Almalexia ou Ayem, également appelée Mère Morrowind ou la Dame sacrée, est la miséricordieuse mère guérisseuse des Dunmers, et la plus adorée des membres du Tribunal.
Interactions[]
Service rendu[]
Le Vestige arrive à Longsanglot, la capitale du Pacte de Cœurébène. Siège du pouvoir dunmer, la ville abrite le temple du Tribunal. Les récentes manifestations qui y ont eu lieu ont attiré un grand nombre de visiteurs.
Le sceau des Trois[]
Une armée de Malmenaît s'est introduite dans Longsanglot par les égouts. Il faut que le Vestige les arrête avant qu'ils ne mettent leur plant abject à exécution.
À la poursuite de la magistris Vox[]
La magistris Vox s'est emparée d'un puissant artefact au temple du Tribunal – un marteau, connu sous le nom de Jugement de Véloth. Elle s'est enfuie de Longsanglot et se dirige à présent vers l'est. Almalexia a chargé le Vestige de l'arrêter avant qu'elle ne parvienne à maîtriser toute la puissance de l'artefact.
Dans les abysses de la folie[]
Avec la bénédiction de Véloth, le Vestige a pénétré dans le gouffre d'Eidolon, afin de mettre la magistris Vox face à ses crimes. Il est temps de mettre un terme au règne de sa terreur.
Les voies de l'hérésie[]
La destruction des pierres protégeant Vox a libéré l'accès à son repaire. Aspéra l'oubliée prétend que cela offre au Vestige une opportunité de vaincre Vox, mais il n'est pas certain de pouvoir se fier à cette étrange apparition.
Le Jugement de Véloth[]
Le temps d'affronter Vox est venu – mais il semblerait que, pour la vaincre, le Vestige doive mourir sous les coups de son marteau. La bénédiction de Véloth devrait le protéger, mais pourra-t-il revenir d'entre les morts ?
Conversations[]
Service rendu[]
Bienvenue à Longsanglot, mon enfant. Le Tribunal connaît votre nom. Vous avez été sage d'obéir à mon invitation.
Que puis-je faire pour Mère-Morrowind ? Vous avez aidé mon peuple. Et par vos actions, vous m'avez aidée. Je sens que vos accomplissements n'en sont qu'à leurs débuts. Mes registraires vous ont donné accès à la ville, mais je voudrais vous remercier personnellement pour vos exploits.
- Vous n'avez pas à le faire. C'est absurde ! J'ai plaisir à récompenser ceux qui servent ma volonté. Puisse cette lanterne vous illuminer, même dans les situations les plus sombres. Mais je sens que quelque chose vous trouble. Parlez-m'en. N'ayez pas peur d'exprimer vos pensées en ma divine présence.
- J'ai entendu que les Malmenaît sont à Longsanglot. Je sens que vous ne dites pas tout de votre histoire, mais je n'insisterai pas. Je fais confiance à vos instincts et à votre jugement en ce domaine.
- Merci, Dame Sacrée. Ne soyez pas si prompt à offrir vos remerciements. Après tout, vous faites tout le travail. Si vous veniez à retirer l'épine des Malmenaît de mon pied, j'aurai une autre raison de vous remercier. Allez, parlez avec vos mystérieux alliés. Nos buts concordent. Pour l'instant.
- Pouvez-vous me parler de la lanterne que vous m'avez donnée ? Remettez-vous toujours en question le don d'un dieu ? Mais je suis d'humeur généreuse. La lanterne n'a ni besoin de feu, ni de carburant pour produire une lumière. Il suffit de l'activer pour qu'elle fasse surgir une boule d'illumination à vos côtés pendant un bref instant.
- J'ai entendu que les Malmenaît sont à Longsanglot. Je sens que vous ne dites pas tout de votre histoire, mais je n'insisterai pas. Je fais confiance à vos instincts et à votre jugement en ce domaine.
Que la sagesse vous guide, mon enfant.
Plus tard, elle prêta main-forte au Vestige dans les égouts de Longsanglot, lors de l'affrontement avec le commandant Malmenaît Kalar et ses hommes.
On ne fera de mal ni à ma ville, ni à mon peuple ! L'odeur de la magie daedrique empuantit l'air. Ceux qui pratiquent cet art interdit paieront cher leurs crimes ! On dirait bien que je vous suis redevable, champion. Mais Farona est blessée. Je vais l'emmener à la guilde des mages, où elle pourra être soignée. Retrouvez-la là-bas.
Le sceau des Trois[]
Certains de mes propres enfants m'ont trahie ! Ma colère est rarement suscitée, mais cette fois il y aura rétribution.
Comment puis-je me rendre utile ? Je suis folle de rage ! Les Malmenaît envahissent mes terres. Ils attaquent mes enfants. Ils s'attaquent à moi ! Vous avez fait preuve de loyauté et d'efficacité. J'exige que vous me serviez à nouveau.
- Je suis honoré, Dame sacrée. Les Malmenaît ont pénétré dans le Temple et ouvert un portail vers Oblivion. En ce moment même, ses chambres sacrées grouillent de Daedra. Un tel sacrilège ne saurait être toléré !
- Que dois-je faire ? Bannissez les Daedra qui profanent notre Temple. Éliminez-les puis rejoignez mon autel. Pendant que vous tuez leurs serviteurs, je tâcherai de déterminer ce que préparent vraiment les Malmenaît. Allez-y à présent, libérez ma rage divine sur eux !
- Vous êtes une déesse. Que puis-je faire que vous ne pouvez pas ? Je vais vous expliquer, bien que vous ne deviez jamais en parler. Cet ennemi utilise la ruse et les subterfuges. J'ai besoin de temps pour prendre la mesure de cette menace. Mes défenses divines ont été percées et le Temple a été envahi. Il ne faut pas qu'on sache que j'ai échoué !
- Pourquoi chercher à sauver les apparences ? Les apparences sont primordiales ! Ce sont elles qui forgent les opinions et les croyances, et cela revêt une grande importance à mes yeux. Mais assez de questions ! Sauvez le Temple et vous serez acclamé par les mortels et béni par les dieux.
Le Vestige affronta les Daedra et ferma les portails.
Je sens que le temple ne souffre plus de l'incursion daedrique. Nous sommes satisfaits. Tandis que vous combattiez pour ma gloire, j'en ai appris plus sur nos ennemis.
Qu'avez-vous découvert ? La magistris Vox a fait appel à de la magie daedrique pour briser les flux des protections entourant la sacristie. Elle a ensuite ouvert un portail vers Oblivion pour envahir le temple de Daedra.
- Pourquoi avoir fait cela ? Vox cherche à profaner le temple, à dérober nos artefacts puis à libérer des Daedra dans Longsanglot. Si elle réussit, nombre de mes enfants mourront. Et mon peuple perdrait confiance envers le Tribunal. Ce serait catastrophique.
- Que puis-je faire ? Vous devez accéder à la sacristie. Vox a réussi à passer ses défenses, mais ses protections sont toujours en place, alimentées par la puissance du Tribunal. Il faut qu'on vous fasse franchir ces protections.
- Comment puis-je y rentrer ? Sans la bénédiction de chacun des Trois, nul mortel ne peut passer les protections et pénétrer dans la sacristie. Vous m'avez déjà prouvé maintes fois votre valeur. Ma bénédiction vous est acquise.
- Ne puis-je pas entrer de la même manière que la magistris Vox ? Vous iriez jusqu'à aggraver le sacrilège qui s'est abattu sur notre Temple ? Non, c'est inacceptable. Si vous nous aidez, ce sera avec toutes nos bénédictions, ou bien aucune !
- Comment puis-je obtenir la bénédiction des autres dieux ? Rendez-vous aux cloîtres de Vivec et de Sotha Sil. Mes compagnons divins sont absents, mais ils ont laissé derrière eux des épreuves que je peux activer pour vous accorder leurs bénédictions. Passez ces épreuves, et vous serez béni.
- Ne puis-je pas entrer de la même manière que la magistris Vox ? Vous iriez jusqu'à aggraver le sacrilège qui s'est abattu sur notre Temple ? Non, c'est inacceptable. Si vous nous aidez, ce sera avec toutes nos bénédictions, ou bien aucune !
- Comment puis-je y rentrer ? Sans la bénédiction de chacun des Trois, nul mortel ne peut passer les protections et pénétrer dans la sacristie. Vous m'avez déjà prouvé maintes fois votre valeur. Ma bénédiction vous est acquise.
Que la sagesse vous guide, mon enfant.
Le Vestige pria à l'autel de Sotha Sil.
Sotha Sil aime l'intelligence et l'ingéniosité. Il construit ; il répare ; c'est le maître de ses créations. Il éprouvera ces qualités en vous.
Comment recevoir la bénédiction de Sotha Sil ? Sotha Sil avait conçu une épreuve lui permettant d'en savoir plus sur son participant à chaque fois qu'elle était complétée avec succès. Vous allez devoir réparer un de ses jouets mécaniques, puis le briser.
- Je dois réparer quelque chose, pour mieux le détruire ensuite ? Tous les rouages tournent vers le même Disque lancé. Chaque artifice n'est qu'éphémère. Parfois, les parties sont plus importantes que le tout. Voilà, la sagesse divine. Êtes-vous satisfait ?
Le Vestige passa l'épreuve de Sotha Sil et pria à l'autel de Vivec.
L'épreuve de Vivec testera votre clairvoyance. Il a aidé notre peuple sacré à surmonter bien des écueils. Sa sagesse révèle les secrets les mieux gardés. Et les vôtres aussi seront mis au banc d'essai.
Comment puis-je recevoir la bénédiction de Vivec ? Les enseignements de Vivec prennent souvent la forme d'allégories et de contes. Ses leçons s'apprennent en écoutant puis en agissant. Ses défis se basent sur la même approche. Vous devrez écouter, puis agir.
- Dites-moi ce que je dois faire. Un ouvrier du temple, un certain Vamen, a affronté Belronen Telvanni en duel, et l'a tué devant ses témoins. Mais Vamen était un espion loyal. Il est contre-nature, pour lui, de susciter une telle discorde. Comme Vivec avant vous, allez parler à Vamen. Déterminez qui a vraiment tué le Telvanni.
Le Vestige accomplit l'épreuve de Vivec.
J'ai senti une bouffée de pouvoir émanant du temple et me suis aventurée à l'intérieur, craignant le pire. Mais vous avez vaincu. Qu'avez-vous découvert ?
Les Malmenaît ont sacrifié leurs propres troupes pour que Vox puisse s'enfuir avec le Jugement de Véloth. Je découvrirai les pouvoirs que renferme le Jugement de Véloth et la raison pour laquelle Vox s'en est emparée. Lancez-vous à sa poursuite. En récompense de vos services et de l'héroïsme dont vous avez fait preuve ce jour, je vous nomme main d'Almalexia. Vous avez ma bénédiction.
Le Vestige triompha de Sathram.
J'ai senti une bouffée de pouvoir émanant du temple et me suis aventurée à l'intérieur, craignant le pire. Mais vous avez vaincu. Qu'avez-vous découvert ?
Les Malmenaît ont sacrifié leurs propres troupes pour que Vox puisse s'enfuir avec le Jugement de Véloth. Je découvrirai les pouvoirs que renferment le Jugement de Véloth et la raison pour laquelle Vox s'en est emparé. Lancez-vous à sa poursuite. En récompense de vos services et de l'héroïsme dont vous avez fait preuve ce jour, je vous nomme main d'Almalexia. Vous avez ma bénédiction.
À la poursuite de la magistris Vox[]
Vox a fui Longsanglot, vers l'est. Depuis les récents événements, les Ordonnateurs sont en alerte. L'un d'entre eux l'a vue ; elle faisait route dans cette direction.
Je ferai donc route vers l'est. À l'est de Longsanglot se trouve un paisible village du nom de Selfora, connu pour son esprit d'indépendance. Vox s'y est certainement arrêtée. C'est là-bas que vous devriez entreprendre vos recherches.
- J'y cours.
Vous avez beaucoup fait pour ma ville et sa population. Merci. Mais une autre tâche vous attend. Vous devez accabler Vox et lui faire mordre la poussière.
Dans les abysses de la folie[]
Le Vestige s'assit au pied d'un feu au gouffre d'Eidolon et Almalexia lui apparut.
Vous avez reçu la bénédiction de Véloth et êtes venu au gouffre, comme je l'avais prédit. La blasphématrice Vox s'est barricadée derrière de puissantes protections et tant que celles-ci seront en place, elle échappera à ma vue. Trois protections l'arrachent à ma vue. L'une pour le plan des vivants, une autre pour celui des morts et la dernière pour celui des Daedra. Détruisez-les. Ensuite seulement, il vous sera possible de pénétrer dans son repaire.
Les voies de l'hérésie[]
Le Vestige assista une vision du passé de Vox : l'exécution de son fils Méram.
- Almalexia: Mon enfant, pourquoi avoir répandu du sang innocent ? Pourquoi commettre un tel mal ?
- Méram Vox: Tu es un mensonge, Almalexia ! Un faux dieu ! Je te renie comme l'imposteur que tu es !
- Almalexia: Tu n'exhibes aucun remord, et tes crimes ne peuvent pas être ignorés. Que cela serve de leçon à tous ceux qui voudraient s'opposer au Tribunal.
- Urili Vox: Non, ma dame ! Pitié ! Je vous en supplie ! C'est mon seul fils !
- Almalexia: Méram a-t-il eu pitié de ses victimes ? Je suis navrée, chère Urili, mais il a mérité son châtiment.
- Méram Vox: Ahhhh !
Le Jugement de Véloth[]
Le Vestige triompha de Vox.
Vous avez réussi, mon enfant.
Vox est vaincue et le Jugement de Véloth revient au temple où il doit se trouver. Notre volonté s'accomplit. L'ordre est restauré.
Vox a-t-elle dérobé tous ces esprits ? Ce ne sont que quelques-uns des innocents que Vox a emprisonnés dans son Réceptacle des âmes. Maintenant que son pouvoir a été brisé, ils peuvent partir librement. Tout cela grâce à vous.
- Pourquoi mes compagnons sont-ils toujours des esprits ? Je les ai guéris. Cela fait longtemps que Malvari et Da'ravis sont morts. Ils ne peuvent revenir à la vie, mais ils peuvent être libérés.
- C'est tout ? C'est terminé ? Oui. Toutefois, votre mission n'est pas terminée et il est temps pour vous de poursuivre votre périple. Nous allons travailler à la restauration de Morrowind. Cette tâche incombe aux Trois.
Une fois la quête terminée.
Les princes Daedra ne sont pas supposés se mêler de nos affaires. Mon compagnon pensait s'être occupé de cette menace. Mais cela ne vous regarde pas. Vous avez bien agi et mérité notre approbation. Allez avec notre bénédiction.