- Pour d'autres utilisations, voir : Géant.
Les Géants sont des créatures humanoïdes qui errent dans la nature de Bordeciel et de Haute-Roche, guidant les mammouths avec lesquels ils produisent du fromage.
Il n'y a pas de géants femelles dans la série.
Anatomie[]
Les géants mesurent environ 3.5 mètres de haut : ils ressemblent beaucoup aux humains et ont une peau grisâtre, de puissants membres et des longs cheveux bruns-gris. Ils possèdent également des oreilles pointues, signe distinctif des elfes. Leur mâchoire inférieure est massive et possède de grandes dents, similaire au Orsimers. Cela pourrait confirmer une relation lointaine avec les races évoluées de Tamriel.
Il possèdent des cicatrices représentant leur religion.
Culture[]
Les géants sont armés de grandes massues qu'ils confectionnent à l'aide de bois et de pierre. Ils sont vêtus de cuir et de peau. Leurs tenues sont décorées d'os de trolls et d'autres animaux sauvages. Certains d'entre eux ne portent pas d'ossements.
Ils vivent souvent par deux dans leur camp où ils laissent leurs mammouths brouter la végétation alentour. Au centre des camps se trouve un grand feu où cuit souvent un ragnard ou loup. Les géants sont donc omnivores car ils consomment également le fromage de mammouth qu'ils conservent dans de grands conteneurs en peau et en bois. Un camp possède un ou deux coffres qui peuvent parfois contenir des armes et armures enchantées.
La religion est très importante au yeux des géants. Ils portent des cicatrices partout sur leur corps et parfois même sur les défenses des Mammouths. Ils dessinent sur les rochers de leur camp et sur des vaches qu'ils sacrifient ensuite en honneur aux Dieux (religion inconnue).
Relations avec les Hommes[]
Certains fermiers offrent des vaches au groupes de géants pour éviter que ceux-ci ne s'attaquent au bétail des fermiers pour effectuer leurs sacrifices. Les vaches sont peintes de façon similaire à celle des géants. Certains géants ont déjà attaqué ces fermiers.
Combat[]
Les géants sont seulement hostiles envers le joueur lorsqu'il s'approche trop près d'eux, lorsqu'il l'attaque ou lorsqu'il attaque un de ses mammouths. En revanche, en étant assez rapide et discret, il est possible de crocheter leurs coffres et de repartir avec leur contenu sans déclencher leur hostilité.
Un géant est très puissant en combat rapproché, attaquant avec sa masse ou frappant le sol avec son pied. Un joueur de niveau bas touché par ces attaques se fera projeter haut dans les airs, généralement tué sur le coup. Il est donc recommandé aux joueurs de niveau bas (1-15) de ne pas engager de combat avec un géant. De plus, déclencher un combat contre un géant signifie que l'autre géant du camp et probablement même les mammouths qu'ils gardent rejoindront la mêlée, pouvant rendre la situation très épineuse rapidement.
Les joueurs de haut niveau qui désirent tuer un géant sans combattre peuvent le tuer en un coup en étant en furtivité.
Statistiques[]
- Niveau : 32
- Santé : 591
- Magie : 0
- Vigueur : 374
- Dégâts : 60
- Résistance : Résistance à la magie de 33%
Les géants contiennent au moins 100 Septim (parfois jusqu'à 350), un orteil de géant, des peaux, des armes et armures et des gemmes spirituelles.
Apparitions[]
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls: Online
- The Elder Scrolls Online: Orsinium
- The Elder Scrolls Online: Greymoor
- The Elder Scrolls Online: Markarth
- The Elder Scrolls: Legends
Galerie[]
Créatures et ennemis (The Elder Scrolls V: Skyrim) | |
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