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"L'île d'Artaeum est la troisième par la taille de l'archipel de l'Automne. Elle est située au sud du village de Potansa (qui se trouve sur Moridunon) et à l'ouest de Runcibaie, sur le continent. Elle est surtout connue pour accueillir l'Ordre des Psijiques, sans doute le plus ancien ordre monastique de Tamriel. L'île d'Artaeum est difficile à situer sur une carte. On prétend que certaines parties existent simultanément dans diverses dimensions et passent constamment de l'une à l'autre, soit aléatoirement, soit par décret du conseil. Les visiteurs se comptent sur les doigts de la main."
Taurce il-Anselma[src]

Artaeum est une île située au sud du royaume de Muridunon, dans la province de l'Archipel de l'Automne. Artaeum la propriété de l'Ordre des Psijiques, un ancien ordre de moines qui ont suivi les voies ancestrales, une combinaison de Mysticisme, des onze forces, et des forces de l'espace et de la vie. Artaeum est connu pour avoir disparu de Nirn au moins 2 fois en l'espace de centaines d'années.

Jeux[]

  • Artaeum (Online)

Description[]

Géographie[]

Artaeum est la troisième plus grande île de l'Archipel de l'Automne derrière Auridia et l'île du Couchant. Artaeum a une forme de corne au nord, et des courbes au sud-ouest où une vaste chaîne de montagnes est située, occupant tout le sud de l'île. La moitié nord est constituée de pairies et de collines qui descendent vers le sud. Il consiste principalement en vergers idylliques et de forêts brumeuses. Comme sur l'île principale, il y a du corail argenté le long des côtes. Artaeum, en Tamriel est située près du royaume de Muridunon (plus précisément du village de Potansa), et à l'ouest du village continental de Runcibae. Au nord de l'île se trouve la Tour de Céporah, une grande tour à l'architecture unique qui sert de quartiers généraux aux Psijiques et au Conseil d'Artaeum. Parmi les montagnes il y a diverses ruines comme le Colisée des voies ancestrales. Les ruines du Collège des Psijiques contient la Crypte de Moawita qui est la salle des artefacts d'Artaeum. Quand elle disparait, Artaeum n'est plus sur la face de Mundus, mais caché profondément dans Aurbis.[1]

Histoire[]

Ère Première[]

Origines de l'Ordre des Psijiques

L'origine d'Artaeum est une énigme, la tour de Céporah précède l'arrivée de la société haute elfe de quelques siècles. L'ordre des Psijiques a trouvé refuge sur l'île lorsqu'ils se sont opposés à l'idée que les Aldmers descendent des Aedras et ont décidé de suivre les préceptes de Marukh. À cause de la corruption sur l'Archipel de l'Automne, les Psijiques sont resté très isolés, agissants comme conseillers des rois du Couchant mais délaissant leur province natale. La première mention d'Artaeum enregistrée était en 1E 20 quand un sage bréton, Voernet a voyagé en Artaeum pour rencontrer le maître des rites Iachésis. Durant les premières années de cette ère, les Psijiques avaient tendu la main à divers candidats pour rejoindre leur ordre comme Asliel Direnni et Lilatha. À un certain moment, l'ordre s'est trouvé des alliés comme le Tribunal avec Sotha Sil. Sous la tour de Céporah se trouve la caverne du rêve, un portail vers des plans d'Oblivion. Même si Artaeum est l'île privée des Psijiques, elle abrite des petits campements comme la tour Nicrythe. Les habitants d'Artaeum (hormis les psijiques) suivent les actualités de l'archipel de l'Automne. [2][3][3]

L'année 2920 et le pacte de Havreglace

En 1E 2920, le mage du Tribunal, Sotha Sil, a voyagé vers Artaeum enseignant et guidant les initiés dans leur apprentissage. Cependant le 3 de Ondepluie, Sotha Sil a utilisé la caverne des rêves et cela a entrainé la destruction de Gil-Var-Delle par Molag Bal. Sotha Sil du demander un traité de paix avec les daedras. Il se rendit à Havreglace pour rencontrer AzuraBoethiahHerma-MoraHircineMalacathMehrunes DagonMolag Bal, et Shéogorath. Cela résultat en le Pacte de Havreglace qui stipule que les forces d'Oblvion ne doivent pas attaquer Tamriel. Le pacte a été brisé quelque mois après avec le sac de Longsanglot par Mehrunes Dagon, de plus des princes daedra n'étaient pas présent comme Namira, Peryite et Sanguine.[4][5]

Ère Seconde[]

Article principal : Artaeum (Online)

Galérion le mystique et Artaeum dans l'ère seconde[]

Au début de l'ère seconde, l'ordre des Psijiques est devenu un prestigieux groupe qui n'accepte que les esprits les plus talentueux. Un de ces gens était Vanus Galérion qui est arrivé à Artaeum via le village de Potansa avec l'aide d'Héliand. Galériona voyagé vers les rives d'Artaeum où Iachesis a reconnu le potentiel de ce garçon et l'a accepté dans l'ordre. Durant ses études, Galérion s'est lié d'amitié avec un autre Altmer, Mannimarco, qui faisait des expériences sinistre hors de la vue des psijiques. Lors d'un périple, Galérion appris au sujet des aventures de Mannimarco dans ce qu'on appelle à présent la nécromancie et l'a rapporté. Une fois que Mannimarco a été expulsé d'Artaeum, il y partagé son savoir de la nécromancie aux 4 coins du monde. Galérion s'est juré de stopper les agissements de son Némésis, cependant les Psijiques n'étaient pas concernés, voulant rester sur Artaeum. Galérion s'est débrouillé seul, rassemblant des mages et sorciers à Primeterre. Galérion a acquis l'approbation du Roi Rilis XII et de Iachesis pour former ce qui deviendra la Guilde des Mages. Cependant avec l'arrivée de la guilde des mages, Artaeum a disparu. Pour la première fois, l'île entière s'est évanouie, disparaissant de la face de Nirn.[1][6][7][8]

Ce qui s'est passé à Artaeum entre sa disparition et son retour 500 ans après est inconnu. Mais même pendant ceci, les habitants de l'île suivaient l'histoire de l'archipel de l'Automne, et les Psijiques veillaient de loin. Quand la reine Ayrenn est née le 5 plantaisons de 2E 555, le peuple d'Artaeum l'a célébré pendant 55 jours comme le reste de la population. De nombreuses figures ont traversé jusqu'à Artaeum pendant l'interrègne, comme Morian Zenas, un professeur de l'université Arcanes et qui s'est même aventuré dans la caverne du rêve. Néanmoins, Artaeum a vu ces visiteurs devenir de plus en plus rares.[9][10]

Durant les événements de The Elder Scrolls Online: Summerset, Artaeum est dans un lieu physiquement ambiguë. Selon Oriandra, une membre des Psijiques de l'époque, l'Ordre a envoyé Artaeum loin de Tamriel pour "mieux favoriser la méditation, les études et la contemplation".[11]

Le plan de la Triade[]

Durant l'interrègne de 2E 583, l'île était sous la supervision du maître des rites Iachésis car il a traversé les ères. Un jour, Sotha Sil de la Cité mécanique les avaient approché. Mais les princes daedriques Vil Clavicus, Méphala et Nocturne se sont rassemblé en la Triade pour gagner un pouvoir omnipotent. Le prince des Marchés a agit le premier en envoyant Barbas pour siphonner l'énergie divine de Vivec en Vvardenfell pour trouver la Cité mécanique. Ensuite Nocturne a utilisé l'ombre de Sotha Sil pour retrouver la Clé squelette et conquérir la cité mécanique. Sotha Sil a rencontré Iachésis quand Méphala a commencé son plan pour conquérir l'Archipel de l'automne, notamment au moyen d'une perle abyssale, de K'Tora. Iachésis a été envoûté et a dérobé la Loi transparente dans la tour de Cristal Ce plan a fini par être déjoué par le Vestige, le Champion de Méridia et la nouvelle maître des rites Valsirenn.[12][13][14]

Ère Troisième[]

Artaeum durant l'ère troisième[]

En 2E 730, l'île d'Artaeum est revenue, une centaine d'année avant la montée de Tiber Septim et le début du Troisième Empire. Beaucoup de membres entrés dans l'ordre étaient considérés comme mort par le monde extérieur. On ne sait pas si Valsirenn était toujours maître des rites mais l'île a continué a évoluer avec le continent. Cependant vers 3E 155, Célarus est devenu maître de l'ordre des Psijiques. Après et jusqu'au règne d'Uriel Septim VII, les Psijiques ont fait des apparitions lors d'événements remarquables. Dans des rares cas, les dirigeants de Moridunon et même l'empereur Uriel Septim V ont reçu des conseils des Psijiques. Cependant leur plus connue implication était dans la guerre de l'île en 3E 110 selon un plan élaboré conçu par Potéma Septim de Solitude. Antiochus Septim et les rois du Couchant se sont battus contre l'invasion Maormer sous le commandement du Roi Orgnum La victoire sur les Maormers a été attribué aux Psijiques qui ont utilisé des puissantes tempêtes pour repousser les elfes des mers. Les 4 derniers empereurs de Cyrodiil étaient suspicieux des Psijiques et ont empêché les ambassadeurs d'entrer dans la Cité Impériale. En 3E 432, l'ordre a commencé à accepter plus de personne car les jeunes devenaient plus intéressé. [2][1][15]

Ère Quatrième[]

La seconde disparition d'Artaeum[]

Depuis la guerre de l'île, l'histoire d'Artaeum et par extension des Psijiques est inconnue mais leur influence était au delà de l'Archipel de l'Automne. Des conseillers psijiques aidaient des personnes jusqu'à l'archimage de l'académie de Fortdhiver en Bordeciel. Cependant, vers 4E 100, l'île d'Artaeum a disparu une fois encore pour des raisons encore inconnues. Quand elle a disparu, les Nuits du Néant se sont terminées après 2 ans. Les lunes jumelles Masser et Secunda sont réapparues, ce qui a effrayé les Khajiits d'Elsweyr. On ne sait pas si ces événements sont reliés mais c'est plus probablement relié à la menace du troisième Domaine Aldméri, qui était en conflit avec les ruines du Troisième Empire de Cyrodiil. En 4E 201, les Psijiques sont aussi apparus à l'Enfant de Dragon pour le prévenir et l'aider à stopper le plan d'Ancano de détruire Bordeciel.

Apparitions[]

Galerie[]

Références[]

Skyrim
Cette page est, entièrement ou partiellement, une version traduite de son équivalent sur The Elder Scrolls Wiki. Consultez les liens interwikis au bas de la page pour la consulter dans sa version originale. Nous remercions bien évidemment les contributeurs anglophones pour leur travail.
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