Les personnages entraînés à porter des armures légères utilisent plus efficacement les armures de peau, de cuir, elfiques et de verres.
Compétences
Atout | Effets | Requis |
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Défense de plume -/5 | Augmente la valeur d'armure des armures légères de 20%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 40%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 60%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 80%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 100%. |
1/5 :0
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Tenue légère | +25% de bonus d'armure en cas d'équipement d'une armure légère complète. Casque, plastron, gants et bottes. |
30 |
Liberté de mouvement | Les armures légères que vous revêtez ne pèsent rien et ne ralentissent pas votre déplacement. | 50 |
Marchevent | La vigueur de régénère 50% plus vite en cas d'équipement d'une armure légère complète. Casque, plastron, gants et bottes. |
60 |
Panoplie légère | 25% de bonus d'armure supplémentaire en cas d'équipement d'un ensemble d'armure légère uniforme. | 70 |
Mouvement habile | 10% de chances d'éviter tous les dégâts d'une attaque au corps à corps en cas d'équipement d'une armure légère complète. Casque, plastron, gants et bottes. |
100 |
Arbre des compétences
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Monter l'Armures Légère
Entraîneurs
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Livres
- Glace et de chitine, tome 1: De la tour de garde au Markarth.
Glace et de chitine, tome 2: Dans une salle sous le pont sud de Windhelm.
Last Dance Jornibret, tome 1: Dans la bibliothèque de Fort de Neugard.
Last Dance Jornibret, tome 2: Dans une tour Autumnwatch.
Le Rislav Rigtheous, tome 1: Dans la salle d’entraînement à Fort Greymoor.
Le Rislav Rigtheous, tome 2: Dans la salle de formation au Tusk Cracked.
L’arrière-garde, tome 1: Au château de Dour dans la solitude.
L’arrière-garde, tome 2: A la Redoute Druaddach.
Les réfugiés, tome 1: Dans un petit camp anonymes ouest de Helgen. Pour y accéder, suivez le chemin, et rester à gauche.
Les réfugiés, tome 2: Dans la forge de la Solitude.
Astuce
Il existe deux methode pour faire évoluer:
- "L'usure normale" - Il suffit de porter une armure légère, tout en jouant.
- "L'usure volontaire" - Il suffit de subir des degat intentionnellement.
Conseil
- L'expérience gagnée est calculée par rapport à la force d'attaque de l'ennemi. Par exemple, en prenant les attaques d'un loup, donne moins experiencee que les attaques d'un géants ou des Mammouths. Être victime d'attaques puissance accorde aussi plus d'expérience que d'une attaque standard.