Wiki The Elder Scrolls
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"Qui êtes-vous ? Qui vous donne le droit de faire irruption chez moi ?"
―Le grand maître Omin Drès.[src]

Le grand maître Omin Drès est le dirigeant dunmer de la maison Drès. Il se trouve dans son palais, à la lande de Kragen.

Interactions[]

Négociations agressives[]

Tanval Indoril a fui en direction de la Flèche tourmentée avec le Cœur du corail en main. Il veut libérer Sadal, le Frère de la discorde, de sa prison. Le grand maître Omin Drès de la lande de Kragen est le seul qui peut donner au Vestige accès à la montagne.

Sauver le fils[]

Vengeance pour la maison Drès[]

Conversations[]

Négociations agressives[]

  • Grand maître Omin Drès: Nous pouvons certainement trouver un compromis.
  • Capitaine Saril: N'oubliez pas combien notre affaire est urgente, grand maître.
  • Grand maître Omin Drès: Je ne le sais que trop, capitaine.

Le Vestige parla au grand maître.

Qui êtes-vous ? Qui vous donne le droit… Oh ! Le héros de Fort Virak. Honneur à vous et votre maison.
Salutations, grand maître. Que vient donc faire un héros de guerre du Pacte de Cœurébène dans la lointaine lande de Kragen ? J'aurais aimé mieux vous accueillir, mais des affaires occupent toute mon attention.

Nous devons discuter d'une affaire urgente. Mes excuses, mais l'Avant-garde demande toute mon attention en ce moment. Si vous avez d'autres questions, ce dont je suis persuadé, parlez à mon sénéchal.
Merci, grand maître.

Désolé de ne pas être plus hospitalier. Parlez à Denu Faren, mon sénéchal.

Une fois la quête terminée.

Ne… Ne me parlez pas de mon fils. Je dois être fort pour la lande de Kragen.

Sauver le fils[]

Je vous en prie… ne me parlez pas de mon fils. Je dois être fort. Pour la lande de Kragen.

Sen et le Vestige rentrèrent au palais du grand-maître.

Mon fils est libre… et mes poings ne sont plus liés. L'Avant-garde va payer pour avoir menacé la maison Drès.
Ravi de vous avoir aidé. Acceptez les remerciements et l'estime de la maison Drès. Maintenant que mon fils est sauvé, je vous confie la seconde clef vers la Flèche tourmentée. Utilisez-la. Arrêtez Tanval Indoril.

Vengeance pour la maison Drès[]

J'ai une dette éternelle envers vous pour avoir sauvé mon fils.
Y a-t-il quelque autre chose que je puisse faire pour vous ? Oui. L'Avant-garde a fait l'erreur de manipuler ma noble maison. Je veux que cette erreur soit corrigée.

Que voulez-vous que je fasse ? Le grand maître Indoril a nommé son premier aide de camp à la tête de l'Avant-garde. Je crois qu'il s'agit du capitaine Dunveril. Tuez-le. Tel est le prix à payer quand on s'attaque aux Drès.
C'est comme si c'était fait.

Trouvez leur commandant à l'est de la ville. Faites-lui comprendre qu'il n'aurait pas dû trahir la maison Drès. Soyez mon bras vengeur !

Le Vestige tua le capitaine Dunveril.

C'est fini ? Le capitaine Dunveril est vaincu ?
Le capitaine Dunveril a été tué. C'est bien. Vous avez démontré la force de ma grande maison, et vous avez ramené mon fils sain et sauf. Je fais de vous la Main de la maison Drès et vous offre mon aide, au cas où vous en auriez besoin à l'avenir. Les Drès sont généreux avec leurs amis.

Une fois la quête terminée.

Bien joué, mon allié. Souvenez-vous que le grand maître Drès sera toujours à votre écoute, si vous en avez besoin.

Apparitions[]

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