L'élévation du dragon est la quatrième quête de l'intrigue principale de The Elder Scrolls V: Skyrim. Le premier affrontement de l'Enfant de Dragon contre un dragon a lieu durant cette quête, dans lequel il absorbe sa première âme de dragon et attire par la suite l'attention des Grises-Barbes du Haut Hrothgar en invoquant la présence de l'Enfant de Dragon.
Description[]
Un dragon a été aperçu près d'une tour de guet non loin de Blancherive. Le jarl Balgruuf envoie son huscarl Irileth, ainsi que quelques soldats et un guerrier nouvellement arrivé pour tuer le dragon.
Déroulement[]
Commencement[]
Pour commencer, il faut suivre Irileth jusqu'à la tour de guet ouest attaquée par Mirmulnir. Beaucoup d'hommes de la garnison de Blancherive accompagnent l'Enfant de Dragon et Irileth durant l'affrontement contre le dragon.
Il est conseillé de se cacher parmi les débris de la tour détruite ou de grimper jusqu'au sommet de la tour. Il est possible des armes à distance ou des sorts depuis n'importe quel endroit pour attaquer Mirmulnir. Une fois sa santé tombée à moins de la moitié, il atterrit, permettant de l'attaquer avec des armes de mêlée. Irileth et les gardes peuvent distraire Mirmulnir assez longtemps pour que l'Enfant de Dragon puisse l'attaquer sur les flancs ou derrière lui. Il faut malgré tout bien faire attention au cri "Souffle ardent" de Mirmulnir.
Conséquences[]
Une fois Mirmulnir vaincu, l'Enfant de Dragon absorbe son âme, à sa grande surprise, ainsi que celle et des soldats qui proclament qu'il doit être un légendaire "Enfant de Dragon". Irileth, sceptique à propos de cette hypothèse, demande à l'Enfant de Dragon de faire un rapport au jarl. Sur le chemin du retour, il entend un bruit intense, une voix venant des cieux qui dit : "Dovahkiin !". Le jarl Balgruuf explique alors à l'Enfant de Dragon que les Grises-Barbes l' appelle au Haut Hrothgar, et expliquant ce que signifie être un Enfant de Dragon.
Après l'accomplissement de cette quête, les dragons commence à apparaître un peu partout en Bordeciel, avec la possibilité d'attaquer l'Enfant de Dragon de manière aléatoire.
Récompenses[]
Le jarl promeut l'Enfant de Dragon à thane de Blancherive, lui donne la hache de Blancherive et lui confie Lydia en tant qu'huscarle.
Journal de quêtes[]
L'élévation du dragon – MQ104 | |
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ID | Entrée du journal |
10 | J'ai récupéré la Pierre de dragon au tertre des chutes tourmentées, comme l'avait demandé le jarl de Blancherive. Je devrais lui parler de ma récompense.
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13 | Un dragon a été aperçu près de Blancherive. Irileth, la huscarle du jarl, m'a demandé de venir avec elle pour discuter de la situation avec le jarl Balgruuf. |
40 | Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts.
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65 |
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80 | Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts. Le dragon nous a attaqués et nous l'avons tué. Nous devrions enquêter sur son cadavre pour voir si nous pouvons apprendre d'où il vient.
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90 | Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts. Le dragon nous a attaqués et nous l'avons tué. Quand j'ai approché le cadavre du dragon, j'ai absorbé une sorte de pouvoir de celui-ci. Je devrais retourner à Blancherive et dire au jarl ce qui s'est passé.
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160 | Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts. Le dragon nous a attaqués et nous l'avons tué. Quand j'ai approché le cadavre du dragon, j'ai absorbé une sorte de pouvoir de celui-ci. Quand je suis revenu à Blancherive, le jarl m'a récompensé pour mes services. Je suis maintenant un thane de Blancherive et je possède désormais mon propre hucarl personnel.
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Anecdotes[]
- Le fait d'attendre de compléter cette quête bien plus tard dans le jeu peut être bénéfique. Les attaques aléatoires des dragons peuvent tuer des personnages non joueurs non essentiels mais qui ont encore des activités ou des quêtes à accomplir, peuvent rendre le voyage difficile ou simplement peuvent devenir un ennui par la fréquence des attaques. Pour éviter cela, la quête précédente "Tertre des chutes tourmentées" ne doit pas être terminée tant que le joueur n'est pas prêt, car la quête "L'élévation du dragon" débute automatiquement en présentant la Pierre de dragon. Cependant, puisque les dragons n'apparaissent pas de manière aléatoire ou à des repaires de dragon, aucun cri ne peut être activé avant que cette quête ne soit terminée.
- Tor n'est mentionné que durant cette quête. Il a été attrapé puis mangé par le dragon. L'armure de garde de Blancherive peut être trouvée sur le cadavre du dragon, et il s'agit probablement de l'armure de Tor. Un certain "Hroki" est également mentionné, mais personne ne sait ce qui lui est arrivé. Il y a aussi un Hroki à l'intérieur de Markarth, mais ce n'est qu'une coïncidence.
- Il n'est pas nécessaire d'attendre que le jarl Balgruuf fasse son discours pour partir affronter Mirmulnir. Dès qu'Irileth interrompt Farengar, l'Enfant de Dragon peut aller directement à la tour de garde ouest, un marqueur de quête étant déjà apparent.
- Avant de commencer cette quête, la tour de guet ouest est un endroit non marqué et est déjà détruite mais n'est pas enflammée.
- Il est nécessaire de compléter la quête "L'élévation du dragon" afin que le jarl Balgruuf n'autorise à commencer la quête "Combattez pour Blancherive", et ce quelque soit le camp durant la guerre civile.
Succès/Trophées[]
Âme de dragon Absorber une âme de dragon | |
Points | 10 |
Trophée |
Bugs[]
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Quête principale de Skyrim | |
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Acte I | Libération • Avant la tempête • Tertre des chutes tourmentées • L'élévation du dragon • L'art de la Voix La corne de Jurgen Parlevent |
Acte II | Une Lame dans l'ombre • Immunité diplomatique • Coincé dans la Souricière • Le Mur d'Alduin La Gorge du monde • Savoir ancien • Le trépas d'Alduin |
Acte III | Saison éternelle • Le déchu • Le repaire du monstre • Sovngarde La chasse au dragon • Épilogue |
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