Les personnages
entraînés à porter des armures lourdes utilisent plus efficacement les armures de fer, d'acier, orques, Daedra et en os de Dragon.
Compétences
Atout | Effets | Requis |
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Poids lourd | Augmente la valeur d'armure des armures lourdes de 20%. Augmente la valeur d'armure des armures lourdes de 40%. Augmente la valeur d'armure des armures lourdes de 60%. Augmente la valeur d'armure des armures lourdes de 80%. Augmente la valeur d'armure des armures lourdes de 100%. |
1/5 :0
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Panoplie lourde | +25% de bonus d'armure en cas d'équipement d'une armure lourde complète. (casque, plastron, gants et bottes) |
30 |
Poings de fer | Les attaques à mains nues avec des gantelets d'armure lourde infligent une fois le bonus de l'armure en dégâts supplémentaires. | 30 |
Amortissement | Permet de subir uniquement la moitié des dégâts lors de chutes en cas d'équipement d'une armure lourde complète. (casque, plastron, gants et bottes) |
50 |
Inébranlable | -50% de déséquilibre en cas d'équipement d'armure lourde uniquement. | 50 |
Conditionnement | Les armures lourdes que vous revêtez ne pèsent rien et ne ralentissent pas votre déplacement. | 70 |
Panoplie légère | 25% de bonus d'armure supplémentaire en cas d'équipement d'un ensemble d'armure lourde uniforme. | 70 |
Coups renvoyés | 10% de toute attaque physique est renvoyée à l'attaquant en cas d'équipement d'une armure lourde complète. (casque, plastron, gants et bottes) |
100 |
Arbre des compétences
Entraîneurs
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Maître: Isran |
Lieu : Fort de la Garde de l'Aube |
Maître: Kuvar |
Lieu : Salle des banquets de Thirsk |
Livres
- Légendes oubliées de Bordeciel
- 2920, Mi-l'an, vol. 6
- Chimarvamidium
- Orsinium et les orques
- Les chevaliers des Neuf
Astuces
Il existe deux méthode pour faire monter en niveau:
- "L'usure normale" - Il suffit de porter une armure lourde, tout en jouant.
- "L'usure volontaire" - Il suffit de subir des dégâts intentionnellement.
Conseil
- L'expérience gagnée est calculée par rapport à la force d'attaque de l'ennemi. Par exemple, en prenant les attaques d'un loup, donne moins expérience que les attaques d'un géants ou des Mammouths. Être victime d'attaques puissance accorde aussi plus d'expérience que d'une attaque standard.