Article principal : Compétence
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- "Ce talent permet d'entretenir ses armes et ses armures. Les armes endommagées font moins de dégâts. Les armures endommagées protègent moins bien. Plus les armes et les armures sont endommagées, moins elles sont efficaces."
- ―Écran de création du personnage
L'Armurerie est un talent spécialisé en combat dans The Elder Scrolls III: Morrowind. Ce talent sert à augmenter l'efficacité des réparations d'équipements. Le talent de l’armurerie est associé à la caractéristique Endurance.
Le niveau du talent augmente automatiquement en réparant avec succès des équipements. Quand de l'équipement est réparé, la barre de progression du talent augmente d'un pourcentage. Quand elle atteint 100% le talent augmente de 1 niveau.
Réparer un objet[]
Pour réparer un objet il faut sélectionner un objet (marteau de forgeron) et le faire glisser sur le personnage dans l'inventaire. Une fenêtre s'ouvrira avec la durabilité de chaque équipements. Sélectionner l'objet à réparer et une réparation va être tentée. La hauteur du niveau en armurerie influe sur les chances de réparation. Chaque outils a un nombre d'essais limité, il s'augmente avec le niveau en armurerie mais diminue quand la qualité de l'outil augmente. Enfin, plus haut sera le talent, plus grande sera la réparation (en pourcentage).
Outils d'armurerie[]
Les outils suivants servent à réparer de l'équipement. La qualité influe sur les chances de réussite.
Nom | Utilisations | Qualité | Poids | Valeur |
Pinces de forgeron | 25 | 0.50 | 2.5 | 6 |
Marteau d'apprenti de forgeron | 20 | 0.80 | 4.0 | 10 |
Marteau de compagnon de forgeron | 20 | 1.00 | 3.0 | 20 |
Marteau de maître de forgeron | 10 | 1.30 | 2.0 | 50 |
Marteau de grand maître de forgeron | 10 | 1.70 | 1.0 | 100 |
Marteau de Sirollus Saccus | 10 | 2.00 | 1.0 | 200 |
Bonus raciaux[]
Certaines races débutent avec un bonus lors de la création de personnage.
- Orc : +10
Livres de compétence d'armurerie[]
Augmentent le talent d'armurerie de 1 point.
- 36 Leçons de Vivec, 6e Sermon
- 36 Leçons de Vivec, 25e Sermon
- 36 Leçons de Vivec, 29e Sermon
- Le défi de l'armurier
- Le dernier fourreau d'Akrash
Entraineurs[]
Il n'y a pas d’entraîneur de niveau maître suite à un bug.
- Avus Belvilo à la Plantation Dren pour un niveau maximum de 70.
- Ababel Timsar-Dadisun au Camp Zainab pour un niveau maximum de 68.
- Wayn à la Guilde des Guerriers de Balmora pour un niveau maximum de 54
Classes[]
Talent principal[]
Aucune classe n'a armurerie comme talent principal
Talent secondaire[]
Classes ayant armurerie comme talent secondaire:
Factions[]
Factions ayant armurerie comme talent favori :
Apparitions[]
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