla des morceaux de chair.

Mettez tout dans le cercle, et nous commencerons.

Le Vestige plaça les morceaux d'atronach au centre du cercle de rituel.

Pas très gros, hein ? Bah. Maintenant, menez le rituel qu'indique le livre.

Le rituel est simple, même pour un néophyte. Comme vous avez pu le remarquer les Vers ne sont pas vraiment des érudits.

L'atronach de chair chétif sortit de terre.

Ha ! Vous finirez par devenir un nécromancien.

Même si ce n'était qu'un simple sort, il était bien exécuté.

L'atronach détruisit la porte menant à Abnur Tharn.

Vous n'êtes plus très loin. Passez la porte et accédez au sommet !

Vite ! Nos vies aussi sont en jeu, vous savez.

Lyris et le Vestige atteignirent le sommet de la tour.

Arrière, maudits vermisseaux ! Je travaille aussi vite que je peux !

Le Vestige porta secours à Abnur.

Nous nous rencontrons enfin. Vous aviez l'air plus grand, en projection.

Je suis venu vous sortir d'ici, comme convenu. Et ce n'est pas trop tôt. Si j'avais dû inspecter une de ces maudites pierres d'âmes de plus, je me serais jeté du haut de la tour.

Pourquoi vous faire confiance, Tharn ? C'est une question légitime. Je sais des choses. Des choses qui peuvent vous être utiles. Voici de quoi vous mettre en appétit. Mannimarco ne fait pas tout cela pour servir Molag Bal. Son but véritable est de tromper le seigneur des manigances... et de le remplacer.

Quoi ? Comment ? L'Amulette des rois est la clef de tout. Pourquoi aurait-il enlevé Sai Sahan, sinon ? Il le torture pour qu'il révèle la cachette de l'Amulette.

Il tente de trouver l'Amulette des rois avant nous. Pour être exact, Mannimarco pense qu'une fois l'Amulette des rois en son pouvoir, il pourra piéger l'essence de Molag Bal et absorber sa puissance. Il vise l'apothéose !

Ça sent mauvais. Que savez-vous d'autre ? J'adorerais en parler plus avant, mais ce n'est ni le lieu, ni le moment. Mettez-moi en sûreté et je vous dirai le reste. C'était notre accord, n'est-ce pas ? Et maintenant... Attendez. Vous avez senti ça ?

Senti quoi ?

Mannimarco piégea Abnur, mais celui-ci finit par contre-attaquer.

  • Abnur Tharn: Mannimarco ! Vous osez attaquer le chancelier du conseil des anciens ? Son pouvoir affaiblit, Vestige ! Abattez-le, pendant qu'il s'occupe de moi !
  • Mannimarco: Comment osez-vous me trahir, Tharn ? Vos souffrances seront légendaires !

Le Vestige repoussa Mannimarco.

Sa décorporation ne durera pas longtemps. Sa conscience va dériver quelques brefs instants, et ce sera tout.

Pourquoi m'avez-vous aidé ? Parce que Mannimarco veut devenir un dieu. Il se fiche de l'Empire, il ne veut que le pouvoir. Je ne me suis jamais battu contre lui auparavant. Il est bien plus puissant que j'imaginais. Enfin, trop tard pour les regrets. Autant boire la coupe jusqu'à la lie.

Et maintenant ? Commençons par le commencement. Il faut sortir d'ici en vie.

Que suggérez-vous ? Nous ne pouvons vraiment pas repartir en sens inverse. J'imagine que les lieux grouillent déjà d'ennemis. Il y a un dévidoir à ordure un peu plus bas. C'est une belle chute, mais nous y survivrons probablement.

Allons-y !

Peu importe ce dont il s'agit, ça attendra. Il faut que nous décampions d'ici !

Le trio rentra au port.

Mes domaines, mes titres, ma propre vie : j'ai renoncé à tout cela au nom de la préservation de l'Empire. Je jure par tous les dieux que Mannimarco me le paiera cher.

Tout va bien ? Bien sûr. Je suis Abnur Tharn. Il faut davantage que quelques adeptes décérébrés pour me faire trembler. Alors, où en étions-nous ?

Vous alliez nous dire où se trouve Sai Sahan. Ah. Oui. Ahem. En vérité, j'ignore son emplacement exact, mais je sais qu'il est retenu prisonnier par Mannimarco, et que le roi des Vers essaie de lui arracher la cachette de l'Amulette.

Vous ne savez pas où il se trouve ? Allons, allons, avant que vous vous emportiez, laissez-moi clarifier la chose. Je ne sais pas exactement où il se trouve, mais je peux l'apprendre. Il me faudra simplement un peu de temps

Vous nous avez bernés.

Lyris frappa Abnur.

  • Lyris Titan: Quoi ? Espèce de fils de troll !
  • Abnur Tharn: Mais vous êtes folle ? Ne m'approchez pas, trollesse sauvage !
  • Le Prophète: Lyris ! Repos !
  • Lyris Titan: Il nous raconte n'importe quoi depuis le début ! Peu importe ce qu'il nous dit, il restera toujours le larbin de Mannimarco !
  • Abnur Tharn: Je vous en prie, Mannimarco veut me tuer ! Si j'ai prétendu capituler face à ses demandes, savez-vous combien de vies j'ai pu sauver en faisant cela !
  • Lyris Titan: Vous avez fait que sauver votre peau et votre poste, sale crétin pompeux !
  • Le Prophète: Ça suffit ! Abnur n'avait pas le choix, Lyris. Et nous sommes également coupables de tromperie, n'est-ce pas ? L'heure est venue de révéler la vérité au Vestige !
  • Abnur Tharn: Comment ? Le Vestige ne sait pas ? Oh, comme c'est étrange !
  • Lyris Titan: Sieur, non... !
  • Le Prophète: Vestige. Pour le moment, vous ne me connaissez que sous le nom de Prophète. Mais ce n'est pas mon véritable nom. Je suis Varen Aquilarios !
  • Abnur Tharn: Notre empereur défunt, dans les robes élimées d'un prêtre de la Phalène, aveugle comme un chaton nouveau-né !
  • Le Prophète: Je regrette de vous avoir menti, Vestige.

Hé bien ! C'était une bien désagréable expérience.

Une fois la quête accomplie.

Varen et moi avons du travail, mais vous et moi parlerons très bientôt.

Le Tharn parle[]

Tharn fit appel à un portemort pour appeler le Vestige à le rejoindre à la guilde des mages de son alliance. Il le retrouva déguisé en membre de la guilde.

Ah, parfait, vous avez reçu mon message. Apparemment, cette petite créature n'était pas entièrement inutile. Les portemorts sont parfois très puérils. J'espère que vous n'aviez rien de prévu d'urgent. Nous en avons pour un moment.

Tharn ? Mais pourquoi un tel accoutrement ? Tout de même, je ne vais pas me pavaner dans la ville vêtu de mes insignes impériaux ! Votre intérêt pour mes goûts vestimentaires est touchant mais hors de propos. Je vous ai appelé pour une raison bien précise. Si nous voulons nous décider sur la marche à suivre, nous avons besoin de renseignements supplémentaires.

De quoi parlez-vous ? Vous avez dû comprendre que votre empereur Prophète a causé toutes ces catastrophes. Tout ce qui est arrivé est de sa faute.

Mannimarco l'a dupé. Il n'y est pour rien. Il est vrai que Mannimarco peut être très persuasif et charismatique quand il le veut. Il nous a tous convaincus que nous pourrions changer l'héritage de Varen à l'aide de l'Amulette des rois.

Dans ce cas, pourquoi en vouloir à Varen ? Vous lui avez sauvé la vie à Havreglace. En retour, il vous a dissimulé sa véritable identité et son rôle dans l’Éruption des âmes. Il vous a manipulé depuis le début. La question qui se pose, c'est pourquoi vous, vous ne lui en voulez pas ?

Dites-moi simplement pourquoi vous m'avez fait venir. Varen veut rassembler un groupe de compagnons dans la même veine que les Cinq originaux. Il prétend que ça accomplira une prophétie qu'il a lue dans ces maudits parchemins. Ce ne sont que des rêveries absurdes, mais il a tout de même raison sur un point : nous devons retrouver Sai Sahan.

Pourquoi Sai Sahan est-il si important ? Dans le chaos qui régnait après l’Éruption des âmes, Sai Sahan ravit l'Amulette des rois avant de prendre la fuite. Il nous faut cette relique et il est le seul à savoir où elle se trouve.

Où se trouve Sai Sahan ? Il a été capturé par les agents de Mannimarco, et emmené vers un endroit secret. Nous devons trouver où il est détenu.

Que voulez-vous que je fasse ? TESO Pacte de Coeurébène icone Mannimarco cache ses documents les plus secrets dans la grotte du Lobe aigu à Deshaan, dans un repaire d'adorateurs daedriques. Nous devons nous y rendre pour y chercher des indices.
TESO Alliance de Daguefilante icone Mannimarco conserve ses documents les plus secrets à Norvulk, dans un repaire secret d'adorateurs daedriques de la campagne autour de Havre-tempête. Nous devons nous y rendre pour y chercher des indices.
TESO Domaine aldmeri icone Mannimarco cache ses documents les plus précieux dans un antre secret d'adeptes daedriques, au cœur du bois de Graht, dans les ruines des profondeurs de Verracine. Nous devons nous y rendre pour y chercher des indices.

Je m'y rendrai et vous retrouverai là-bas.

TESO Pacte de Coeurébène icone Allez à la grotte du Lobe aigu, dans les montagnes à l'est de Deshaan. Rendez-vous à l'intérieur.
TESO Alliance de Daguefilante icone Allez aux confins orientaux de Havre-tempête et cherchez les ruines de Norvulk. Je vous y attendrai à l'intérieur.
TESO Domaine aldmeri icone Rappelez-vous : les profondeurs de Verracine, au bois de Graht. Je vous retrouverai dedans.

J'ai quelques questions. Si j'arrive à supporter les babillages incessants et vantards de Titan, je survivrai à vos élucubrations d'érudit. Allez-y.

Je voudrais en savoir un peu plus à votre sujet. Hé ! bien ! Puisque vous insistez. Je suis chancelier du conseil des anciens, et superviseur du Nibenay, mais de tous mes titres, le plus grand est le nom de ma famille : « Tharn ». Nous sommes la plus grande des maisons nobles, nous siégeons dans les cours impériales depuis des siècles.

Une famille de politiciens ? « Politiciens » me semble terriblement inadéquat pour décrire nos responsabilités et notre influence. Les Tharn sont depuis toujours conseillers des rois et des empereurs, depuis la Première Ère. Nous comprenons les crues et décrues du pouvoir.

Que va-t-il vous arriver à présent ? C'est justement là qu'est le problème. Après ma... défection prématurée, ma famille sera sans doute dépouillée de ses possessions. Le nom de Tharn sera sans doute probablement rayé de tous les documents et archives impériales. Cela a déjà dû commencer. Comme il est cuisant de se retrouver du mauvais côté de l'histoire.

Vous avez vraiment tout perdu ? N'ayez pas l'air si suffisant. Ce n'est qu'un contretemps, rien d'autre. En m'alliant avec vous, je libérerai l'Empire de l'emprise de Mannimarco. Seul l'Empire compte à mes yeux, et je ferai tout le nécessaire pour assurer sa pérennité.

Votre fille n'est-elle pas l'impératrice régente ? Clivia ? Elle est confortablement installée dans la poche de Mannimarco, tout comme mon neveu Javad. Je doute qu'ils se soient beaucoup inquiétés de ma disparition. Ah, belle Clivia. Ma chère enfant est devenue une femme à l'ambition impitoyable. Comme je suis fier d'elle.

Tharn accompagna le Vestige dans le donjon.

Quoi, Titan n'est pas accrochée à vos basques comme un bon petit chien ? Vous devez vous sentir mieux.

Enfin. Je me demandais si vous ne vous étiez pas perdu. Nous devons prendre garde.

Abnur aida le Vestige à vaincre ses ennemis.

Victoire. Quelqu'un en doutait ?

Sai Sahan apparut au duo sous forme de vision.

  • Sai Sahan: Vous ne me briserez pas, roi des Vers !
  • Mannimarco: Je n'hésiterai pas à le faire ! Où est l'Amulette des rois !
  • Sai Sahan: Vous ne briserez jamais la volonté d'un fils de Yokuda ! Je vous crache au visage !
  • Abnur Tharn: Sai Sahan est donc vivant, et sa volonté reste intacte. C'est une pièce importante du puzzle, bien sûr, mais où est-il détenu ?

Mannimarco apparut à son tour.

  • Mannimarco: Chim-el Adabal. L'Amulette des rois de gloire. C'est un artefact des Divins et l'insigne des empereurs régnants de Cyrodiil. Ainsi que la clef de mon ascension. Et elle m'échappe. C'était une vraie drogue de puiser dans sa puissance pour amener le désastre en notre siècle. Cela m'a permis de réaliser leurs possibilités illimitées qui s'ouvrent à ceux qui sont assez forts, et assez intrépides, pour l'exploiter afin d'atteindre leurs buts. L'Amulette à le pouvoir de créer ou de détruire. Mais elle a aussi le pouvoir de guérir les dégâts causés par l’Éruption des âmes, de combler la déchirure dans la barrière entre Nirn et Oblivion. Je dois la récupérer avant qu'un imbécile ne répare ce qui doit rester cassé.
  • Abnur Tharn: Il sait que nous allons utiliser l'amulette pour rectifier les choses ! Secourons Sai Sahan avant qu'il ne soit brisé.

Une dernière vision de Mannimarco apparut.

  • Mannimarco: La volonté de fer du Rougegarde n'a pas pu être vaincue avec les techniques d'interrogatoire habituelles. Les tortures physiques semblent sans effet. J'ai donc ordonné aux Daedra de transférer Sai Sahan vers les salles du Tourment. La duchesse sera ravie d'avoir un nouveau... pensionnaire. Sa chair est forte, mais peut-être que les tortures mentales auront raison de lui. Je n'ai pas fait tout cela pour laisser un jeune maître d'armes déjouer mon plan. Je trouverai l'Amulette, d'une façon ou d'une autre.
  • Abnur Tharn: Voilà le renseignement que nous recherchions !

Enfin ! Sai Sahan a été emmené dans les salles du Tourment !

Savez-vous où ça se trouve ? Oh, oui. C'est la prison la plus redoutée de Havreglace. Les Daedra des salles du Tourment fouillent l'esprit d'un prisonnier dans ses recoins les plus sombres et le torturent avec des apparitions de ce qu'il craint le plus.

Cela semble bien être ce qui est arrivé à Lyris. C'est une stratégie efficace. Les Daedra se moquent de nos attaches émotionnelles et des souvenirs qui nous aident à nous définir. Eux n'en ont pas besoin. Ils sont immortels. On ne peut pas tuer un Daedra, il se reconstitue au fil du temps.

Il faut sauver Sai Sahan. Pouvez-vous nous conduire aux salles du Tourment ? Bien sûr que je le peux. Je suis Abnur Tharn. Mais d'abord, je dois terminer mes recherches. Retournez au port et faites part à Varen de nos découvertes. Je vous retrouverai sur place quand j'aurai achevé les préparations nécessaires.

Entendu.

Les salles du Tourment[]

Le Vestige répondit à l'appel de Varen et rejoignit les Compagnons au port.

  • Lyris Titan: Mets-la en sourdine, Tharn ! Sai est mon ami. Sans doute mon meilleur ami. Si le Vestige y va, je l'accompagne !
  • Abnur Tharn: Oui, je vois. Et pourquoi êtes-vous la plus qualifiée ? Est-ce pour votre connaissance supérieure de Havreglace ? Votre expertise en matière d'entités daedriques ? Ou simplement pour l'amour déraisonné que vous portez à ce mammouth sans chemise ?

Je vous jure, je n'ai pas entendu autant de plaintes et de querelles depuis la dernière réunion de famille des Tharn, à la fête de mi-l'an !


Choisir Lyris[]

Varen demanda au Vestige de choisir entre Lyris et Abnur qui l'accompagnera aux salles du Tourment.

Vous prenez la trollesse ? Elle a toute la subtilité d'un mammouth en furie dans un magasin de porcelaine ! Bonne chance ! Vous allez vraiment en avoir besoin.

Choisir Abnur[]

Vous avez l'air perplexe. Quelles énigmes impénétrables Varen est-il en train de débiter ?
Il a dit qu'un seul d'entre vous peut se joindre à moi. Vraiment ? Ce conseil est étonnamment bien avisé ; Titan et moi sommes aussi susceptibles de nous entre-tuer que de vous aider. Le choix vous appartient, mais je vous recommande de préférer le cervelle aux muscles. J'ai une connaissance précieuse des Daedra, et n'oubliez pas que je suis mage.
[Choisir Abnur] Venez avec moi, Abnur. Voilà une très sage décision. Vous ne la regretterez pas, croyez-moi. Prêt au départ ? Nous avons un maître d'armes rougegarde à secourir.

Abnur et le Vestige empruntèrent le portail de Varen menant aux salles du Tourment.

J'ai entendu des histoires sur ce terrible endroit pendant mon séjour à Havreglace. Effroyable. J'en serais devenu un résident permanent sans votre intervention providentielle.

Abnur reconnut son doppelgänger en train de torturer Sai Sahan.

Mais qu'est-ce que c'est ? On dirait moi ! Quelle est cette damnation ?

Je dois avouer que mon doppelgänger est remarquablement séduisant. Néanmoins, nous ferions mieux de le détruire. Imaginez les problèmes qu'il créerait s'il se retrouvait en Tamriel ! Je sais, je sais... Nous sommes ici pour sauver le Rougegarde.

Abnur et le Vestige vinrent à bout du doppelgänger, mais la duchesse de l'angoisse déplaça Sai Sahan.

C'était plutôt perturbant. C'est la première fois que je dois tuer mon double. Mais je dois dire que même sous forme de doppelgänger maléfique, je suis un adversaire redoutable !
Vous pouvez m'en dire plus sur cette histoire de chante-lames ? C'était un groupe de maîtres d'armes rougegardes légendaires, éliminés pendant la Première Ère par l'empereur yokudan Hira. Sahan a passé des années à tenter de faire revivre leurs antiques traditions, mais échoua totalement. Il considère que c'est son plus grand échec.
Pourquoi le doppelgänger vous ressemblait ? Ses bourreaux utilisent les souvenirs et les pires peurs de Sahan contre lui, afin de briser sa volonté. Lui et moi n'avons jamais été proches, à dire vrai. En fait, j'aimais bien me moquer de lui. En vérité, j'ignorais que cela l'affectait aussi profondément. Intéressant.
On dirait que ça vous fait presque plaisir. Oh ! je vous en prie ! Nous sommes entre adultes, n'est-ce pas ? Le jour où je commencerai à me soucier des sentiments des gens avant de dire ce que je pense, je ne vaudrai plus rien comme politicien. Si ça se produit, tuez-moi sur-le-champ, je vous en supplie.

Au moins, nous avons que Sahan respire encore. Nous devrions sans doute nous hâter.

Le duo pénétra dans la chambre de la séduction, où se trouvaient Sai et le doppelgänger de Lyris.

Encore un doppelgänger ? Je ne pensais pas que Titan pouvait être encore moins attirante. J'ai été pris à défaut. C'est une première. Peut-être que nous pourrons libérer Sahan si nous abattons ce bouclier.

Elle a l'air de tirer son pouvoir de ces pierres. Détruisez-les vite !

Le Vestige dissipa le bouclier.

Le bouclier n'est plus. Tuez le doppelgänger et attrapez Sahan avant qu'il ne l'emportent à nouveau !

Le Vestige vint à bout de l'ombre de Lyris, mais la duchesse de l'angoisse déplaça à nouveau Sai Sahan.

Vestige ! Un instant !

Bien, bien, bien ! N'était-ce pas une charmante petite scène ? J'ai hâte de me moq... de raconter tout ça à Titan.
Que voulez-vous dire ? Êtes-vous aussi aveugle que votre vagabond d'empereur ? La première salle concernait les échecs de Sahan. Cette pièce est évidemment faite pour le faire plier grâce à ses désirs inconscients. Alors notre ami rougegarde en pinçait en secret pour la demi-géante. C'est dégoûtant.
Pensez-vous qu'ils avaient une liaison ? Pitié ! Titan a la capacité émotionnelle d'un atronach de glace. Mais qui se serait douté que Sahan est aussi sentimental ? Cela dit, il a résisté à ses « charmes ». C'est une bonne chose. Ç'aurait vraiment été un baiser d'adieu.
Je pense que nous venons de faire la connaissance de la duchesse de l'angoisse de Mannimarco. C'est forcément le bourreau personnel de Sahan. Je ne peux m'empêcher d'imaginer que nous la reverrons, très bientôt. Allons, continuez à avancer.

Mis en échec deux fois de suite. La prochaine sera la bonne, entendu ?

Tharn et le Vestige arrivèrent dans la chambre de l'agonie où Sai Sahan se faisait torturer par trois doppelgängers de Varen.

Un seul Varen est déjà bien assez, mais trois ? Ça rendrait fou n'importe qui !

Lorsqu'ils attaquèrent les tortionnaires, ces derniers disparurent pour être remplacés par la duchesse de l'angoisse.

Cet horrible Daedra semble être notre hôte. La duchesse de l'angoisse. Et si nous réglions ça à la mode de Tamriel ? Tuez-la !

Tharn et le Vestige vinrent à bout de la duchesse de l'angoisse.

Sai souffre ! Détachez vite ses liens !

Sahan semble être dans une position plutôt inconfortable. Vous ne trouvez pas que c'est un peu désobligeant de notre part de bavarder pendant qu'il se tord de douleur ?

Le Vestige libéra Sai.

C'est gentil de vous préoccuper de moi, mais je pense que Sai est celui qui a besoin de votre attention.

Sahan est blessé, mais il semble être capable de marcher. Il est plus fort que je ne pensais.

Les trois Compagnons rentrèrent au port.

Sahan a l'air en relativement bonne santé, mais impossible de dire ce que des années de tourments ont pu infliger à son esprit. Le découvrir sera intéressant. J'espère que nous en avons fini ici. J'ai un rendez-vous avec une jeune dame.

Varen apprit au Vestige que Sai Sahan avait caché l'Amulette des rois à Sancre Tor.

Sahan semble relativement indemne. Pouvons-nous en finir ? J'ai un rendez-vous avec une jeune dame, et je dois d'abord passer par le bureau de change. Les femmes de ce genre font rarement crédit.

Une fois la quête terminée.

Notre petit voyage dans les doutes, les peurs et les désirs de Sahan était fascinant, n'est-ce pas ? Qui aurait cru que dans la solitude de sa chambre à coucher, il rêve de femmes immenses ?


La vallée des lames[]

Le Vestige rentra au port.

Je n'ai jamais entendu parler de cette vallée des lames. J'espère qu'il y a une taverne. Il va me falloir une liqueur bien raide après avoir voyagé avec ces olibrius.

Abnur, Lyris, Sai et le Vestige empruntèrent le portail vers la vallée des lames.

Si j'avais su qu'il ferait aussi chaud, je me serais habillé en conséquence.

  • Sai Sahan: Il est étrange de revenir dans ces montagnes. Les souvenirs de ma jeunesse abreuvent mon esprit, et chacun apporte son lot de chagrin et de sourires.
  • Abnur Tharn: Oh, quelle joie. Nous sommes ici depuis moins de cinq minutes, et Sahan se met déjà à pleurnicher.
  • Lyris Titan: La ferme, Tharn ! Le laissez pas vous atteindre, Sai. Laissez-le crever les yeux au ciel. Il y trouvera peut-être un cerveau.
  • Sai Sahan: Kasura m'a souvent dit que c'est par la grossièreté qu'un faible imite la force. Elle est d'une sagesse infinie. Elle vous plaira, Lys-des-neiges.

Les Compagnons arrivèrent à l'abbaye.

  • Sai Sahan: Que se passe-t-il ? L'abbaye est en flammes ! Vite ! Il faut trouver Kasura !
  • Lyris Titan: Quelle destruction... qu'est-ce qui a pu provoquer tout ça ?
  • Abnur Tharn: J'ai peur d'avoir déjà vu un tel ravage. Surveillez le ciel, Titan !

Passez devant. Trouvez l'anneau et finissons-en avec ce lieu.

Sai retrouva Kasura.

  • Kasura: Sai Sahan ! Des intrus... des adeptes... ont attaqué l'abbaye. Tant de mes élèves sont morts...
  • Sai Sahan: L'abbaye est en ruines, Kasura ! Comment... Comment ont-ils... ?
  • Kasura: Une bête gigantesque... je n'avais jamais rien vu de tel ! Les adeptes... ouvrent des portails... vers Oblivion !
  • Sai Sahan: Gardez vos forces, Kasura. Nous leur ferons payer, je vous le promets !
  • Lyris Titan: Qu'est-ce que vous en pensez ? Piège ?
  • Abnur Tharn: Ce n'est un piège que si on n'en a pas conscience. Je m'attends à ce que tout soit un piège. C'est donc un défi.

Le Vestige referma les portails.

  • Kasura: Sai, le titan revient !
  • Mannimarco: Ah, Sai Sahan et sa suite, enfin ! Mon familier vous attendait.
  • Lyris Titan: Surveillez le ciel ! Le voilà !
  • Mannimarco: Combien de vos amis devront mourir, Sai Sahan ? Où est l'Amulette des rois ?

Kasura guida les Compagnons vers la crypte ancestrale de la vallée des lames, où se trouve l'année de la Clémence de Stendarr.

  • Kasura: Suivez-moi. L'entrée est bien cachée.
  • Lyris Titan: Pourquoi doter une crypte d'une entrée secrète ?
  • Abnur Tharn: C'est miracle qu'il reste une seule crypte inviolée dans tout Bordeciel ! Vous, Nordiques, prenez exemple sur les bâtisseurs de Martelfell.
  • Sai Sahan: Martelfell pourrait enseigner au Nibenay les vertus de l'amabilité.
  • Kasura: Nous y voici. Attention en descendant.

Kasura et les Compagnons entrèrent dans la crypte ancestrale.

Mannimarco est conscient de notre présence. Nous devons trouver l'anneau et quitter les lieux.

Le Vestige récupéra l'anneau de Clémence de Stendarr. Mannimarco se projeta dans la crypte.

  • Mannimarco: Je savais que vous finiriez par me conduire à cet anneau. Donnez-le-moi !
  • Sai Sahan: Votre présence est un affront à ce lieu, Mannimarco !
  • Mannimarco: Donnez-moi l'anneau et j'épargnerai peut-être vos vies pathétiques !
  • Lyris Titan: On a terrassé votre titan, et on en fera bientôt autant avec vous !
  • Mannimarco: Le titan était un prélude de ce qui vous attend si vous continuez à me défier !
  • Abnur Tharn: Vous défier ? Vos illusions de divinité sont risibles, ignoble gardien de charognes !
  • Mannimarco: Très bien. Alors je prendrai l'anneau sur vos cadavres.
  • Sai Sahan: Blasphème ! Comment osez-vous relever les morts honorés pour qu'ils se battent à votre place ?
  • Kasura: Sai, attention ! Il relève Ra Abah !
  • Abnur Tharn: La prochaine fois que vous cacherez quelque chose au nécromancien le plus puissant de tout Tamriel, évitez de le dissimuler dans une tombe !
  • Sai Sahan: Tenez bon ! Ils ne doivent pas prendre l'anneau !

Vous devriez vous rendre immédiatement au port ! D'autres adeptes du Ver sont sûrement en route vers ici.

Les Compagnons vinrent à bout des morts-vivants.

  • Sai Sahan: Reposez en paix, morts honorés.
  • Kasura: Je le jure sur l'âme de mes ancêtres, je vengerai le blasphème de Mannimarco !

Nous avons réussi. Nous avons l'anneau, et nous avons fait un pas en direction de l'Amulette des rois. Nous pourrions bien réussir.

  • Kasura: Les dégâts sont importants, mais si vous n'étiez pas arrivés à temps, il n'y aurait rien eu à reconstruire. Prenez garde dans les jours qui viennent, mes amis. J'attendrai votre retour avec joie.
  • Sai Sahan: L'abbaye des lames renaîtra de ses cendres. Si je survis au noir sentier que nous devons suivre, je retournerai aider Kasura à former une nouvelle génération de maîtres des lames.
  • Lyris Titan: C'est une noble ambition, Sai. Je vous accompagnerai peut-être. Pour l'heure, on devrait s'occuper des survivants.
  • Abnur Tharn: Vous continuez de me surprendre, Sahan. Alors que je pensais vous connaître.
  • Sai Sahan: Vous ne me connaîtrez jamais, Tharn. Dans le livre des cercles, Divad a écrit que les plus grands des guerriers souffrent en silence, car ils savent qu'un four ouvert n'a jamais cuit de pain.
  • Abnur Tharn: Mon grand-père Knavus Tharn formulait la chose autrement : mieux vaut garder le silence et passer pour un idiot qu'ouvrir la bouche et le revendiquer ouvertement !

L'ombre de Sancre Tor[]

Varen convia le Vestige au port.

Je dois admettre que je n'aime pas cette petite balade. Sancre Tor se trouve dans les montagnes de Colovie, et les Coloviens sont les pires des Impériaux : des montagnards arriérés sans aucune élégance. Au moins, Varen se sentira chez lui.

Le Vestige parla à Varen.

Alors, nous devons aller nous perdre dans des catacombes, en dessous d'une ruine croulante abandonnée depuis l'âge précédent. Charmant. Cet imbécile de maître d'armes barbu va nous mener droit dans un piège, pas de doute.

Varen ouvrit le portail vers Sancre Tor.

Un autre portail qui va nous mener vers une mort presque certaine ? Oh ! Je vous en prie, passez devant.

Les Compagnons empruntèrent le portail.

C'est la première fois que je visite Sancre Tor. Je dois dire que je ne suis pas impressionné. La ville sainte d'Alessia a connu de meilleurs jours, c'est certain !

  • Lyris Titan: Vous auriez pu cacher l'Amulette n'importe où dans Tamriel, et c'est à cet endroit que vous avez pensé ?
  • Sai Sahan: Cela paraissait judicieux, sur le moment.
  • Abnur Tharn: Merveilleux. Pourquoi les gens qui ont les idées les plus absurdes sont toujours les plus convaincus ?
  • Sai Sahan: La ferme, Tharn.
  • Lyris Titan: La ferme, Tharn.

Mannimarco se projeta à Sancre Tor.

  • Mannimarco: Qu'est-ce qui vous amène à Sancre Tor, mes vieux amis ? Vous cherchez une amulette, peut-être ?
  • Sai Sahan: Mannimarco ? Comment avez-vous trouvé cet endroit ?
  • Mannimarco: Vous pensez vraiment que je vous aurais laissé partir des salles du Tourment sans pouvoir suivre chacun de vos mouvements ? Hein ?
  • Lyris Titan: Sai, non ! Mannimarco, arrêtez ! Vous allez le tuer !
  • Mannimarco: Où est l'Amulette des rois ! Mon maître, Molag Bal, l'exige !
  • Abnur Tharn: Votre maître. Je vous en prie ! Vous voulez utiliser l'Amulette pour trahir Molag Bal !
  • Mannimarco: Imbécile ! Lors de mon ascension, vous auriez pu rester à ma main droite, Tharn. Au lieu de cela, vous avez préféré vous aligner avec des imbéciles et ces bâtards. Et maintenant, vous mourrez avec eux !
  • Abnur Tharn: Vous ne vous en sortirez pas ainsi. Pensez-vous vraiment pouvoir trahir un prince Daedra ?
  • Mannimarco: Avec l'Amulette des rois, tout est possible ! Les nations trembleront et se prosterneront devant moi ! Je serai un dieu !
  • Sai Sahan: L'Amulette des rois ne vous appartiendra jamais ! Elle est protégée par le charme des Divins !
  • Mannimarco: Vous parlez de votre charme de Stendarr, dieu de la force clémente, patron des crétins loyaux et lâches ? Il ne me ralentira même pas !

La vision de Mannimarco se dissipa.

On dirait que dans son esprit, notre ami Sai n'a jamais vraiment quitté les salles du Tourment.

Le Vestige reparla à Sai Sahan.

  • Lyris Titan: Sai, vous êtes assez bien portant pour continuer ?
  • Sai Sahan: Ne craignez rien, Lys-des-neiges. Je suis un Rougegarde. Nous sommes comme le bambou des montagnes : bien plus solides et flexibles que nous n'y paraissons.
  • Abnur Tharn: Je trouve hilarant que Mannimarco ait choisi de projeter une apparence aussi massive. Il doit compenser autre chose.

En avons-nous fini ? La cour intérieure est juste derrière la prochaine porte !

Les Compagnons vinrent à bout des serviteurs de Mannimarco.

Pouvons-nous avancer ? Ou êtes-vous décidé à bavarder jusqu'à la fin des temps ?

Les Compagnons arrivèrent dans la cour intérieure.

  • Sai Sahan: Je vous en prie. Un instant, mes amis. Je dois me reposer avant que nous repartions.
  • Lyris Titan: Sai ? Ça va ? Ce ragnard vous a vraiment fait du mal ? Je vous jure que je lui arracherai la tête pour ce qu'il vous a fait !
  • Sai Sahan: Ça va aller, Lys-des-neiges. Il me faut juste un instant pour reprendre mon souffle.
  • Lyris Titan: Prenez tout le temps qu'il vous faudra. Je monte la garde. Si je peux faire quoi que ce soit, dites-le-moi.
  • Abnur Tharn: Quel moment délicieux. Je vais rester là, à rendre mon déjeuner.

Sahan n'a pas du tout l'air d'aller bien. Gardez un œil sur lui.

Le Vestige parla à Sai.

La Garde du dragon ? Si ma mémoire est bonne, leur but principal était de réaliser les délires de quiconque prenait place sur le Trône de rubis, d'une semaine à l'autre.

Les Compagnons accédèrent au tombeau de la Garde dragon.

Où est ce sanctuaire ? Trouvons-le et finissons-en avec cet endroit.

Les Compagnons prièrent à l'autel de la Garde dragon.

Il n'y a plus qu'un sanctuaire à consacrer, alors pourrions-nous nous y mettre ?

Les Compagnons arrivèrent dans la crypte de Réman.

Une énigme à leviers ? Tellement inutile...

Les Compagnons prièrent à l'autel de Réman.

Est-ce qu'on en a fini avec ces idioties de sanctuaires ? Pourrions-nous prendre ce que nous sommes venus chercher et laisser ce misérable trou derrière nous ?

  • Abnur Tharn: Des couloirs moisis, des murs effrités, des odeurs nauséabondes. Cet endroit a tout le charme d'une maison close de Faillaise. Vous devez vous sentir chez vous, Titan.
  • Lyris Titan: On est entourés de cadavres décatis de rois consanguins et d'hommes d'état exécutés. C'est donc ça, une réunion de famille chez les Tharn ?
  • Sai Sahan: C'est bien plus agréable pendant les mois d'été.

Les Compagnons virent à bout des morts-vivants de Mannimarco.

Prenez l'amulette ! Vite !

Les Compagnons pénétrèrent dans la crypte des rois.

Nous y sommes presque, j'imagine.

Je ne pense pas que ces portes s'ouvriront toutes seules.

Une fois les portes ouvertes, les Compagnons virent Mannimarco au milieu de la crypte.

Mannimarco. Bon, ce n'est pas comme si nous ne l'avions pas vu venir. Il va donc falloir le tuer.

Les Compagnons attaquèrent Mannimarco.

  • Mannimarco: Misérables imbéciles ! Vous n'êtes rien ! Je suis Mannimarco !
  • Abnur Tharn: Occupez Mannimarco ! Je vais refermer le portail !
  • Mannimarco: Serviteurs, levez-vous ! Obéissez-moi !
  • Sai Sahan: Je vais les retenir au portail ! Concentrez-vous sur Mannimarco !
  • Mannimarco: Je me lasse de ces jeux !
  • Lyris Titan: Il s'affaiblit ! Vous arrêtez pas maintenant !

Le Vestige et ses compères mirent fin aux jours de Mannimarco. La mort du nécromancien réveilla Molag Bal, qui l'emmena dans son royaume pour le punir de sa trahison. Cependant, Mannimarco avait d'autres projets en tête.

Vestige, j'admets que je n'aurais jamais pensé que vous seriez celui qui tuerait le Ver. Prenez l'Amulette des rois et filons d'ici.

Le Vestige récupéra l'Amulette des rois.

  • Lyris Titan: Toutes les actions de Mannimarco servaient à nous opposer. On peut pas permettre ça. Regardez ce qu'on peut accomplir quand on travaille ensemble.
  • Abnur Tharn: Cet optimisme ne vous sied guère, Titan. Je broderai peut-être ces phrases sur un oreiller.
  • Lyris Titan: Vous savez pourquoi les Divins vous ont doté d'un nez, Tharn ? Pour que vous puissiez fermer la bouche et respirer malgré tout.
  • Abnur Tharn: Belle répartie, Titan. Belle répartie.
  • Sai Sahan: Nous en avons fini. Il est temps de rentrer chez nous.

Ah, l'Amulette des rois. Bien joué ! Je n'aurais jamais dû laisser Sai mettre ses sales pattes dessus. C'était bien le pire endroit où cacher l'amulette !

Les Compagnons rentrèrent au port.

L'Amulette des rois est nôtre. Les compagnons sont encore victorieux ! Je suis sûre que Varen a hâte de tout savoir de notre fantastique et époustouflante victoire.

Une fois la quête terminée.

Je sais ce que vous avez en tête, Vestige. Vous voulez me remercier de mes actes nobles et héroïques actions lorsque je vous ai aidé à terrasser ce traître de ver. Mais il est inutile de me louer ; le monde sait déjà tout de mes illustres talents. Merci quand même.


Conseil des Cinq compagnons[]

Ne me regardez pas. C'est Varen qui a convoqué cette réunion. Il semble avoir quelque chose à dire. Pour ma part, j'en tremble d'impatience.

Le Vestige parla à Varen.

Accordez de votre temps au Rougegarde. C'est sans doute le moins fou de tous ces gens.


Le Vestige rejoint les Cinq compagnons[]

  • Sai Sahan: Seigneur, avec votre permission.
  • Varen Aquilarios: Ne m'appelez plus ainsi, Sai Sahan. Nous sommes égaux, à présent.
  • Sai Sahan: Il y a de cela des années, tandis que nous luttions sous la bannière de notre seigneur pour libérer l'empire des empereurs des longères, nous nourrissions un rêve de liberté et de paix. Pas seulement pour l'empire, mais pour tout Tamriel. Ensemble, nous avons forgé une alliance pour solide que n'importe quelle lame, pour la voir se briser sur la roche de la trahison fomentée par l'un des nôtres. Cette compagnie n'est plus, mais nous sommes tous les quatre assemblés ici, unis par un même but. Ce n'est pas la vengeance qui nous pousse, mais la vérité, la loyauté et la justice. Moi, Sai Sahan, gardien de l'abbaye des lames, j'appelle à reforger ce jour les Cinq compagnons. Par la lumière de Stendarr, et le cœur de Lorkhan, que la lame de notre compagnie soit reforgée. Et que le Vestige, notre ami et allié mutuel, en soit la pointe, que nous planterons dans le cœur d'un prince Daedra.
  • Lyris Titan: Sai Sahan a raison. C'est vous qu'on aurait dû avoir à nos côtés il y a tant d'années.
  • Varen Aquilarios: Ainsi les Parchemins l'avaient-ils annoncé. Un héros sans âme deviendra la plus vive des cinq étoiles, qui nous guideront vers l'aube imminente.
  • Abnur Tharn: Oh, par pitié ! Sots romantiques ! D'accord, d'accord. Si la concrétisation d'une de vos sottes prophéties peut assurer la sécurité de l'empire, je veux bien jouer avec vous.
  • Sai Sahan: Nous voici à nouveau réunis... les Cinq compagnons sont reforgés, et ensemble, nous abattrons le seigneur des manigances !
  • Lyris Titan: Venez, mon ami. J'aimerais vous dire quelque chose avant que vous partiez.

Titan veut vous parler la première. Elle est encore plus agaçante quand elle est impatiente.

Le Vestige parla à Lyris.

  • Lyris Titan: N'oublions pas les conflits qui nous ont mené à cet endroit. On est presque chez nous... on est bientôt au bout du chemin.
  • Abnur Tharn: Avez-vous perdu la tête ? Vous comprenez ce qu'il faut faire, n'est-ce pas ? Nous devons combattre un prince Daedra. Amulette ou pas, cela ne se fera pas sans morts. Vestige ! Venez ici. Je vais vous raconter ce qu'ils ont peur de mentionner.

On fait ami-ami avec Titan ? J'apprécie la compagnie de personnes intelligentes et instruites. Vous devriez essayer, un de ces jours. Bien, vous avez terrassé le grand Mannimarco. Bien joué. Vous avez rendu un fier service à l'Empire.
Ce n'est pas pour ça que je l'ai fait. Le fermier ne remercie pas la vache quand elle défèque sur son champ, mais cela fait quand même pousser la récolte.
C'est votre façon de me remercier ? Il faut croire. Mais ce n'était pas la raison de cette chaleureuse réunion. Varen et moi avons longuement discuté après avoir récupéré l'Amulette, et nous avons arrêté un plan d'action. Molag Bal demeure une menace et Tamriel est toujours en grave danger.
Qu'avez-vous en tête ? Tout d'abord, il faut arrêter la Coalescence. À l'heure où nous parlons, des forces se rassemblent et préparent un assaut contre Oblivion même. Vous devez vous joindre à elles.
Et ensuite ? Ensuite, et ensuite seulement, vous pourrez affronter Molag Bal en personne, pour restaurer la protection de Nirn et reprendre votre âme.
Est-il seulement possible de vaincre Molag Bal ? J'en sais plus au sujet des Daedra plus que n'importe quel homme ou mer en vie. En bien ou en mal, ma famille a toujours entretenu des liens avec les forces d'Oblivion. Voilà ce que je sais : on ne peut pas tuer un prince Daedra. Mais nous avons l'Amulette des rois...
Continuez. Avec l'Amulette en notre possession, nous serons en mesure de le blesser. Gravement. Et dans la foulée, à le forcer à rendre jusqu'à la dernière âme qu'il a volée, y compris la vôtre. C'est à ce moment que votre... état joue en notre faveur.
Comment ? Le rituel que nous avons accompli avec l'Amulette des rois a provoqué l'Éruption des âmes et endommagé le voile entre les mondes. Si nous voulons réparer les dégâts, il va falloir que je tente le rituel à nouveau. Avec vous, cette fois.
Ça ne va pas provoquer une autre Éruption des âmes ? Seulement si nous le faisons ici, sur Nirn. Mais si nous voyagions jusqu'à Havreglace, nous pourrions exploiter sa puissance. Nous vous imprégnerions d'assez de puissance divine pour défier le prince Daedra. Mais, il y a un prix...
Il y en a toujours un. Invoquer le pouvoir de l'Amulette de la sorte consumera l'âme d'une personne. Totalement. Impossible de canaliser la puissance des dieux sans payer un tel prix. Malheureusement, vous n'avez pas d'âme à fournir, et je dois accomplir le rituel.
Quelqu'un doit mourir ? Pour être exact : un de nos trois compagnons. Je suppose que c'est pour cette raison qu'ils vous cajolent et vous louent de façon aussi nauséabonde.
Non. C'est trop cher payé.

  • Abnur Tharn: Bien sûr. Mais l'essentiel reste vrai. L'un des Cinq devra sacrifier sa vie pour prêter sa force à cette attaque, le moment venu.
  • Lyris Titan: C'est ce que vous aviez dit avant l'arrivée du Vestige. Et j'y ai réfléchi. Je le ferai.
  • Sai Sahan: Lys-des-neiges, non ! Vous ne devriez pas avoir besoin de sacrifier votre vie. C'est mon devoir – en pénitence pour mes nombreux échecs. C'est ma chance de racheter mes fautes.
  • Varen Aquilarios: Les Parchemins ne parlaient pas de ce moment, aussi ne suis-je pas lié par leurs écrits. Vestige, je vous demande de me laisser accomplir cela. Tout ceci est le résultat de mon orgueil. C'est moi qui mourrai.
  • Lyris Titan: Sieur, vous en avez assez fait. C'est Mannimarco le coupable, et non vous.
  • Abnur Tharn: Comme il affrontera le prince Daedra, ce choix en revient au Vestige.
  • Lyris Titan: Vous ne vous portez pas volontaire, Tharn. Une fois de plus, vous sauvez vos miches ?
  • Abnur Tharn: Je sais que cela vous demande un effort, Lyris, mais ne soyez pas stupide. Je suis le seul à connaître ce rituel, et je n'ai pas le temps de l'enseigner.
  • Varen Aquilarios: Cela suffit. Ce n'est ni le lieu ni le moment d'en décider. Vestige, venez. J'ai quelques mots à ajouter.

Vous feriez mieux de parler à Varen. Je crois que nous leur avons tous donné de quoi réfléchir.

Varen a toujours quelque chose à vous dire.

Une fois la quête terminée.

Je ne vais pas tenter de vous en dissuader. Une de ces personnes doit mourir pour vous. Pourrez-vous faire ce choix, le moment venu ? Ou échouerez-vous, pour notre malheur à tous ?

Le poids des trois couronnes[]

Bien. Rien ne peut aller de travers, pas vrai ?

Seigneur des manigances[]

Le Vestige retourna au port.

Nous ne serons jamais prêts, ce qui veut dire que nous sommes aussi prêts qu'on peut l'être.

Varen ouvrit un portail vers Havreglace, que tous les Compagnons empruntèrent.

Je ne m'habituerai jamais à cet endroit. Venez, Vestige. J'aimerais vous parler avant que nous partions gaiement vers la mort.

Le Vestige parla à Abnur.

Le moment est venu. Cessez de vous poser des questions ou de douter de vous : dressez-vous et faites-le. Vous êtes prêt.

Que voulez-vous dire ? Et voilà. C'est le début de la maudite fin. Inutile de faire l'autruche, ou de prétendre que nous ne sommes pas prêts. Ce défi s'impose à nous. Pouvez-vous faire ce qui est nécessaire, quel qu'en soit le prix ? Peu importe combien cela vous blesse ?

Molag Bal détient mon âme. Ai-je vraiment le choix ? On a toujours le choix. On ne peut pas choisir les faits, mais il faut savoir quoi en faire. Vous avez besoin qu'on vous rappelle ce qui vous attend ?

Redites-moi ça. Nous approchons de la forteresse de Molag Bal, peut-être l'endroit le plus dangereux de tout Oblivion. Ensemble, nous sommes cinq et puissants, même moi je le reconnais, mais je ne peux pas débuter le rituel tant que nous ne sommes pas en présence du prince noir en personne.

Continuez. En échange de ce pouvoir, un de vos compagnons doit se sacrifier. Vous le désignerez, au moment voulu. Le pouvoir ne vous imprégnera qu'un instant. C'est pourquoi nous devons nous approcher.
Et ensuite ? Et ensuite ? J'ignore ce qu'il adviendra de vous. Apothéose ? Désintégration ? Il y a trop d'inconnues et pas assez d'information. Mais si vous défaites Molag Bal et que vous survivez, votre âme et l'âme de chaque vestige survivant seront restaurées.
Occupons-nous de cela.

Je sais ce que nous avons à faire. Alors commençons.

Je doute franchement que le seigneur des manigances perde en ce moment son temps à discuter. Peut-être pourrions-nous suivre son exemple ?

Le Vestige abandonna Mannimarco à Molag Bal.

Mannimarco ! C'était un hypocrite fourbe, avec des illusions de divinité. Cet idiot n'a eu que ce qu'il méritait !

Si le Vestige avait libéré Mannimarco.

  • Mannimarco: Vous m'avez libéré ! Quelle naïveté ! Les générations futures paieront votre faiblesse !
  • Abnur Tharn: Vous avez perdu la tête ? Ce ver ne mérite pas votre pitié !
  • Lyris Titan: Pourquoi est-ce que j'ai le sentiment qu'on va le regretter ?

Les Cinq Compagnons approchèrent du trône de la tyrannie.

  • Varen Aquilarios: Voilà. Cet endroit sera parfait. Assemblons-nous et préparons le rituel.
  • Lyris Titan: À votre avis, quel était cet endroit ?
  • Sai Sahan: Une sorte de temple. Les Ancres noires ont pu l'entraîner dans Havreglace. À moins que les Daedra l'aient bâti pour se moquer des Divins.
  • Abnur Tharn: Quelle importance ? Nous ne pouvons plus attendre. Nous devons mener le rituel. Vestige, il est temps que vous preniez une décision.

Le Vestige parla à Abnur.

Oui, ça doit être assez près, je pense. Vous êtes paré ?

Varen, Sai et Lyris sont tous prêts à abandonner leur vie. J'en suis le plus surpris ! Ils sont prêts à se sacrifier pour sauver notre monde, et pourtant ils n'en auront jamais un mot de remerciement. C'est plutôt inattendu de la part d'un égoïste, n'est-ce pas ? Je ferais mieux d'être prudent, ou je pourrais bien en tirer une leçon.

Comment choisir ? Je ne sais pas. Parlez-leur. Laissez leurs paroles vous convaincre. Mais une fois que votre choix sera fait, pas question de faire marche arrière. La moisson d'une âme fraîche attirera sans doute l'attention de Molag Bal. Vous devrez en profiter pour le terrasser.

Il n'y a pas d'autres moyens ? Nous en avons déjà parlé. Vous avez besoin d'être imprégné de pouvoir divin pour ne serait-ce qu'envisager de défier un prince Daedra. L'Amulette des rois peut vous accorder ce pouvoir, mais au prix d'une vie.

Quelle sorte de pouvoir dois-je m'attendre à recevoir ? L'Amulette des rois est une relique d'Akatosh, le dieu dragon du temps. Ses pouvoirs sont en relations avec la persévérance et l'invincibilité, et promeuvent le devoir, l'engagement et l'obéissance. À vous de vous faire votre idée.

J'écouterai ce que chacun a à dire.

Ne bayez pas aux corneilles. Les Daedra peuvent nous surprendre à tout moment.

Le Vestige choisit le sacrifié.

Placez-vous par là, Vestige. Et préparez-vous.

Abnur entama le rituel.

L'histoire oubliera peut-être votre sacrifice, mais ceux qui y auront assisté s'en rappelleront toujours.

Divins de Tamriel ! Par ce réceptacle de votre pouvoir, l'Amulette des rois, je fais appel à votre force !

Que ce noble sacrifice soit un testament à votre désir de corriger les maux et le déséquilibre du Mundus !

Votre champion est prêt ! Acceptez cette offrande, et imprégnez ce vestige de votre splendeur ! Que la volonté de Molag Bal soit contrecarrée !

Abnur accomplit le rituel.

Vestige ! Le moment est venu ! Vous devez affronter le prince Daedra !

Vous devez affronter le seigneur des manigances seul. Je vais emmener les autres à l'abri. Allez-y !

Le Vestige parla à Abnur.

Vous êtes fou ? Ne perdez pas de temps à me parler, grimpez !

L'arme démoniaque[]

Le Vestige répondit à l'invitation d'Abnur dans sa capitale d'alliance. Il le trouve en compagnie de Tharayya.

Vous voilà. Vous avez mis le temps !

Ah, Vestige, que vous êtes bon de me rejoindre. On m'a donné des informations qui pourraient changer de manière radicale l'avenir de Tamriel et de l'Empire. Si nous voulons profiter de la situation, nous devons partir au plus vite.
(Si le Vestige n'a pas encore eu l'occasion de rencontrer Abnur Tharn.) Je vois que mon appel vous est parvenu. Parfait. Vous vous demandez peut-être qui je suis et pourquoi je vous ai fait appeler. Oubliez ces questions. Faites-moi confiance. Je ne veux que le bien-être de l'empire. Mais nous devons partir tout de suite, si nous voulons profiter de la situation.

De quelle situation s'agit-il ? Une situation qui pourrait mettre fin à la guerre des trois étendards, et ramener Ayrenn, Émeric et Jorunn à leurs esprits. Pendant que ces enfants se disputent des territoires, les habitants de l'Empire souffrent. Nous tenons une occasion, nous devons la saisir !

Quel genre d'occasion pourrait mettre fin à la guerre des Alliances ?' En termes simples, je viens d'acheter les deux moitié d'une tablette antique. La Ragepierre. Elle forme une carte qui devrait nous mener à une arme, dont la simple existence forcera tous les camps à mettre fin aux hostilités. Aidez-moi à acquérir cette arme, pour mettre fin à la guerre.

Je vous aiderai à trouver cette arme.

Nous devons nous dépêcher. Quelqu'un me suit, et échappe à tous mes efforts pour l'identifier. Pendant que j'élimine cette menace, vous devez commencer à chercher les triangulants. Sans eux, la carte ne sert à rien.

Des triangulants ? Ça ne veut rien dire ! Mais si. Je viens d'inventer le mot. Pour l'heure, la carte indiquée sur la Ragepierre n'a aucun point de repère. Sans les triangulants, je ne sais pas la lire. Je connais toutefois un maître du savoir khajiit qui pourrait m'aider.

En quoi un maître du savoir khajiit pourra-t-il nous aider à trouver une arme antique ? Chaque moitié de la tablette contient une partie d'une carte, et une inscription. Khunzar-ri et l'arme démoniaque. La clef, pour trouver les triangulants, réside dans ce mythe khajiit. Nous devons convaincre Dagaril-dro de nous indiquer des trameurs familiers de cette légende.
Où se trouve ce maître du savoir ? TESO Domaine aldmeri icone Dagaril-dro se promène souvent sur la côte d'Auridia. Nous devons toutefois lui faire un cadeau, et je sais qu'il aime les champignons du crépuscule. Cueillez des champignons des ruines de Bewan, puis retrouvez-moi à son campement. Je vais indiquer l'emplacement sur votre carte.
TESO Pacte de Coeurébène icone Dagaril-dro se détend souvent aux Éboulis. Nous devons toutefois lui faire un cadeau, et je sais qu'il aime les champignons du crépuscule. Cueillez des champignons au Creux des marées, puis retrouvez-moi à son campement. Je vais indiquer l'emplacement sur votre carte.
TESO Alliance de Daguefilante icone Dagaril-dro se promène souvent sur la côte de Glénumbrie. Nous devons toutefois lui faire un cadeau, et je sais qu'il aime les champignons du crépuscule. Cueillez des champignons des ruines d'Enduum, puis retrouvez-moi à son campement. Je vais indiquer l'emplacement sur votre carte.
Vous en savez déjà beaucoup sur les légendes khajiits. J'en sais déjà beaucoup sur beaucoup de choses, mais les légendes khajiits sont souvent complexes. Le maître du savoir doit nous mener à l'ordre secret des trameurs, les chantelunes. Eux seuls pourront nous expliquer la bonne voie. Et maintenant, allez cueillir les champignons pour Dagaril-dro.

Rappelez-moi qui vous êtes, déjà ? Je suis Abnur Tharn, conseiller des empereurs depuis plus d'un siècle. J'ai récemment servi comme grand chancelier et mage de bataille impérial du grand Varen Aquilarios. J'imagine que ces recommandations vous satisfont ?

Alors pourquoi me demander mon aide ? Je veux rassembler les territoires en guerre sous un seul étendard. L'empire doit renaître de ses cendres ! Cette arme représente notre meilleure chance d'y parvenir, et je vous demande votre aide pour convaincre le maître du savoir Dagaril-dro de nous mener aux triangulants.

Où avez-vous obtenu la Ragepierre ? L'une de mes relations m'a conseillé l'historienne Tharayya, qui a accepté de me livrer la tablette. Elle a découvert ses deux moitiés à Arquegivre et Garlas Malatar, puis a eu le toupet de me facturer une petite fortune. Enfin, la tablette forme la carte dont nous avons besoin.
("Le guide lumineux" et "Verrou et pierre-clef" accomplies) Un associé m'a signalé les deux moitiés de tablette que vous avez aidé Tharayya à récupérer dans les ruines d'Arquegivre et Garlas Malatar. J'ai immédiatement compris qu'elles formaient une carte. Tharayya a accepté de me les vendre, à un prix scandaleusement élevé.

Une carte ? Donc, vous savez où aller pour trouver l'arme ? La tablette parle de Khunzar-ri et de l'arme démoniaque qu'il a cachée dans cet antique lieu de pouvoir. Mais la carte est incomplète. Elle a besoin de triangulants, pour nous donner des points d'orientation. Sans eux, la carte ne vaut rien. C'est là qu'interviennent les trameurs.

Quelle arme pourrait être assez puissante pour arrêter la guerre ? Les archives écrites ne nous apprennent rien sur la question, mais la tablette indique que Khunzar-ri a caché une arme démoniaque. C'est la meilleure traduction que j'ai trouvée. Arme démoniaque. C'est sans doute la même relique dont se servit la reine Anequina pour mettre fin à la première Guerre des Troupes.

La reine Anequina ? La première Guerre des Troupes ? Autant de légendes khajiit, chacune inspirée d'une certaine vérité. La reine Anequina dirigeait le plus puissant des seize royaumes khajiits. Il portait même son nom. Lorsque les Khajiits se sont livré la première Guerre des Troupes, la reine Anequina a utilisé une relique pour ramener la paix.
Et qui était Khunzar-ri ? Un héros khajiit mythique. Ses récits sont souvent abracadabrants, et il faut séparer la vérité de la fiction. Une fois que nous aurons recueilli les histoires sur Khunzar-ri et les démons, nous trouverons des indices menant aux triangulants.

Vous allez m'aider à cueillir les champignons ? Du travail physique ? Certainement pas ! Mais vous n'avez rien écouté ? Quelqu'un me suit depuis que j'ai entrepris ce périple. Malgré tous mes efforts, son identité reste tout à fait opaque. Seul un mage très puissant pourrait rester ainsi caché.

Je devrais m'inquiéter ? Je doute que mon traqueur s'intéresse à vous. Pourquoi pensez-vous que je vous ai demandé de l'aide ? Vu votre relative insignifiance, vous devriez pouvoir vous déplacer sans incident. Une fois que j'aurai éliminé mon ombre, je vous rejoindrai au campement de Dagaril-dro.

Cette guerre absurde n'a que trop duré. Il est temps d'y mettre un terme. Cueillez les champignons du crépuscule et allez au campement de Dagaril-dro. Dès que j'aurai fait lâcher prise à notre ombre, je vous rejoindrai.

Le Vestige parla à Dagaril-dro.

Je vois que vous avez trouvé le campement du vieux maître du savoir. Les champignons du crépuscule lui ont plu ?

Oui. Il m'a dit que nous devions nous rendre au comptoir commercial de Rougepel, au Comptoir commercial baandari et à Rawl'kha. Le Bois de Graht, Malabal Tor et la Marche de la Camarde. Le voyage ne sera pas aisé, mais je peux le rendre plus tolérable. Permettez que je vous ouvre un portail jusqu'au Comptoir de Rougepel. Retrouvez le premier chantelune, et écoutez le début du récit de Khunzar-ri. Je vous rejoins vite.

Je vais utiliser le portail pour aller voir Azargo Long-cours.

Abnur Tharn ouvrit un portail.

Ce portail va vous mener au Comptoir commercial de Rougepel. Je vous rattraperai une fois que j'aurai présenté mes hommages au Vieux Grand-père.

Abnur Tharn rejoignit le Vestige à Rougepel, et écouta avec lui le récit d'Azargo Long-cours.

Quelle histoire intéressante. Si seulement je pouvais me débarrasser de mon ombre aussi facilement que Khunzar-ri se... eh bien, fait ce qu'il veut. Au moins, maintenant, je sais où trouver le premier triangulant.

Le premier triangulant ? Oui, le triangulant. Le premier point de référence qui nous permettra d'utiliser la carte pour retrouver l'arme. Nous devons procéder avec prudence, cela dit. L'inconnu qui me suit utilise une magie que je n'arrive pas à pénétrer. Je dois préserver mon énergie, au cas où.

Alors, où devons-nous aller pour trouver le premier triangulant ? Le lieu était indiqué dans l'histoire du chantelune. Les phrases concernant Nurarion le Parfait. C'est clair comme un ciel d'été sans nuage. « Au milieu des racines enfouies des vers ayléides. » Je connais bien cet endroit. Les profondeurs de Verracine.

Qu'est-ce que c'est, les profondeurs de Verracine ? Une ruine ayléide au bois de Graht. Quelque part, dans les profondeurs de Verracine, les Khajiits d'antan ont caché un point de référence qui nous aidera à nous rapprocher de cette arme. Par sécurité, voyageons séparément. Je vous retrouverai à l'intérieur des ruines.

Je vous rejoins dans les profondeurs de Verracine.

Rendez-vous dans les Profondeurs de Verracine, cherchez tout ce qui semble d'origine khajiit. Je vous y rejoindrai une fois que j'aurai réglé cette histoire de filature.

Abnur Tharn et le Vestige pénétrèrent dans les profondeurs de Verracine.

Ah, le parfum unique de la sorcellerie daedrique. Aussi atroce qu'entêtant.

Nous cherchons tout ce qui pourrait être d'origine khajiit. Peut-être un nouvel ajout, ou des altérations à une structure préalable. Je n'ai toujours pas localisé mon ombre, aussi vais-je conserver mon énergie pour une urgence. Je vous laisse vous occuper des menaces mineures.

Le Vestige affronta ses ennemis.

Je vois où vous voulez en venir.

Où avez-vous appris à vous battre ? À l'académie de Shad Astula ?

Si je n'économisais pas mes forces, nous en aurions déjà fini.

Votre technique est convenable, mais un peu approximative.

Vous pourriez les tuer un peu plus vite ?

Abnur et le Vestige découvrirent la chambre des Nouvelles lunes.

Je ne sais pas à quoi je m'attendais, mais vraiment pas à ça.

Les Khajiits antiques voulaient vraiment que les visiteurs méritent leur triangulant.

Hmm. Examinez les lunes sur chaque statue.

Fascinant. Ce doit être lié à la direction de la lumière.

Selon le poème, les pleines lunes et les nouvelles lunes sont la clef.

Le Vestige résolut l'énigme khajiit.

C'est assez ingénieux, pour un tas de chats d'il y a plusieurs millénaires. Allez voir ce qui est dans le coffre, puis nous irons au comptoir baandari.

Abnur et le Vestige se rendirent au comptoir commercial Baandari pour y écouter le récit de Mizbina.

Vous savez, je ne me souvenais pas que la légende de Khunzar-ri était aussi intéressante. Ce doit être grâce au talent du chantelune Mizbina. C'était presque divertissant. Pour mon intellect exceptionnel, l'emplacement du triangulant suivant est limpide. Heureusement que je suis là.

Vous avez donc trouvé où nous trouverons le prochain triangulant de la carte ? Bien sûr. Seules les ruines de Roncenoire, non loin, méritent le surnom de « repaire ayléide des plantes d'ébène rampantes ». Je n'ai jamais apprécié les végétations carnivores. Je vous retrouverai dans ces ruines après une nouvelle tentative pour capturer mon ombre.

Quelqu'un vous suit encore ? Oui, et avec une impunité cuisante. J'ai failli le capturer au comptoir commercial, mais la personne a disparu dans la foule. On dirait un insecte, qui me bourdonne autour de la tête sans que je parvienne à l'écraser. Une personne avec un tel niveau de puissance... Cela m'inquiète.

Eh bien, bonne chance. Je vous retrouverai dans les ruines de Roncenoire.

Mon ombre continue de se concentrer sur moi, mais je vous encourage à rester vigilant. Restez sur vos gardes, et méfiez-vous de tous ceux que vous croiserez sur la route. Une personne capable de se cacher d'Abnur Tharn mérite qu'on la respecte.

Abnur et le Vestige pénétrèrent dans les ruines de Roncenoire.

Les chantelunes khajiits ont vraiment fait tous les efforts possibles pour séparer et cacher leurs indices. Mais je sens que nous approchons.

Essayez de ne pas vous laisser dévorer par les plantes carnivores. Se faire manger par une créature stationnaire, c'est mauvais pour la réputation. À ce qu'on m'a dit.

Abnur et le Vestige découvrirent la chambre des Lunes noires.

Ah, encore un casse-tête de prismes. Au moins, les Khajiits antiques avaient de la suite dans les idées.

Examinez cette plaque, voulez-vous ? Tous les indices sont bons à prendre.

Le savoir ne s'obtient que dans l'obscurité. Ce serait une référence aux nouvelles lunes ?

Je vous dirais d'ignorer toutes les statues avec une pleine lune.

Le Vestige résolut l'énigme.

Adroitement mené. Prenez le triangulant, et nous pourrons repartir.

Le prochain triangulant devrait être dans ce coffre. Prenez-le, et nous pourrons partir.

Le Vestige récupéra le deuxième triangulant. Abnur ouvrit alors un portail vers Rawl'kha.

Venez. Je ne pourrai pas maintenir ce portail indéfiniment.

Abnur et le Vestige se retrouvèrent à Rawl'kha. La chantelune Satarri y termina son récit.

Cette nouvelle chantelune est prometteuse, mais elle n'a pas encore atteint son potentiel. Mais l'histoire était intéressante, et elle nous indique le dernier triangulant pour utiliser la carte.

Vous savez où se trouve le dernier triangulant ? Oh que oui. La chantelune était très claire. Son récit nous indique un ancien sanctuaire voisin, la Lumière de Jode. La « Grosse lune » dont parle son récit. Une fois le troisième triangulant trouvé, je pourrai utiliser la carte et localiser l'arme.

Comment puis-je m'assurer que vous comptez vraiment utiliser l'arme pour mettre fin à la guerre ? Vous ne me faites toujours pas confiance ? Moi non plus. Je sais de quoi je suis capable. Je ne vaux pas mieux que les fous à la tête des alliances. C'est pourquoi nous n'utiliserons cette arme que pour les amener à la table des négociations ; la diplomatie fonctionne toujours mieux avec un gros bâton.

Si vous le dites. Je vous retrouve à la Lumière de Jode.

Pour l'heure, mon ombre se contente de me suivre et de m'observer. Je commence à croire qu'elle veut nous laisser faire tout le travail, avant de nous souffler l'arme sous le nez. Je vous assure que je l'en empêcherai. Et maintenant, allons à la Lumière de Jode.

Le Vestige fit la rencontre de Khamira sur la route de la lumière de Jode. C'est elle qui suivait Abnur dans l'ombre. Le Vestige retrouva Tharn à l'intérieur de la lumière de Jode.

Je trouve ça normal que le dernier triangulant nous attendent dans une ruine khajiit.

Le Vestige parla à Abnur Tharn.

Je commence à douter de ma propre splendeur. Imaginez donc. Malgré plusieurs tentatives, je n'ai toujours pas pu identifier ou capturer le maudit rôdeur qui me suit. C'est vraiment agaçant.

J'ai rencontré votre ombre, en chemin. Elle s'appelle Khamira. C'est une agent de l'orateur de la Grande Crinière. Une Khajiit ? Pourquoi l'orateur de la Grande Crinière enverrait-il une mage puissante me suivre de la sorte ?

Je ne crois pas que ce soit une mage. Elle veut nous aider à obtenir l'arme avant Euraxia Tharn. Ma demi-sœur ? Ils savent qu'elle s'y intéresse ? Hmm. Mais pourquoi cette agent ne m'a-t-elle pas contacté tout de suite ? J'aurais été ravi de recevoir son aide dans cette affaire.

Elle avait peur que vous refusiez à cause de ses intentions. Elle affirme que cette arme est trop dangereuse, et qu'il faut la détruire. Détruire ma seule chance de mettre fin à la guerre des Trois Étendards ? Jamais ! Ne me dites pas que vous êtes d'accord avec ces âneries. Que nous devrions laisser le Domaine, le Pacte et l'Alliance déchirer Tamriel ? Vous voulez donc que les civils continuent de mourir ?

Si cette arme peut nous permettre d'arrêter la guerre des Trois étendards, le risque en vaut la peine. J'aime mieux ça ! Mais en ce qui concerne Euraxia, je suis de l'avis de l'agent de l'orateur. Nous devons atteindre l'arme avant elle. Je connais les dangers. Nous devons avancer avec prudence. Et maintenant, trouvons le dernier triangulant.
Très bien, jetons un œil aux alentours.
Si l'arme est aussi dangereuse que l'affirme Khamira, nous devrions peut-être la détruire. Vous vous laissez aveugler par la peur. Nous pouvons mettre fin à une guerre terrible si nous obtenons l'arme avant ma méprisable demi-sœur. J'irai jusqu'au bout. Il le faut. Votre aide me serait utile, mais je ne peux vous y contraindre. Nous envisagerons de détruire l'arme une fois la guerre terminée.
Je suis d'accord, nous devons récupérer l'arme avant Euraxia. Allons trouver le dernier triangulant.

Que cette Khamira accepte de travailler pour nous ou pas, peu importe. Cette arme antique est-elle plus dangereuse que la guerre en cours ? J'en doute sincèrement. Allons trouver le dernier triangulant, et voyons où cette carte nous mène.

Abnur et le Vestige pénétrèrent dans la chambre des Pleines lunes.

Avec de la chance, nous trouverons le dernier triangulant, et en finirons avec ces ruines antiques.

Hmm. Certains mots ont été rayés. Voyez ce que vous pourrez comprendre.

Certaines de ces tuiles lunaires sont identiques. Essayez différentes combinaisons des paires à miroir.

Le Vestige résolut l'énigme khajiit.

Oui, oui. Je vois où vous voulez en venir. Vous voulez un biscuit ? Allez chercher la dalle, et nous pourrons partir.

Le Vestige s'empara de la tuile triangulante dans le coffre antique khajiit. Abnur ouvrit alors un portail vers son campement.

Venez. Je ne pourrai pas maintenir ce portail indéfiniment.

Le Vestige rejoignit Abnur à son campement au nord de Cormont.

Avec votre aide, nous avons rassemblé les trois triangulants qui me permettaient de déchiffrer la carte formée par la tablette de Ragepierre. Je sais à présent que l'arme démoniaque réside dans les Salles du Colosse, le long de la côte sud d'Elsweyr.

Les Salles du Colosse ? Un antique bâtiment, dont l'origine et le rôle sont perdus dans la légende. Certains pensent qu'on y trouve le Numidium dwemer, qui pourrait être l'arme que nous cherchons. J'ai réservé un chariot pour nous mener sur la côte. Puis un bateau nous amènera à bon port.

Je me demande si Khamira continuera de nous suivre. Honnêtement ? Je m'en tamponne la coquillière. Elle parvenait peut-être à me suivre lorsque je ne faisais aucun effort pour me dissimuler, mais j'ai depuis... Hmm. On dirait que Khamira est plus capable que je me l'imaginais.

Khamira nous a trouvés, non ?

Surgissant de nulle part, Khamira confronta Abnur.

  • Khamira: Les Salles du Colosse ? Impérial arrogant ! Sans mon aide, tu ne survivras jamais à cet endroit !
  • Abnur Tharn: Fichez le camp, chat ! Je dois mettre fin à cette maudite guerre !
  • Khamira: Pour pouvoir vous proclamer empereur ? Certainement pas ! Je vous accompagne, et je détruirai cette arme.
  • Abnur Tharn: Le trône n'a jamais été mon ambition. Venez avec nous si vous le désirez. Mais ne vous mettez pas sur ma route.

Le Vestige parla à Abnur.

Très intelligents, ces Khajiits d'antan. Une vieille tablette, des histoires orales déguisées en fables, et des dalles triangulantes sophistiquées, le tout pour indiquer un même emplacement, les Salles du Colosse. L'atroce guerre des Trois étendards est pratiquement terminée !

Vous acceptez que Khamira nous accompagne ? Qu'elle fasse comme bon lui chante. Mais vu son savoir-faire, je pense qu'elle ne sera pas de trop. Comprenez bien toutefois que malgré ses protestations, je compte toujours utiliser l'arme. Et maintenant, prenez ceci. Pour votre peine.

Les Salles du Colosse[]

Lorsque vous aurez un instant, nous devrions évoquer les préparatifs de notre voyage.

Le Vestige parla à Abnur.

Les Salles du Colosse, un endroit aussi mystérieux qu'antique. Je n'aurais jamais cru que j'aurais une raison de m'y rendre. Et encore moins de les explorer. Espérons que l'objet ne me décevra pas. Et que nous l'atteindrons avant ma demi-sœur Euraxia.

Je sais que vous voulez mettre fin à la guerre. Mais Euraxia, que compte-t-elle faire de cette arme ? Il y a quelques années, ma regrettable sœur a bafoué toute convenance et conquis une partie d'Elsweyr. J'imagine qu'elle désire cette arme pour agrandir son territoire. L'ambition d'Euraxia n'a d'égale que sa cruauté.

Cela ne vous dérange pas, d'être opposé à votre sœur ? Demi-sœur. Et la situation ne m'inspire aucune hésitation. Mais pour battre Euraxia, il faut parvenir aux Salles du Colosse avant elle. Laissez-nous un moment pour trouver un accord avec Khamira, puis retrouvez-moi au chariot que j'ai réservé.

Très bien, je vous retrouve au chariot.

Réglez vos affaires en cours le plus vite possible. J'aimerais partir pour les Salles du Colosse et trouver l'arme au plus vite.

Rappelez-moi quelle arme vous cherchez.

Les légendes l'appellent l'arme démoniaque. D'après ce que nous avons découvert dans les histoires khajiit, elle est cachée dans les Salles du Colosse. Je veux utiliser cette arme pour mettre fin à l'insipide guerre des Trois étendards. Alors que Khamira veut simplement la détruire.

Que sont les Salles du Colosse ? Les Salles du Colosse sont un lieu mythique. Avant d'obtenir la tablette, je pensais même qu'elles étaient perdues. Nous ne saurons peut-être jamais à quoi servaient ces bâtiments, mais ils ont à un moment servi à entreposer l'arme.
Qui est Khamira ? C'est Khamira qui me suivait depuis le début. Apparemment, elle travaille pour l'orateur de la Grande Crinière, le chef spirituel des Khajiits. Elle veut empêcher ma demi-sœur, Euraxia, de mettre la main sur cette arme. Et cela me convient.
Votre demi-sœur ? Oui, Euraxia Tharn. Elle s'est proclamée reine de la ville khajiit de Rimmen, il y a quelques années. J'imagine qu'elle cherche à présent une arme pour étendre son petit empire. Pas étonnant que l'orateur de la Grande Crinière ait envoyé un agent pour l'arrêter.
Quel rapport entre les histoires khajiits et une arme démoniaque ? Ces histoires nous ont permis de découvrir la cachette de l'arme. Il semble qu'un héros khajiit, Khunzar-ri, avait vaincu les démons et caché leur arme dans les Salles du Colosse. Clairement, nous ne voyons plus que les mythes, mais pas la vérité qu'ils cachent.
Vous voulez dire que ces histoires ne sont pas vraies ? Si, bien sûr, d'un certain point de vue. Chaque mythe et légende contient une portion de vérité. Le tout sera de déchiffrer ces allégories et métaphores, d'en retirer les enjolivures pour trouver l'histoire masquée par les allusions.
Donc, il existe bel et bien une arme démoniaque ? Je suis tout à fait certain qu'on a caché quelque chose dans les Salles du Colosse. Quelque chose d'assez puissant pour attirer mon attention et celle de ma demi-sœur, Euraxia. Quant à savoir quelle forme cette arme possède... Cela, nous le verrons plus tard.

Khamira, Abnur et le Vestige débarquèrent aux Salles du Colosse.

  • Khamira: Ces ruines ne sont pas vides. Vos amis sont déjà là, je les sens.
  • Abnur Tharn: Les soldats d'Euraxia ne sont pas mes amis, chat. Ils n'auront pas cette arme.
  • Khamira: Comptez-vous vraiment vous dresser contre votre sœur ?
  • Abnur Tharn: Demi-sœur. Et je me dresse contre tous ceux qui nuisent à l'Empire.

Le trio pénétra dans les ruines, dont les murs se mirent à trembler.

  • Khamira: Par Jone et Jode ! Un tremblement de terre ?
  • Abnur Tharn: Hmm. Restez vigilants et cherchez une entrée.

Le capitaine Martio Calsivius surprit alors le groupe.

  • Capitaine Martio Calsivius: Abnur Tharn et la Ragepierre, comme la reine Euraxia l'avait prédit.
  • Abnur Tharn: La reine ? Ma folle de sœur n'a rien perdu de son ego.
  • Capitaine Martio Calsivius: Ma reine vous adresse son affection. Et ce gaz toxique.

Calsivius inonda la chambre de poison. Abnur invoqua une bulle de protection pour y abriter ses alliés.

  • Abnur Tharn: Venez, avant que le gaz ne vous tue !
  • Capitaine Martio Calsivius: Nécromancien, élimine cette vermine.
  • Khamira: Des morts-vivants ! Protégez Tharn !
  • Capitaine Martio Calsivius: Euraxia vous a berné, vieux sorcier. Vous avez apporté la Ragepierre ici. Sa magie va ouvrir la crypte !
  • Khamira: Je vois un panneau de contrôle. Repoussez-les !
  • Capitaine Martio Calsivius: Nous avons une réserve infinie de morts-vivants, idiots !

Le Vestige repoussa les morts-vivants tandis que Khamira désactivait le piège. Le capitaine Calsivius se retrancha dans les ruines.

  • Khamira: Voilà, le poison, c'est réglé.
  • Capitaine Martio Calsivius: Savourez votre victoire tant que vous le pouvez. Cette arme sera à nous.
  • Abnur Tharn: Bravo, chat. Je regrette à peine votre présence, maintenant. Il faut ouvrir cette porte.

Ma demi-sœur est allée jusqu'à employer des nécromanciens. Quelle infâmie. Peu importe. Nous devons ouvrir cette porte et éliminer le capitaine Calsivius et ses soldats. Intéressant. Pourquoi cette obsession pour les dragons ?

De quoi le capitaine Calsivius parlait-il en disant que vous aviez « brisé le sceau » ? Ce grondement, à notre entrée. La Ragepierre que je porte a déclenché une sorte de mécanisme. Cela a mis en branle un processus qui s'achèvera par l'ouverture de la crypte et me permettra d'accéder à l'arme. Du moins le supposais-je.

Que disiez-vous sur l'imagerie du dragon ? Regardez autour de vous. On retrouve une sorte de dragon sur toutes les surfaces. Ces reliefs sont anciens, mais clairement postérieurs à la construction des Salles. Enfin, ce mystère-là attendra. Pour le moment, nous devons arriver à l'arme avant les soldats d'Euraxia.

Euraxia savait que vous aviez la Ragepierre, et que vous l'apporteriez ici. Mais pourquoi veut-elle vous tuer ? Il semble que je me retrouve à nouveau dans l'une des sombres manigances de ma demi-sœur. Je devrais vraiment m'en méfier. Mais Euraxia ne comptait sans doute pas sur la présence de Khamira. Cela nous sera utile. Mais par pitié, ne le répétez pas au chat.

Y a-t-il moyen d'arrêter ce processus avant l'ouverture ? Arrêter le processus ? Mais pourquoi voudrions-nous faire cela ? Non, il suffit d'atteindre la crypte et de récupérer l'arme avant les soldats d'Euraxia. Et maintenant, allez examiner ce casse-tête. Il semble assez proche de ceux que vous avez déjà rencontrés.

Le Vestige déverrouilla la porte intérieure, et le trio arriva dans la Voie de l'Ascension.

  • Khamira: Des nécromanciens. Seule votre sœur accepte ces abominations.
  • Abnur Tharn: Demi-sœur. Et ce pourrait aussi bien être le pantin du capitaine.
  • Khamira: Quoi qu'il en soit, on dirait qu'Euraxia veut votre mort.
  • Abnur Tharn: Je fais parfois cet effet-là, oui. Surtout à ma famille.

Plus loin, le groupe se retrouva dans une impasse, à l'exception d'un gouffre béant.

  • Khamira: Hmr. Et maintenant, mage ?
  • Abnur Tharn: Il faut descendre, bien sûr.
  • Khamira: Descendre ?
  • Abnur Tharn: On dirait que c'est la seule issue.

Le Vestige sautèrent dans le trou. Khamir et Abnur, eux, le rejoignirent par magie en contrebas.

Vous auriez pu attendre mon portail. Peu importe. Avançons.

Le trio progressa dans les ruines.

  • Khamira: Vous pensez que ces images de dragon ont un sens, sorcier ?
  • Abnur Tharn: Bien sûr ! Sans cela, pourquoi en recouvrir chaque surface ?
  • Khamira: Peut-être que les habitants aimaient beaucoup les dragons, c'est tout.

Le trio progressa dans les ruines.

  • Khamira: On doit retrouver le capitaine et mettre fin à tout cela.
  • Abnur Tharn: J'ai bien conscience des enjeux, chat. Pressez donc le pas.
  • Khamira: Ces Impériaux pensent que Jone et Jode ne brillent que pour eux !

Ils se heurtèrent à d'autres énigmes.

Encore une énigme à base de lumière ? Eh bien, allez la résoudre ? Le temps n'attend pas, même pour Abnur Tharn.

Une fois dans les salles supérieurs, Khamira remarqua les motifs gravés dans les parois des Salles du Colosse.

  • Khamira: Arrêtez !
  • Abnur Tharn: Quoi encore, chat ? Avez-vous oublié que nous sommes pressés ?
  • Khamira: Ces bas-reliefs. Ils racontent l'histoire de Khunzar-ri et les Démons.
  • Abnur Tharn: Ce ne sont pas des démons, ce sont des dragons !
  • Khamira: Par Jode ! C'est l'arme, ces dragons ! Euraxia va libérer des dragons !
  • Abnur Tharn: Malédiction ! Ils ne me serviraient à rien. Allons vite l'arrêter.

Le Vestige tua Calsivius. Abnur assembla la Ragepierre devant la grande porte des Salles du Colosse.

  • Abnur Tharn: Reculez. Je vais rétablir la barrière avec la Ragepierre.
  • Khamira: Vite, sorcier ! Dépêchez-vous !
  • Abnur Tharn: Mais ferme-toi, bon sang ! Je crois... que ça a marché.

Les portes s'ouvrirent et laissèrent s'échapper Kaalgrontiid et ses serviteurs dragons.

  • Abnur Tharn: Mais quoi, encore ?
  • Khamira: Sombres lunes ! Baissez-vous !
  • Kaagrontiid: Frères, nous sommes libres !
  • Khamira: Les dragons ! Vous les avez libérés sur Elsweyr !
  • Abnur Tharn: Je cherchais à l'empêcher. Toute la faute en incombe au capitaine Calsivius, c'est certain.
  • Khamira: Il travaillait pour votre sœur !
  • Abnur Tharn: Demi-sœur. Nous finirons cette conversation à mon campement.

Le trio rentra au campement de Cormont.

Cela aurait pu mieux se finir. Au moins, nous avons empêché ma demi-sœur de prendre le contrôle des dragons emprisonnés. C'est déjà ça, j'imagine. Bien sûr, cela retarde mon plan pour mettre fin à la guerre des Trois étendards.

Le retour des dragons n'est-il pas un événement majeur ? Si, pour le moins ! Aussi destructrice que soit cette maudite guerre, une horde de dragons enragés... eh bien, c'est d'un tout autre niveau, non ? Si nous parvenons à contenir les dragons en Elsweyr, cela vaudra mieux pour tout le monde.

Vous avez un plan pour contenir les dragons ? Pour le moment, non. Non, mais je finirai par avoir une idée, d'ici à ce que j'arrive à Elsweyr pour prévenir Gharesh-ri. Il faut avertir l'orateur de la Grande Crinière. Et je dois discuter avec ma méprisable demi-sœur.

En parlant d'Euraxia Tharn, comment vous êtes-vous retrouvés tous les deux à rechercher cette arme cachée ? Oui, à ce propos...Je la soupçonne d'être à l'origine du message anonyme que j'ai reçu à propos de la Ragepierre. Elle savait que je ne pourrais pas résister à un tel appât. Elle s'est jouée de moi. Ça n'arrive pas souvent, et ça me perturbe. J'ai horreur qu'on me berne.

Qu'allons-nous en faire ? Pour le moment, aidons les Khajiits à se préparer pour l'invasion des dragons. Et prenez ceci, pour récompenser votre service. En attendant, j'ai des plans à finaliser et des arrangements à faire. Lorsque le moment sera venu d'affronter les dragons, je vous contacterai.

Une fois la quête accomplie.

Attendez-vous à une lettre, ou un messager. Dès que je serai prêt à partir pour Elsweyr combattre les dragons, je vous contacterai. Vous avez un don qui m'a été très utile. Je compte refaire appel à vous dès que le moment sera venu.

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Apparitions[]

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