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Female Chimer - ESO

Une femelle Chimer (TESO)

Les Chimers (en aldméri, littéralement, "ceux qui ont changé") sont les ancêtres des Dunmers, ou Elfes Noirs.

Guidés par le prophète Véloth, ils vinrent s'établir dans le nord-est de Tamriel au cours de l'Ère Méréthique. Alors que les Aldmers vénéraient les Aedra tels que Trinimac, Véloth fut inspiré par les Daedra, ce qui avait motivé entre autre le choix de la scission d'avec les Aldmers. Il apprit à son peuple à distinguer les bons Daedra des mauvais. Les bons Daedra, BoéthiaMéphala et Azura offrirent aux Chimers leur protection et leurs enseignements. Ils donnèrent forme à la société chimer, telles que les Grandes Maisons ou la Morag Tong, qui ont perduré jusque dans la société dunmer sous le Tribunal.

Histoire[]

Les Chimers étaient une des plusieurs races de Mers pendant l'Ère Méréthique qui sont les descendants des Aldmers. Mais contrairement au reste des autres Elfes, à l'exception des Dwemers, ils semblent avoir plus d'intérêt en adorant les Daedra, qu'ils considèrent être plus fort et plus puissant, donc plus digne que les Aedra. En raison des conflits au sujet de leurs croyances religieuses, les Chimers ont finalement quitté l'Archipel de l'Automne pour rechercher une nouvelle patrie. Ils sont décrits comme étant "dynamiques, ambitieux."

Le peuple de Véloth[]

Veloth Leading Tapestry

Véloth guidant son peuple vers le nord-est de Tamriel

Véloth conduisit son peuple hors des terres ancestrales, dans le sud-ouest, pour s'installer dans la région maintenant connu comme Morrowind (qui s'appelait Resdayn au moment où ils sont arrivés là-bas). Arrivés, ils rencontrèrent les Dwemers, un groupe d'Elfes technologiquement avancé qui se moque de la religion des Chimers.

Conflits avec les Dwemers[]

Les Dwemers et les Chimers étaient souvent en conflit. La plupart étaient en raison de désaccords sur les dieux, il est dit aussi que les Chimers voulaient les terres des Dwemers. Alors que ces derniers étaient un peuple agnostique, préférant raison à la foi, les ancêtres des Dunmers étaient dévoués aux Daedra, et considéraient le manque de croyance des Dwemers comme un affront à leurs dieux.

Premier Conseil[]

À cause de la menace posée par l'Empire nordique, une alliance fut créée entre les Chimers et les Dwemers. Le Haut-Roi Dwemer Dumac et le Chef des Chimers et Hortator des Grandes Maisons, Indoril Nérévar, furent choisis pour repousser les envahisseurs nordiques.

La bataille du Mont Écarlate[]

Chimers et Dwemers combattaient ensemble pendant la bataille du Mont Écarlate, où Kagrénac exploitait la puissance du Cœur de Lorkhan (sans avoir mis au courant Dumac) et tenter d'atteindre la divinité. Pendant la bataille, Kagrénac utilisa ses outils sur le coeur et tout les Dwemers disparurent et n'ont jamais été revu à nouveau (à part l'unique survivant, Yagrum Bagarn, qui était dans un autre plan). Après la bataille, Sotha Sil décida d'essayer et d'utiliser les outils dwemers pour voir si la divinité pourrait effectivement être atteinte. Il a finalement découvert que c'était possible, et convainquit Vivec et Almalexia de devenir des dieux avec lui. Ils trahirent Azura, rompant leur promesse avec elle. Azura, dans sa fureur, changea l'apparence de l'ensemble des Chimers pour rappeler aux Tribuns leur trahison envers Nérévar et leurs dieux. Leur peau devint grise comme la cendre et leurs yeux rouge sang.

Les derniers membres connus qui furent restés des Chimers après la transformation d'Azura étaient le Tribunal, qui après avoir utilisé le Cœur de Lorkan, sont devenus des dieux. Sotha Sil vécu jusqu'en 3E 427, quand il fut trahi par Almalexia et assassiné. Cette dernière, sera tuée par le Nérévarine, après avoir tenté de l'éliminer de ses propres mains. Tout ce qui reste du Tribunal est Vivec, qui, après les événements de The Elder Scrolls III: Tribunal, à peut être vécu durant l'Ère Quatrième après avoir perdu sa divinité.

Cette guerre permit aux Chimers de prendre définitivement possession de Resdayn, renommée Dunmereth après leur transformation.

Chimers connus[]

Galerie[]

Apparitions[]


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