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Dagoth Ur, connu sous le nom de Voryn Dagoth durant sa vie, et plus tard Le Sharmat par Vivec, était un puissant seigneur chimer et seigneur haut-conseiller de la Maison Dagoth. Il est l'antagoniste principal de The Elder Scrolls III: Morrowind.

Histoire Modifier

Sa jeunesse et sa vie en tant que conseiller Modifier

Voryn Dagoth est né au sein de la Grande Maison Dagoth. Les récits de ses premières années sont peu nombreux mais on sait qu'il devint plus tard au cours de son vivant le seigneur haut-conseiller de cette Grande Maison. Après la défaite des Nordiques lors de la première bataille du Mont Écarlate, les Chimers et Dwemers créèrent une alliance connue sous le nom de Premier conseil formé par Indoril Nérévar, le roi des Chimers, et Dumac, le roi des Dwemers, en Morrowind. Le Premier conseil dura des siècles jusqu'à ce que Voryn Dagoth, par des moyens inconnus, ait découvert que le haut architecte tonal Kagrénac avait trouvé le Cœur de Lorkhan, et qu'il utiliserait sa puissance pour créer un golem géant connu sous le nom de Numidium et l'utiliser contre le Chimer. Voryn, avec Nérévar, Vivec, l'épouse de Nérévar Almalexia et Sotha Sil, furent les seuls avant Kagrénac à apprendre l'existence du Cœur de Lorkhan. La Princesse Daedra Azura confirma plus tard les affirmations de Voryn, et Nérévar déclara la guerre aux Dwemers qui se termina avec la disparition de tous les Dwemers de la surface de Nirn.

La mort de Nérévar Modifier

Après la défaite des Dwemers, les artefacts Broyeur, Lamentation et Garde Spectrale sont tombés entre les mains de Nérévar qui devait décider quoi en faire. Voryn demanda que les outils soient détruits, alors que Nérévar en discuta avec Azura et le Tribunal. Lorsque Nérévar et le Tribunal y retournèrent pour s'emparer des outils, Voryn refusa de les abandonner en disant qu'il eut été chargé de les garder en sécurité. À l'insu de Nérévar et du Tribunal, Voryn expérimenta les outils et le Cœur de Lorkhan et réussit à s'emparer de son énergie divine. Voryn Dagoth se nomme maintenant Dagoth Ur à partir de ce moment, bien que d'autres sources prétendent que Nérévar inventa ce nom. Nérévar et les membres du Tribunal se battirent contre Dagoth Ur et le chassèrent, tout en soupçonnant qu'il était mort. Il est dit que Nérévar est mort de ses blessures en combattant Dagoth Ur, bien que la cause de la mort de Nérévar soit souvent contestée. Selon d'autres témoignages, ce sont les membres du Tribunal qui aurait tué Nerevar, mais seulement après avoir juré avec le Tribunal de ne jamais utiliser les outils.

Le Tribunal prit possession des outils, et après un certain temps, Sotha Sil réussit à trouver un moyen de les faire devenir des dieux à tous les trois en utilisant les outils. Le Tribunal se rendit alors au Mont Écarlate et utilisa les outils de Kagrénac sur le Cœur de Lorkhan, devenant ainsi des dieux. Pour avoir brisé leur promesse de ne jamais les utiliser, Azura leur apparut en colère, transformant les Chimers en Dunmers, prophétisant que Nérévar se réincarnerait et les maudissant pour leurs actes. Dagoth Ur réussit à maintenir une connexion avec le Cœur de Lorkhan par des moyens inconnus et parvint à rester vivant et immortel, bien que temporairement sans corps et présumé mort par la plupart.

La naissance de Dagoth Ur Modifier

Dagoth-Ur

Dagoth Ur.

En 2E 882, le Tribunal se rendit au Mont Écarlate pour renouveler leurs pouvoirs divins. Cependant, à ce moment-là, Dagoth Ur et les dirigeants de la Sixième Maison furent ressuscités et bien plus puissant que le Tribunal, et les empêchèrent d'y pénétrer. Incapable d'entrer au Mont Écarlate, le Tribunal s'affaiblit tandis que Dagoth Ur devint plus puissant à la suite de son exposition au Cœur de Lorkhan pendant si longtemps. Pendant ce temps, Almalexia et Sotha Sil, dans une tentative vaine de reprendre leurs pouvoirs, perdirent Broyeur et Lamentation face à Dagoth Odros et Dagoth Vémyn, mais furent sauvés grâce à l'intervention de Vivec. Dagoth Ur commença à propager les maladies du Fléau et de la Peste par des tempêtes de cendres puissantes et non-naturelles provenant du Mont Écarlate, et commença à mettre en place un plan complexe pour conquérir Morrowind et tout Tamriel avec Akulakhan, le second Numidium.

Ses principaux objectifs furent :

  • Établir une théocratie en Morrowind basée sur le nouveau-né Akulakhan ;
  • Établir les anciens héritiers de la Maison Dagoth comme les prêtres-dieux d'Akulakhan, et la Sixième Maison de Dagoth Ur comme le pouvoir politique dominant en Morrowind ;
  • Par une conversion charismatique, unir les Dunmers sous la direction de Dagoth Ur pour lutter contre les races étrangères qui asservissent Morrowind ;
  • Exposer le faux culte du Tribunal et détruire l'autorité ecclésiastique et le pouvoir politique du Temple ;
  • Extirper tous les individus restants des races inférieures et métisses de Morrowind ;
  • Récupérer les anciens territoires volés par Bordeciel et l'Argonie ;
  • Diriger l'Empire de Morrowind ;
  • Étendre le culte d'Akulakhan à toutes les nations de Tamriel à travers la corruption et la conquête.

Le déclin du Tribunal Modifier

La 1ère phase du plan de Dagoth Ur était de sécuriser le Mont Écarlate contre les intrus du Tribunal et d'interdire l'accès du Tribunal au Cœur de Lorkhan, afin d'affaiblir le Temple et les 3 tribuns tout en revendiquant les terres du Mont Écarlate pour la création d'Akulakhan. Une grande partie du plan était de garder la construction d'Akulakhan secrète du Temple et des Tribuns.

La 2ème phase consistait à créer des serviteurs passifs dans des zones de plus en plus vastes autour du Mont Écarlate en envoyant des messages sous forme de rêves étranges à des sujets affaiblis dans leur sommeil, les transformant et les ralliant à sa cause.

La 3ème phase du plan consistait à établir une grande base opérationnelle à Kogoruhn pour d'autres opérations dans la région des Terres-Cendres.

La 4ème phase du plan consistait à créer des bases plus petites à proximité de petites installations portuaires et dans des zones riveraines de classe pauvre à la cité de Vivec.

La 5ème phase du plan consistait à infiltrer et à corrompre les opérations de contrebande.

La 6ème phase du plan consistait à recruter des serviteurs volontaires parmi les populations mécontentes, y compris au sein des bas-fonds, des pauvres et des anti-impériaux.

La 7ème phase devait étendre des bases plus petites aux villes et aux établissements plus grands, et recruter et endoctriner des citoyens rendus sensibles par des messages reçus en rêve.

La 8ème phase du plan consistait à occuper des tours et des ruines abandonnées et à former des membres du culte en tant que pillards et troupes.

La 9ème phase du plan consistait à identifier, discréditer et décimer les sources possibles de résistance politique.

La 10ème phase du plan consistait à utiliser l'assassinat et la terreur pour affaiblir, distraire et perturber les légions et la bureaucratie impériale, avec leurs partisans de la Maison Hlaalu.

La 11ème phase du plan consistait à inspirer les soulèvements des indigènes pauvres contre les étrangers, les riches et ceux au pouvoir. La phase finale du plan consistait à convoquer les dormeurs et rêveurs de Dagoth Ur pour travailler sur l'Akulakhan.

Le Tribunal ne pourrait alors jamais vaincre Dagoth Ur pour 2 raisons :

  • La 1ère était que chaque fois que les Tribuns envahiraient le Mont Écarlate et tueraient Dagoth Ur, le pouvoir du Cœur de Lorkhan le ranimerait indéfiniment ;
  • La 2nde était que le Tribunal devait maintenir le Rempart intangible pour empêcher les serviteurs de Dagoth Ur d'envahir Morrowind.

La prophétie du Nérévarine Modifier

En 3E 427, un prisonnier correspondant à la description du Nérévarine est envoyé sur l'île de Vvardenfell par Uriel Septim VII pour enquêter sur les plaintes de perturbations dans la région. Après la révélation dans la Caverne de l'Incarné que cette personne était bel et bien Nérévar réincarnée, il obtint Garde Spectrale, récupéra les autres outils de Kagrénac et rencontra Dagoth Ur au Mont Écarlate. Là, il rompit la connexion du Cœur de Lorkhan avec le plan mortel en utilisant les outils, et sans le cœur pour le maintenir en vie, Dagoth Ur et ses frères vampires des cendres périrent, et l'Akulakhan fut détruit. Après cela, le Nérévarine mit fin au Fléau et à la Peste, ainsi qu'à la menace de la Maison Dagoth. Cela causa également peu après la fin du Tribunal, accomplissant la prophétie du Nérévarine.

Pouvoirs Modifier

Dagoth Ur pouvait envoyer des messages à travers les rêves et était capable de s'asservir les gens. Il est dit également qu'il pouvait parler par la bouche de ses serviteurs. C'était un puissant mage, avec de longues griffes mortelles. Ce n'est qu'après avoir détruit le Cœur de Lorkhan que le Nérévarine parvint à le vaincre.

Personnalité Modifier

Dagoth Ur maintint de remarquables cérémonies d'honneur à sa Grande Maison car il permit au Nérévarine de livrer le premier coup quand ils se sont battus. Interrogé par le Nérévarine sur la façon dont il justifiait ses crimes, il répondit qu'il acceptait la responsabilité de la direction et que Morrowind ne pouvait être libéré de l'Empire sans effusion de sang et qu'il considérait ses actions comme justes et nobles. Il est dit que Dagoth Ur avait adopté les points de vue et les motivations du haut architecte tonal Kagrénac.

Remarque sur l'usage de son nom Modifier

Dans The Elder Scrolls: Arena, une carte simple du continent de Tamriel est montrée, y compris l'île de Vvardenfell. Le centre de cette île est un volcan qui est appelé Dagoth-Ur. Cependant, dans The Elder Scrolls III: Morrowind, le volcan est appelé presque exclusivement le Mont Écarlate par ses habitants. Cette divergence s'explique par le fait que Dagoth Ur réside à l'intérieur du Mont Écarlate pendant la plus grande partie de sa vie. Ainsi, dans la légende locale, la montagne est parfois désignée par ce nom.

Remarque : Il est communément admis que le nom Dagoth Ur devrait être utilisé pour désigner le personnage, et que le volcan devrait être appelé Mont Écarlate. Cependant, si le nom a le trait d'union Dagoth-Ur, il fait référence au volcan.

Interactions Modifier

Les citadelles de la Sixième Maison Modifier

Avec l'aide des outils de Kagrénac, Broyeur, Lamentation et Garde Spectrale, le Nérévarine doit se rendre au Mont Écarlate pour vaincre Dagoth Ur et sauver Morrowind.

Capacités, caractéristiques et sorts Modifier

Remarque : Dagoth Ur a 2 ensembles de statistiques, en fonction de son emplacement.

Ce qui suit est la liste des capacités, des caractéristiques et des sorts de Dagoth Ur :

Capacités Modifier

Dans la chambre d'Akulakhan, Dagoth Ur a les capacités supplémentaires suivantes :

Caractéristiques Modifier

Dans les complexes des cavernes, Dagoth Ur possède les caractéristiques suivantes :

Icône santé OBLMagieIcone Âme Niveau Attaque de mêlée
300 300 0 35 50–75 points — 25–100 points — 60–60 points

Et dans la chambre d'Akulakhan, il possède les caractéristiques suivantes :

Icône santé OBLMagieIcone Âme Niveau Attaque de mêlée
1000 1000 0 35 50–75 points — 25–100 points — 75–75 points

Sorts Modifier

IDs du personnage et des lieux Modifier

ID Lieu
dagoth_ur_1 Dagoth Ur, complexes des cavernes
dagoth_ur_2 Dagoth Ur, chambre d'Akulakhan

Anecdotes Modifier

  • Les 2 versions de Dagoth Ur doivent être vaincues pour compléter la quête "Les citadelles de la Sixième Maison", la dernière quête de l'intrigue principale.
  • Le plan de Dagoth Ur d'utiliser l'Akulakhan pour conquérir Tamriel pour lui-même est étonnamment similaire à Tiber Septim utilisant le Numidium pour conquérir Tamriel et établir le Troisième Empire. C'est ironique, car Dagoth Ur méprisait l'Empire et souhaitait les éradiquer complètement, les qualifiant souvent de "chiens bâtards".

Galerie Modifier

Apparitions Modifier

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