Les Jambières du Croisé sont des jambières que l'on peut porter dans l'extension The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine.
Elles se présentent comme l'une des Reliques du Croisé que l'on reçoit par Lathon, l'écuyer de Messire Roderic, au cours de la quête Le fidèle écuyer, durant la quête principale de l'extension. Toutefois, si l'infamie du héros augmente, elles deviennent impossibles à équiper.
Bénédiction des Huit[]
Lorsqu'elles sont équipées, les Jambières du Croisé accorde la capacité "Bénédiction des Huit", qui ajoute un bouclier d'une protection de 20% pendant 60 secondes.
Armure lourde[]
Niveau | Valeur | Poids | Armure | Durabilité | Enchantements | ID |
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 800 ![]() |
18 ![]() |
6 ![]() |
450 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 2 points Fortification Compétence : Destruction 5 points |
xx000ecc* |
7-10 | 1000 ![]() |
24 ![]() |
7.5 ![]() |
600 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 3 points Fortification Compétence : Destruction 6 points |
xx000ec4* |
11-15 | 1200 ![]() |
27 ![]() |
8.25 ![]() |
1350 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 4 points Fortification Compétence : Destruction 7 points |
xx000ebe* |
16-20 | 1400 ![]() |
31.5 ![]() |
9 ![]() |
2125 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 5 points Fortification Compétence : Destruction 8 points |
xx000eb8* |
21+ | 1600 ![]() |
36 ![]() |
11 ![]() |
3025 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 6 points Fortification Compétence : Destruction 9 points |
xx000eb2* |
- La Valeur correspond à la valeur en or sans tenir compte des effets de la compétence en Marchandage ou de la disposition des PNJ.
- L'Armure correspond à la côte d'armure sans tenir compte des effets des compétences d'armure légère ou d'armure lourde.
Armure légère[]
Niveau | Valeur | Poids | Armure | Durabilité | Enchantements | ID |
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 800 ![]() |
4.5 ![]() |
3.75 ![]() |
240 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 2 points Fortification Compétence : Destruction 5 points |
xx000eac* |
7-10 | 1000 ![]() |
5.4 ![]() |
4 ![]() |
300 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 3 points Fortification Compétence : Destruction 6 points |
xx000ea6* |
11-15 | 1200 ![]() |
6.6 ![]() |
5.25 ![]() |
360 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 4 points Fortification Compétence : Destruction 7 points |
xx000ea0* |
16-20 | 8700 ![]() |
7.8 ![]() |
6 ![]() |
990 ![]() |
Fortification Santé 24 points Fortification Compétence : Guérison 5 points Résistance Armes Normales : 15% |
xx000e9a* |
21+ | 1600 ![]() |
9 ![]() |
7.5 ![]() |
1000 ![]() |
Fortification Compétence : Guérison 6 points Fortification Compétence : Destruction 9 points |
xx000e94* |
- La Valeur correspond à la valeur en or sans tenir compte des effets de la compétence en Marchandage ou de la disposition des PNJ.
- L'Armure correspond à la côte d'armure sans tenir compte des effets des compétences d'armure légère ou d'armure lourde.
Bugs[]
- La version légère de l'armure pour les niveaux 16-20 ne possède pas les mêmes enchantements, comme pour la Cuirasse du Croisé. Cela ne se produit pas avec la version lourde.