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Les Classes sont des métiers, vocations ou occupations remplis et caractérisant le joueur dans The Elder Scrolls III: Morrowind. Après avoir été libéré, le héros, connue comme le Nérévarine, est demandé par Socucius Ergalla de choisir une classe ou d'en créer une personnalisée.
Description[]
Il y a dans Morrowind 21 classes pré-fabriquées que le joueur peut choisir. Chacune à sa propre disposition de caractéristiques gouvernantes et talents. Les classes sont soit spécialisées en discrétion, combat ou magie même si de nombreuses classes hybrides existent. Si le joueur ne trouve pas une classe appropriée, il peut en créer une personnalisée.
Acrobate[]
- Description dans le jeu : "Les acrobates sont en réalités des cambrioleurs de haut vol. Ces voleurs se reposent sur leur discrétion pour éviter de se faire repérer, et sur leur ruse et leur rapidité pour échapper à la garde le cas échéant."
Talents principaux :
Talents secondaires :
- Éloquence
- Altération
- Lance
- Combat à mains nues
- Armure légère
Agent[]
- Description dans le jeu : "Les agents sont des spécialistes du renseignement, formés à jouer différents rôles pour approcher leur cible. Mais ils savent également se défendre au besoin. Farouchement indépendants et habitués à opérer seuls, ils agissent pour le compte d'un supérieur hiérarchique, au nom d'une cause ou encore pour des raisons qui ne regardent qu'eux"
- Spécialisation : Discrétion
- Caractéristiques favorites : Personnalité, Agilité
Talents principaux :
Talents secondaires :
- Marchandage
- Invocation
- Parade
- Combat sans armure
- Illusion
Archer[]
- Description dans le jeu : "Les archers sont des combattants spécialisés dans l'affrontement à distance et les déplacements rapides. Leurs manœuvres incessantes et leur habileté à l'arc leur permettent de maintenir l'ennemi loin d'eux jusqu'à ce qu'il soit suffisamment affaibli, après quoi ils l'achèvent au contact."
Talent principaux :
Talents secondaires :
Assassin[]
- Description dans le jeu : "Les assassins sont des tueurs professionnels faisant confiance à leur discrétion et à leurs grandes facultés de mouvement pour approcher de leur cible sans se faire repérer, après quoi ils l'exécutent à l'aide d'une arme de jet ou, s'il leur faut opérer au contact, d'une arme de petite taille. Malgré la profession qu'ils ont choisis, certains agissent pour la noble cause."
- Spécialisation : Discrétion
- Caractéristiques favorites : Rapidité, Intelligence
Talent principaux :
Talents secondaires :
Barbare[]
- Description dans le jeu : "Les barbares sont de fiers guerriers des plaines ou des montagnes. Les civilités ne sont pas leur fort et ils se montrent souvent brutaux et directs. Avides d'actes d'héroïsme, ils excellent dans les combats d'homme à homme."
Talent principaux :
Talents secondaires :
Barde[]
- Description dans le jeu : "Les bardes sont des conteurs et des gardiens du savoir. Ils recherchent l'aventure pour les connaissances qu'elle leur apporte, faisant confiance à leurs armes et à leurs sorts pour les protéger contre tous les dangers."
- Spécialisation : Discrétion
- Caractéristiques favorites : Personnalité, Intelligence
Talent principaux :
Talents secondaires :
- Marchandage
- Illusion
- Armure intermédiaire
- Enchantement
- Sécurité
Chasseur de sorcières[]
- Description dans le jeu : "Les chasseurs de sorcières vouent leur existence à l'éradication des cultes malfaisants et de tous les adeptes de la magie profane. Pour ce faire, ils sont formés à toutes les facettes de la lutte contre les vampires, sorcières, sorciers et autres nécromanciens."
- Spécialisation : Magie
- Caractéristiques favorites : Agilité, Intelligence
Talent principaux :
- Invocation
- Enchantement
- Alchimie
- Armure légère
- Précision
Talents secondaires :
- Combat sans armure
- Parade
- Arme contondante
- Discrétion
- Mysticisme
Chevalier[]
- Description dans le jeu : "Les chevaliers sont des guerriers civilisés, nés de famille noble ou qui se sont distingués en tournoi ou sur le champ de bataille. Sachant lire et écrire, ils suivent les règles de la courtoisie et le code de la chevalerie. Ils étudient l'art de la guerre, mais aussi ceux de la magie et de la guérison."
- Spécialisation : Combat
- Caractéristiques favorites : Force, Personnalité
Talent principaux :
Talents secondaires :
- Guérison
- Marchandage
- Armure intermédiaire
- Enchantement
- Armurerie
Croisé[]
- Description dans le jeu : "Tout guerrier en armure possédant des pouvoirs magiques et agissant au nom d'une noble cause eut se dire croisé. Les croisé ont pour mission de faire le Bien. Traquant monstres et individus malfaisants, ils s'enrichissent tout en débarrassant le monde des forces du Mal."
Talent principaux :
- Arme contondante
- Lame longue
- Destruction
- Armure lourde
- Parade
Talents secondaires :
Éclaireur[]
- Description dans le jeu : "Leur grande furtivité permet aux éclaireurs de déterminer les meilleurs itinéraires et d'épier l'ennemi. Quand il leur faut se battre, ils le font à l'aide d'arme de jet ou de traits, en employant des tactiques de guérilleros. Contrairement aux barbares, qui se montrent très impulsifs, les éclaireurs combattent de façon prudente et méthodique."
Talent principaux :
Talents secondaires :
- Précision
- Alchimie
- Altération
- Armure légère
- Combat sans armure
Ensorceleur[]
- Description dans le jeu : "Bien qu'étant des lanceurs de sorts au même titre que les mages, les ensorceleurs se consacrent presque exclusivement aux convocations et aux enchantements. Ils recherchent constamment parchemins, anneaux, armures et armes magiques, et n'aiment rien tant que contrôler morts-vivants et serviteurs daedriques."
- Spécialisation : Magie
- Caractéristiques favorites : Endurance, Intelligence
Talent principaux :
- Enchantement
- Invocation
- Mysticisme
- Destruction
- Altération
Talents secondaires :
Guerrier[]
- Description dans le jeu : "Tout les guerriers sont les combattants professionnels, soldats mercenaires et aventuriers de Tamriel. Formés au maniement de nombreuses armes et au port de divers types d 'armures, ils sont habitués à mettre sans cesse leur vie en jeu et l'effort physique ne leur fait pas peur."
Talent principaux :
Talents secondaires :
Guérisseur[]
- Description dans le jeu : "Les guérisseurs sont des lanceurs de sorts ayant prêté serment de secourir les malades et les blessés. Quand ils se sentent menacés, ils se défendent avec raison, préférant mettre leur adversaire hors de combat et ne le tuant qu'en dernier recours."
- Spécialisation : Magie
- Caractéristiques favorites : Volonté, Personnalité
Talent principaux :
- Guérison
- Mysticisme
- Altération
- Combat à mains nues
- Éloquence
Talents secondaires :
Lame noire[]
- Description dans le jeu : "Les lames noires utilisent leurs sorts pour augmenter leurs facultés de discrétion, de déplacement et de combat rapproché. Si leur réputation est sinistre, c'est sans doute parce que la plupart d'entre eux font carrière en tant qu'espions, voleurs ou assassins."
Talent principaux :
- Mysticisme
- Illusion
- Altération
- Discrétion
- Lame courte
Talents secondaires :
- Armure légère
- Combat sans armure
- Destruction
- Précision
- Sécurité
Mage[]
- Description dans le jeu : "Même si la plupart des mages affirment étudier la magie par pur plaisir intellectuel, ils en tirent souvent un profit plus que substantiel. Leur caractère et leur motivation peuvent varier du tout au tout, mais tous ont un point commun : l'amour de la magie."
- Spécialisation : Magie
- Caractéristiques favorites : Intelligence, Volonté
Talent principaux :
- Mysticisme
- Destruction
- Altération
- Illusion
- Guérison
Talents secondaires :
- Enchantement
- Alchimie
- Combat sans armure
- Lame courte
- Invocation
Mage de guerre[]
- Description dans le jeu : "Les mages de guerre sont des magiciens portés sur les sorts de destruction. Revêtus d'une lourde armure et capables de se défendre l'arme à la main, ils maîtrisent une magie moins diversifiée que les autres lanceurs de sorts et se battent en faisant appel aux éléments et aux créatures convoquées."
- Spécialisation : Magie
- Caractéristiques favorites : Intelligence, Force
Talent principaux :
- Altération
- Destruction
- Invocation
- Hache
- Armure lourde
Talents secondaires :
- Mysticisme
- Lame longue
- Précision
- Enchantement
- Alchimie
Magelame[]
- Description dans le jeu : "Les magelames sont des lanceurs de sorts apportant leur soutient aux troupes impériales en cas de conflit. Ceux qui quittent l'armée deviennent souvent mercenaires et font d'excellent aventurier."
Talent principaux :
- Parade
- Guérison
- Lame longue
- Destruction
- Altération
Talents secondaires :
- Arme contondante
- Enchantement
- Alchimie
- Armure intermédiaire
- Hache
Moine[]
- Description dans le jeu : "Les moines étudient l'art du combat à mains nues. Dotés d'une grande agilité et d'un sens aigu de la discrétion, ils savent également se battre à l'aide de certaines armes de jet ou de corps à corps."
Talent principaux :
Talents secondaires :
- Parade
- Précision
- Armure légère
- Guérison
- Arme contondante
Pèlerin[]
- Description dans le jeu : "Les pèlerins sont des voyageurs en quête d'expériences mystiques. Armes, armues et magie leur permettent de se défendre contre les dangers de la route et leur connaissance approfondie du vaste monde fait d'eux des spécialistes du commerce et de la persuasion."
- Spécialisation : Discrétion
- Caractéristiques favorites : Personnalité, Endurance
Talent principaux :
Talents secondaires :
- Illusion
- Combat à mains nues
- Lame courte
- Parade
- Alchimie
Roublard[]
- Description dans le jeu : "Les roublards sont des aventuriers et des opportunistes, aussi doués pour s'attirer les ennuis que pour s'en sortir. Faisant autant confiance à leur charme et à leur panache qu'à leur épée ou à leur sens des affaires, ils n'aiment rien tant que les périodes de conflits, s'appuyant sur leur chance et leur ruse pour survivre en tirant profit de toutes les opportunités qui leur sont offertes."
- Spécialisation : Combat
- Caractéristiques favorites : Rapidité, Personnalité
Talent principaux :
Talents secondaires :
Voleur[]
- Description dans le jeu : "Comme son nom l'indique, les voleurs ont pour spécialité de s'emparer des biens des autres mais contrairement aux brigands, ils font usage de ruse et de subtilité plutôt que de force et de violence, à tel point que certains finissent par acquérir une réputation de redresseur de torts auprès de la population."
Talent principaux :
Talents secondaires :
Voir aussi[]
- Compétences (Morrowind)
- Caractéristiques (Morrowind)
- Races (Morrowind)
- Signe de naissance (Morrowind)
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