Hjaalmarche est l'une des 9 châtelleries de Bordeciel. Sa capitale est Morthal. C'est l'une des plus petites châtelleries. La rivière Hjaal traverse une large portion de cette châtellerie.
Description[]
Hjaalmarche est située au nord de Bordeciel, à l'embouchure de la rivière Karth. Morthal est au centre de la châtellerie. Celle-ci est frontalière à Haafingar au nord-ouest, à la Crevasse à l'ouest, à la châtellerie de Blancherive au sud et au Clos à l'est.
La plupart du terrain est recouvert par des zones humides, des marais et des marécages infestés de vampires.
Situé sur le bord sud du marais Drajkmyr, un sol sec peut être difficile à trouver à Morthal. La capitale de Hjaalmarche est souvent entourée d'un brouillard épais et d'arbres tordus menaçants qui poussent sur le marais environnant. Morthal est crainte par les voyageurs qui s'en approchent, et les flambeaux de la ville qui brille dans le brouillard ressemblent souvent à des fantômes à distance. Beaucoup de voyageurs choisissent de s'y tenir à l'écart.
Morthal est une ville entourée de mystère. Ses habitants sont reclus et méfiants vis-à-vis des nouveaux venus, et seul un camp de bûcherons soutient sa faible économie. Le Jarl est parmi les plus laxiste de Bordeciel quand il s'agit de la fiscalité, mais Hjaalmarche est aussi la plus pauvre des 9 châtelleries. Elle fait toujours partie de l'Empire, mais le Jarl manifeste peu d’enthousiasme pour le légat impérial en poste dans sa demeure. Un certain nombre de personnes dans la ville sont préoccupés par la perspective de la guerre. La guerre apporte des étrangers, et les étrangers ne sont pas les bienvenus à Morthal. La plupart préféreraient que le conflit soit tenu à l'extérieur de leur domicile, les laissant libres de poursuivre leurs propres intérêts.
Lieux[]
Villes[]
Mine[]
Camps[]
- Camp de la pierre parlante
- Camp des Sombrages de Hjaalmarche
- Camp impérial de Hjaalmarche
- Gorge des voleurs
Cabanes[]
Forts[]
Cols[]
Tombeaux et ruines nordiques[]
Grottes[]
- Grotte de Ternefond
- Orotheim
- Refuge des ancêtres DG
- Repaire de Movarth
Épaves[]
Repaires de dragon[]
Pierres levées[]
Maison[]
Lieux non-marqués[]
- Autel de Kynareth : Collines de Hjaalmarche
- Cadavre de mammouth
- Camp de bandits de la rive
- Camp de chasseurs d'Hamvir
- Campement de l'aventurier
- Caravane attaquée
- Caravane du conjureur
- Cercle de la Karth
- Mare du carnage
- Pierres d'invocation
- Repaire de contrebandier
- Rocher du smilodon
- Tertre aux dragons : Cimes labyrinthiennes
- Tertre aux dragons : Falaises de la Gorge des voleurs
- Tertre aux dragons : Forêt de la Karth
- Tertre de draugr
- Tertre des arts noirs
- Tertre du fantôme
- Tombeau effondré
Apparition[]
Crédits[]
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