La Guérison est une compétence dans The Elder Scrolls V: Skyrim.
La guérison est l'une des 6 compétences du Mage. La compétence de Guérison est une compétence améliorée par l'utilisation de certains types de sorts. Ce sont comme des sorts dits de restauration axés sur la guérison et la protection.
Une technique de magie très utile pour tout aventurier, une grande variété de personnages utiliseront ces sorts pour survivre. Comme Skyrim ne dispose pas de création de sorts personnalisés,on trouvera les sorts de restauration dans des livres de sorts rencontrés dans les donjons ou à l'achat auprès de marchands spécifiques.
Pierre Gardienne : Le Mage.
Livres[]
Ces livres aident à améliorer la compétence de guérison :
- 2920, Ondepluie, vol. 4
- Notes sur la phylogénie et la biologie raciales
- Le Mystère de la Princesse Talara, livre I
- L'Envers de l'Endroit
- L'exode
Sorts de Guérison[]
Voici la liste des sorts de restauration utilisables à partir de cette compétence:
- Soin - Soigne le Mage à raison de 10 points de vie par seconde.
- Moindre barrière - Augmente l'armure de 40 points et retire jusqu'à 40 points de dégâts ou effets de sorts.
- Soin rapide - Soigne le Mage de 50 points de vie.
- Toucher apaisant - Soigne la cible de 10 points de vie par seconde, mais ne fonctionne pas sur les morts-vivants, les atronachs, ni les machines.
- Moyenne barrière - Augmente l'armure de 60 points et retire jusqu'à 60 points de dégâts ou effets de sorts.
- Moindre péril des morts - Fait fuir les morts-vivants de niveau 6 et inférieur pendant 30 secondes.
- Cicatrisation - Soigne le Mage de 100 points de vie.
- Grande barrière - Augmente l'armure de 80 points et retire jusqu'à 80 points de dégâts ou effets de sorts.
- Soulagement - Soigne la cible de 75 points de vie , mais ne fonctionne pas sur les morts-vivants, les atronachs, ni les machines.
- Moindre fléau des morts - Tous les morts-vivants affectés, jusqu'au niveau 8, fuient pendant 30 secondes.
- Péril des morts - Tous les morts-vivants affectés, jusqu'au niveau 13, fuient pendant 30 secondes.
- Cercle de protection - Fait fuir tous les morts-vivants, jusqu'au niveau 30, qui entrent dans le cercle.
- Soin magistral - Soigne 200 points de vie de toute personne proche du Mage.
- Fléau des morts - Tous les morts-vivants affectés, jusqu'au niveau 16, fuient pendant 30 secondes.
- Grand péril des morts - Tous les morts-vivants affectés, jusqu'au niveau 21, fuient pendant 30 secondes.
- Calamité des morts-vivants - Enflamme les morts-vivants, jusqu'au niveau 30, et les fait fuir pendant 30 secondes.
- Cercle Gardien - Fait fuir les morts-vivants, jusqu’au niveau 35, qui entrent dans le cercle. Le Mage guérit de 20 points de vie par seconde à l'intérieur du cercle.
Le sort "Soin" est disponible au début du jeu pour toutes les races.
Capacités de Guérison[]
Voici les capacités disponibles à chaque montée en niveau:
Capacité | Minimum requis | Description |
---|---|---|
Restauration Novice | - | Permet d'invoquer les sorts de Restauration, niveau Novice, pour moitié moins de Magicka |
Restauration Invocation Double | 20 en Restauration, Restauration Novice | L'invocation double (2 mains) d'un sort de Restauration rend le sort plus puissant |
Régénération | 20 en Restauration, Restauration Novice | +50% aux sorts de guérison |
Restauration Apprentis | 25 en Restauration, Restauration Novice | Permet d'invoquer les sorts de Restauration, niveau Apprentis, pour moitié moins de Magicka |
Rétablissement (2) | 30/60 en Restauration, Restauration Novice | +25% vitesse de régénération de la Magicka (+50% pour le 2ème niveau) |
Répit | 40 en Restauration, Restauration Novice | Les sorts de guérison restaurent également l'endurance |
Restauration Adepte | 50 en Restauration, Restauration Apprentis | Permet d'invoquer les sorts de Restauration, niveau Adepte, pour moitié moins de Magicka |
Ward Absorbe | 60 en Restauration, Restauration Novice | Le Ward recharge votre Magicka lors d'une attaque par un sort |
Necromage | 70 en Restauration, Régénération | Tous les sorts sont plus efficaces contre les morts-vivants |
Restauration Expert | 75 en Restauration, Restauration Adepte | Permet d'invoquer les sorts de Restauration, niveau Expert, pour moitié moins de Magicka |
Eviter la mort | 90 en Restauration, Rétablissement | Une fois par jour, soigne automatiquement 250 points de vie si la santé est à moins de 10% |
Restauration Maitre | 100 en Restauration, Restauration Expert | Permet d'invoquer les sorts de Restauration, niveau Maitre, pour moitié moins de Magicka |
Apprentissage[]
- Colette Marence enseigne le niveau Maitre de Restauration à l'Académie de Fortdhiver.
- Danica Pure-Source, enseigne le niveau Maitre de Restauration au Temple de Kynareth, après avoir effectué la quête Les bienfaits de la nature.
- Carcette la Gardienne enseigne le niveau Expert de Restauration au Bastion des Vigiles, au sud de Aubétoile et au Nord-Ouest de Fort Dunsted.