Wiki The Elder Scrolls
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"L'École de l'Altération implique la manipulation du monde physique et de ses propriétés naturelles. Cette compétence permet de lancer des sorts comme Respiration sous l'eau Protection magique, et Paralysie."

Fichier:SR-skill-Alteration.jpg

Constellation de l'Altération

L'Altération est une compétence dans The Elder Scrolls V: Skyrim. [1]Constellation d'llusionL'Altération est l'une des 6 compétences du Mage. La compétence d'Altération est une compétence améliorée par l'utilisation de certains types de sorts.

Comme The Elder Scrolls V: Skyrim n'authorise pas la création de sorts personnalisés, on apprendra les sorts d'Altération par la lecture de livres de sorts. Les sorts de crochetage ont été supprimés. Le premier sort d'Altération, Oakflesh (chair de chêne), est vendu par Lucan Valérius à Riverwood.

Pierre Gardienne : Le Mage.

Livres

Ces livres aident à améliorer la compétence d'altération:

  • Respiration sous l'eau (Emplacements: Ilinalta Deep et la maison de Kraldar)
  • Fille de Niben (Emplacements:: récompense lors de la quête "Hitting the books" (nez dans les livres) donnée par Urag gro-Shub. A Understone Keep - tout droit, montez les escaliers, sur une table à droite).
  • Réalité et autres mensonges (Emplacements: sous-sol de la ferme de Snowshod et sur ​​une table dans la salle du trône d'Yngvild, à côté du trône d'Arondil).
  • Sithis (Emplacement: Sanctuaire de Dark Brotherhood ).
  • Le Lorkhan lunaire (Emplacements: La Dent de Faldar et le phare de Solitude).

Sorts d'Altération

Voici la liste complète des sorts d'Illusion:

Sorts de niveau Novice

  • Chandelle - Crée une source de lumière qui suit le Mage pendant 60 secondes.
  • Equilibre - Converti 25 points de Santé en Magicka par seconde. Le Mage peut être tué par cet sort.
  • Chair de chêne - Augmente l'armure du Mage de 40 points pendant 60 secondes.

Sorts de niveau Apprentis

  • Lumière de Mage - Boule de lumière qui dure 60 secondes et colle à la surface sur laquelle elle est lancée.
  • Chair de pierre - Augmente l'armure du Mage de 60 points pendant 60 secondes.

Sorts de niveau Adepte

  • Détecte la vie - Toutes créatures, à l'exception des morts-vivants, des Daedres et des machines, peuvent être vues à travers les murs.
  • Chair de fer - Augmente l'armure du Mage de 80 points pendant 60 secondes.
  • Télékinésie - Permet de récupérer un objet à distance afin de l'ajouter à l'inventaire ou pour le lancer.
  • Respire sous l'eau - Permet de respirer sous l'eau pendant 60 secondes.
  • Transmute (*) - Transforme le fer en argent, ou l'argent en or.

Sorts de niveau Expert

  • Détecte les morts - Permet de voir les morts à travers les murs.
  • Chair d'ivoire - Augmente l'armure du Mage de 100 points pendant 60 secondes.
  • Paralyse - Paralyse la cible, si elle ne peut pas y resister, pendant 10 secondes.

Sorts de niveau Maitre

  • Dragonhide - Le mage repousse 80% des dégàts pendant 30 secondes.
  • Paralysie de masse - Paralyse les cibles, si elle ne peuvent pas y resister, pendant 15 secondes.

(*) : Sort Spécial

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