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- "L'entrepôt est réservé aux travailleurs de la Compagnie de l'Empire oriental. Y entrer sans autorisation est un crime."
- ―Un garde de Solitude
L'Entrepôt de la Compagnie de l'Empire oriental est un quai présent dans The Elder Scrolls V: Skyrim.
Localisation[]
Bordeciel[]
- Sud ouest de Solitude
- Est de la Ferme de Katla.
Description[]
- "Il s'agit de l'Entrepôt de la compagnie de l'Empire oriental. Tout ce qu'elle expédie passe par ici."
- ―Garde de Solitude
Ce stockage est géré par la Compagnie de l'Empire oriental, une faction qui apparaît également à Morrowind. À l'intérieur, il y a plusieurs navires et des cargaisons . Il y a aussi plusieurs gardes, connus sous le nom de "Vigiles de l'Empire oriental", qui patrouillent dans les quais à l'intérieur de l'entrepôt. Il y a une grotte secrète appelée Grotte de Merleau à droite de l'entrepôt derrière certains conteneurs, mais elle n'est accessible qu'après avoir terminé la quête de la guilde des voleurs L'imprudence de l'amateur.
Quête[]
L'imprudence de l'amateur[]
- Objectifs: Suivre Gulum-Ei, les gardes sont hostiles mais ne déclenchent pas de prime en cas de meurtre
- La Carte de la Compagnie de l'Empire Oriental peut être récupérée et vendue à Delvin.
Contenu[]
Dans les étagères au début[]
- Nourriture: Choux, viande, vin, fromage
- Peaux d'ours, de vache, de loup, de smilodon
- Au dessus, Le jeu de la vente
- Lingots de fer(17), d'argent, Confection d'armure lourde
- cage verrouillée (expert)
- coffre verrouillé (novice): aléatoire(crochet, or, potion)
- Divers
Étagère (suite)[]
- Armures:5 casques de fer, 4 bottes de fer, 6 armures de fer
- Armes: 7 épées de fer, 3 espadons de fer, 3 marteaux de fer, hache de bucheron
- Habits de noble, bottes, chapeaux
- Tambours, luths, flûtes,
- Livres( Aedra et Daedra, Traité de lois dwemers, Barenziah, la véritable histoire, vol. 3, Brève histoire de l'Empire, vol. 3, Esprit de Nirn, Galérion le mystique, L'Anuade commenté, La Danse du Feu, chapitre 4, La Flèche Noire, Vol. 1, Le chant de Pélinal, vol.1, Le chant de Pélinal, vol.5, Le livre des Daedra, Le livre jaune des devinettes, Le Mystère de la Princesse Talara, vol.1, Le récit argonien, livre 3, Mystérieux Akavir, Rapport de la Commission impériale sur le Désastre d'Ionith,
- Nourriture
- Passage secret vers la Grotte de Merleau
- Ingrédients (Graisse de troll (11), Orteil de géant (2), ail, oreille d'Elfe séchée)
- Potions
- coffre(novice) : or, amulette de Stendarr
- Au bout : livre de comptes de la Compagnie peut être falsifié lors d'une quête annexe de la guilde des voleurs
Bateau[]
- coffre verrouillé (apprenti): armures, or, crochet, potions, gemmes, flèches.
Cabane de Vittoria Vici[]
- Carte de la Compagnie de l'Empire oriental
- Or
- Anneaux
- Un des 4 couteaux du jeu
- Livres (Traité de lois dwemers, Barenziah, la véritable histoire, vol. 3, Barenziah, la véritable histoire, vol. 1, Brève histoire de l'Empire, vol. 4, L'Anuade commenté, L'Amulette des rois, La Reine-Louve, Livre II, Mystérieux Akavir, Les Ruines de Kemel-Ze, Talos: notre erreur, Un baiser, chère mère.
- Peaux de loup
passage vers le haut au début[]
- coffre (apprenti): or
- nourriture
Remarques[]
- Après la quête, l'entrepôt sera occupé par des gardes de Solitude, un travailleurs de l'Empire oriental et un maitre de port de l'Empire oriental.
- Avant la quête, l'extérieur et l'intérieur sont gardés par des gardes de Solitude, ainsi que par des marins sur les bateaux. Être capturé en infraction donnera une prime de 5 septims, alors que tuer les habitants de l'intérieur donne la prime de 1000 pour chaque meurtres.
- Les gardes vous donneront des avertissements avant de vous arrêter.
- Le nom "Compagnie de l'Empire oriental" est probablement une référence à la "Compagnies des Indes orientales", une société commerciale anglaise du 17ème au 19ème siècle.
- La partie intérieure de l'Entrepôt de la Compagnie de l'Empire oriental est considérée comme un extérieur, il est donc possible qu'un dragon apparaisse à l'intérieur. Cependant, il traversera les murs.
- Teldryn Sero a l'habitude d'appeler la Compagnie "Bâtards sans cœurs".
- Il est possible que les dirigeants de la Compagnie de l'Empire oriental puisse envoyer des bandits si l'Enfant de Dragon vole quelque chose dans l'entrepôt.
- La quête récupérer la carte n'apparait que si la guilde des voleurs est rejointe.