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Les Argoniens, aussi apellés "Saxhleel", sont des créatures autochtones ayant l'apparence d'homme réptile. Ils vivent dans la province du Marais Noir, territoire extrêment dangereux pour les autres races.

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Un argonien mâle.

Origines

Ils ont été créés par les Hist, premières créatures mortelles avec les Ehlnofeys, dans le but d'entrer en communication avec ces derniers. Ils servaient également de garde du corps des Hists. Avec les Khajiiit, ils sont la seule race autochtone face aux humains et au elfes. Refoulés par ces derniers, ils ne forment qu'une minorité sur le continent. Peu d'entre eux sortent de leur Marais.

Descrpition

Psychologie

Les Argoniens sont d'une nature très renfermé et solitaire. Cela est principalement du au rejet des humains et à l'esclavage des elfes contre eux. Ils sont néanmoins très loyaux envers leurs amis, pour qui ils iraient jusqu'à mourir pour eux. Ils sont fortement mis à l'écart par les autres races qui les craignent, car ceux-ci pensent qu'ils sont de nature hostile.

Physionomie

Ils ont l'apparence de reptile, voire d'amphibien car ils peuvent respirer sous l'eau. Ils sont totalement immunisés face aux poisons et aux maladies, ce qui leur permet de vivre en sécurité dans le Marais Noir.

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Les Argoniens sont des êtres au sang froid, c'est pour cette raison qu'ils préfèrent faire la guerre en été et se reposer en hiver.

Ils seraient apparemment ovovivipare, c'est à dire que la femelle porterait les oeufs à l'intérieur de son corps. Pourtant, il a été rapporté que les argoniens ferait parfois des nids. Par conséquent, ils pourraient être autant ovovivipare qu'ovipare, cela dépendrait de la dangerosité du lieu dans lequel ils se trouvent.

Il existe plusieurs espèces, certains sont ailés, d'autres ressemblent à des serpents, des hommes à écailles, les femelles peuvent ou non avoir une poitrine.

Les différentes espèces

  • Les Archéens, qui forment en quelque sorte la bourgeoisie reptilienne, puisqu'ils se composent de noble, souvent pour l'esclavagisme.
  • Les Nagas, qui sont des vipères de grande taille, dotées de jambes et de bras, et pourvu d'écaille sombre et luisante. Ils vivent au centre des marais.
  • Les Agacephs, l'une des nombreuses tribus vivant à l'intérieur de la province, près de l'arbre à hist, aux abords de la rivère Onkobra. Leur village se nomme Umphollo.
  • Les Paatrus, de nature hostile, ils ont l'apparence de crapaud, et vivent surtout dans les profondeurs des marais.
  • Les Sarpas, qui constituent une race ailée.

Histoire

On ne possède que très peu d'information par rapport à l'histoire des Argoniens durant la Quatrième Ère. Nous savons que, suite à l'éruption du Mont écarlate qui a fortement affaibli Morrowind, les reptiles en ont profité pour conquérir et subtiliser Vvardenfell à leurs ennemis jurés les Elfe Noir.

Fichier:830px-Argonian with sword.jpg

En Bordeciel, et particulièrement à Vendeaume, les Argoniens sont persécutés. Dans la ville précédemment citée, ceux-ci sont séquestrés et forcés de vivre dans l'assemblé des argoniens sur les quais.

Après l'exode de masse des Elfes Noir et des Argoniens, la population Nordique s'est inquiétée, pensant que les immigrés allaient changer leurs moeurs et leurs coutumes.

Culture

A l'inverse des Nordiques, les Argoniens n'utilisent pas l'amulette de Mara pour se marier. Ils utilisent à la place un anneau que le futur marié fabrique lui-même, rendant ainsi chaque bague unique et importante aux yeux du couple.

A une étape de leur vie, les argoniens devront effectuer un rituel que determinera leur nom et leur éventuel surnom. Ce rituel est secret, mais l'on sait que l'argonien devra lêcher un arbre à Hist. Le nom des argoniens se composent que d'un seul mot, qui n'a pas forcément de sens. Les surnoms quant à eux, sont des mots composés qui ont un rapport avec une éventuelle anecdote concernant le rite que l'argonien a effectué.

Habilité particulière

Caractéristique supplémentaire

Caractéristique spéciale

  • Bénédiction du Hist : Permet de retrouver sa vie 10 fois plus rapidement pendant 60 secondes, utilisable une fois par jour.
  • Réstance aux maladies : Résistance de 50% aux maladies.
  • Respiration aquatique : Permet de nager sans se noyer.

Source

La Grande Bibliothèque de Tamriel

Le Wikia anglais

Gallerie


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