La Châtellerie de Blancherive est l'une des 9 châtelleries de Bordeciel.
Description[]
La Châtellerie de Blancherive est située au centre de Bordeciel. Elle tient son nom de sa capitale, Blancherive.
La châtellerie est connue pour son grand nombre de camps de géants. Si Blancherive apparaît pour être une place stable et sûre, nombre de ses habitants se plaignent du manque de sécurité qui y règne, spécialement dans la région de Rivebois. Le symbole de la châtellerie et de la ville est une tête de cheval, qui se retrouve frappée sur les boucliers des gardes et sur les bannières de Fort-Dragon.
Résumé topographique[]
La châtellerie à une frontière avec 6 autres châtelleries, toutes sauf Haafingar et Fortdhiver.
La châtellerie de Blancherive est principalement couvert par la toundra et bordée par 2 rivières principales : la Rivière Blanche au sud et la Rivière Hjaal au nord, ce qui rend la terre fertile et propice aux activités fermières.
Faune et flore[]
La toundra est l'habitat de tout les types d'animaux et de créatures, du plus large — géants et mammouths — au plus petit — renards et chèvres. La Rivière Blanche qui descend du Lac Ilinalta renferme une large population de saumon.
La toundra est riche en lavande, cotons sauvages et papillons. La nuit les papillons sont remplacés par des noctuelles et des flammouches. Un autre lieu digne d’intérêt est Rivebois où la forêt de pin s'étirant de la châtellerie d'Epervine commence. Ici les plantes de forêt comme la Mora Tapinella et le chardon sont plus communes que dans la toundra. Tout les types de lys des cîmes peuvent être trouvés au long de la châtellerie. Le lys des cîmes rouge semble cependant pousser mieux aux alentours de Blancherive. Les parties neigeuses, comme le Haut Hrothgar, est la seul terre où pousse les Givreboises.
Routes et passages[]
Étant la châtellerie centrale de Bordeciel, les routes principales sont bien entretenus mais toute ne le sont pas aussi bien. Il y a les routes principales menant :
- Au sud vers la châtellerie d'Epervine à travers Rivebois et Helgen.
- À l'est vers Estemarche et la Brèche.
- Au nord vers Hjaalmarche
- À l'ouest vers Haafingar à travers Rorikbourg et vers la Crevasse
Les voyageurs sont encouragés de voir que les routes sont régulièrement patrouillées par des gardes de Blancherive.
Lieux[]
Capitale[]
Villages[]
Installations[]
- Hydromellerie d'Hydrhonning
Fermes[]
- Ferme de Pelagia
- Ferme de Sillonfrais
- Ferme des Guerriers-Nés
Camps[]
- Camp des Sombrages de Blancherive
- Camp du cours dormant
- Camp impérial de Blancherive
- Redoute de la falaise au serpent
Camps de géants[]
- Bassin de Mornevent
- Camp de l'Arbre endormi
- Rocher de Guldun
Cabanes[]
- Cabane de Lund
- Chaumière de Drélas
Forts[]
- Château de Clairlande
- Fort Mauriart
- Haut Hrothgar
Tours[]
- Tour de Blanchevue
- Tour de guet ouest
- Tours de Valtheim
Ruines nordiques / Tombeaux[]
- Cairn des poussiéreux
- Camp de la Lune silencieuse
- Repos d'Hamvir
- Tombeau d'Hillgrund
- Vif de Rannveig
Cavernes[]
- Grotte du Croc cassé
- Grotte du Scintillant
- Mornhiver
- Observatoire de la Rivière blanche
- Ombrenoire
- Refuge de Redoran
- Ruines moisies DG
- Tanière de l'escroc
Pierres gardiennes[]
- Pierre du Guerrier
- Pierre du Mage
- Pierre du Rituel
- Pierre du Voleur
Clairières[]
- Donjon de Vertesource
Repères[]
Lieux non-marqués[]
- Anneau de rochers
- Autel d'Akatosh : Rorikbourg
- Autel de Talos : Vallée de la Rivière blanche
- Bastion croulant
- Camp de chasseurs : Collines de la Rivière blanche
- Coffre du squelette
- Coffret sanglant
- Étang nauséabond
- Falaise du nécromancien
- Le chasseur et la proie
- Le trépas de l'alchimiste
- Les deux piliers
- Les Sept mille marches
- L'homme du lac
- Montagne solitaire
- Pont de rondins
- Poste en ruine et Puits de la Lucereine
- Repaire de contrebandiers
- Résurrection de Rorikbourg
- Résurrection du grand cercle
- Roi des vasards
- Ruines aux piliers énigmatiques
- Squelette englouti
Galerie[]
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