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L'élévation du dragon est la quatrième quête de l'intrigue principale de The Elder Scrolls V: Skyrim. Le premier affrontement de l'Enfant de Dragon contre un dragon a lieu durant cette quête, dans lequel il absorbe sa première âme de dragon et attire par la suite l'attention des Grises-Barbes du Haut Hrothgar en invoquant la présence de l'Enfant de Dragon.

Description Modifier

Un dragon a été aperçu près d'une tour de guet non loin de Blancherive. Le jarl Balgruuf envoie son huscarl Irileth, ainsi que quelques soldats et un guerrier nouvellement arrivé pour tuer le dragon.

Déroulement Modifier

Commencement Modifier

Mirmulnir Attacking

Mirmulnir entrain d'attaquer.

Pour commencer, il faut suivre Irileth jusqu'à la tour de guet ouest attaquée par Mirmulnir. Beaucoup d'hommes de la garnison de Blancherive accompagnent l'Enfant de Dragon et Irileth durant l'affrontement contre le dragon.

Il est conseillé de se cacher parmi les débris de la tour détruite ou de grimper jusqu'au sommet de la tour. Il est possible des armes à distance ou des sorts depuis n'importe quel endroit pour attaquer Mirmulnir. Une fois sa santé tombée à moins de la moitié, il atterrit, permettant de l'attaquer avec des armes de mêlée. Irileth et les gardes peuvent distraire Mirmulnir assez longtemps pour que l'Enfant de Dragon puisse l'attaquer sur les flancs ou derrière lui. Il faut malgré tout bien faire attention au cri "Souffle ardent" de Mirmulnir.

Conséquences Modifier

Une fois Mirmulnir vaincu, l'Enfant de Dragon absorbe son âme, à sa grande surprise, ainsi que celle et des soldats qui proclament qu'il doit être un légendaire "Enfant de Dragon". Irileth, sceptique à propos de cette hypothèse, demande à l'Enfant de Dragon de faire un rapport au jarl. Sur le chemin du retour, il entend un bruit intense, une voix venant des cieux qui dit : "Dovahkiin !". Le jarl Balgruuf explique alors à l'Enfant de Dragon que les Grises-Barbes l' appelle au Haut Hrothgar, et expliquant ce que signifie être un Enfant de Dragon.

Après l'accomplissement de cette quête, les dragons commence à apparaître un peu partout en Bordeciel, avec la possibilité d'attaquer l'Enfant de Dragon de manière aléatoire.

Récompenses Modifier

Le jarl promeut l'Enfant de Dragon à thane de Blancherive, lui donne la hache de Blancherive et lui confie Lydia en tant qu'huscarle.

Journal de quêtes Modifier

L'élévation du dragon – MQ104
ID Entrée du journal
10J'ai récupéré la Pierre de dragon au tertre des chutes tourmentées, comme l'avait demandé le jarl de Blancherive. Je devrais lui parler de ma récompense.
  • Objectif : Adressez-vous au jarl Balgruuf
13Un dragon a été aperçu près de Blancherive. Irileth, la huscarle du jarl, m'a demandé de venir avec elle pour discuter de la situation avec le jarl Balgruuf.
40Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts.
  • Objectif : Rencontrez Irileth près de la tour de guet ouest
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  • Objectif : Tuez le dragon
80Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts. Le dragon nous a attaqués et nous l'avons tué. Nous devrions enquêter sur son cadavre pour voir si nous pouvons apprendre d'où il vient.
  • Objectif : Enquêtez sur le dragon
90Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts. Le dragon nous a attaqués et nous l'avons tué. Quand j'ai approché le cadavre du dragon, j'ai absorbé une sorte de pouvoir de celui-ci. Je devrais retourner à Blancherive et dire au jarl ce qui s'est passé.
  • Objectif : Faîtes votre rapport au jarl Balgruuf
  • Objectif : (Facultatif) Utilisez votre nouveau cri de puissance
160Un dragon a été aperçu à une tour de guet près de Blancherive. Le jarl Balgruuf m'a envoyé avec sa huscarle Irileth et des renforts. Le dragon nous a attaqués et nous l'avons tué. Quand j'ai approché le cadavre du dragon, j'ai absorbé une sorte de pouvoir de celui-ci. Quand je suis revenu à Blancherive, le jarl m'a récompensé pour mes services. Je suis maintenant un thane de Blancherive et je possède désormais mon propre hucarl personnel.
  • Quête terminée

Anecdotes Modifier

  • Le fait d'attendre de compléter cette quête bien plus tard dans le jeu peut être bénéfique. Les attaques aléatoires des dragons peuvent tuer des personnages non joueurs non essentiels mais qui ont encore des activités ou des quêtes à accomplir, peuvent rendre le voyage difficile ou simplement peuvent devenir un ennui par la fréquence des attaques. Pour éviter cela, la quête précédente "Tertre des chutes tourmentées" ne doit pas être terminée tant que le joueur n'est pas prêt, car la quête "L'élévation du dragon" débute automatiquement en présentant la Pierre de dragon. Cependant, puisque les dragons n'apparaissent pas de manière aléatoire ou à des repaires de dragon, aucun cri ne peut être activé avant que cette quête ne soit terminée.
  • Tor n'est mentionné que durant cette quête. Il a été attrapé puis mangé par le dragon. L'armure de garde de Blancherive peut être trouvée sur le cadavre du dragon, et il s'agit probablement de l'armure de Tor. Un certain "Hroki" est également mentionné, mais personne ne sait ce qui lui est arrivé. Il y a aussi un Hroki à l'intérieur de Markarth, mais ce n'est qu'une coïncidence.
  • Il n'est pas nécessaire d'attendre que le jarl Balgruuf fasse son discours pour partir affronter Mirmulnir. Dès qu'Irileth interrompt Farengar, l'Enfant de Dragon peut aller directement à la tour de garde ouest, un marqueur de quête étant déjà apparent.
  • Avant de commencer cette quête, la tour de guet ouest est un endroit non marqué et est déjà détruite mais n'est pas enflammée.
  • Il est nécessaire de compléter la quête "L'élévation du dragon" afin que le jarl Balgruuf n'autorise à commencer la quête "Combattez pour Blancherive", et ce quelque soit le camp durant la guerre civile.

Succès/Trophées Modifier

Dragon Soul (Achievement)
Âme de dragon
Absorber une âme de dragon
Points 10 Gamer points
Trophée
Bronze trophy

Bugs Modifier

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  •  360   Parfois, lorsque l'on tue Mirmulnir, au lieu d'afficher que l'âme du dragon est absorbée, cela affiche que le premier mot du cri "Déferlement" est appris.
  •  PC   Parfois, Lydia, la huscarle, n'apparaît pas et est introuvable. Pour corriger ce bug, il suffit d'ouvrir la console et de taper : player.placeatme 000A2C8E
  •  PC   L'âme de Mirmulnir peut ne pas être disponible. Si les commandes de la console sont utilisées pour faire avancer la quête, les dragons n'apparaissent pas naturellement dans le monde du jeu.
  • Parfois, après avoir tué le dragon, aucun dialogue ni aucun cri n'est lancé.
  • Parfois, Irileth ne court pas dans Fort-Dragon avec les informations sur l'observation du dragon, empêchant la quête de débuter. Cela semble seulement arriver en parlant à Farengar de la Pierre de dragon AVANT de l'obtenir. L'obtention de la Pierre de dragon avant la première visite à Fort-Dragon évite ce problème, car tous les personnages non joueurs essentiels sont déjà dans Fort-Dragon. Il n'est pas clair si le bug se produit uniquement dans les jeux "moddés" (y compris en ayant les extensions officiels), ou bien s'il s'agit réellement d'un problème du jeu de base. Si la quête ne débute toujours pas, elle ne peut pas être commencé, et ce même en utilisant la commande de la console "SetStage".
  • Cette quête a une chance d'être buguée si elle est faite à un niveau élevé (15 ou plus, quand Mirmulnir apparaît en tant que dragon de sang). Mirmulnir tue les gardes lors d'une attaque et les tue parfois plus vite qu'ils ne réapparaissent, ce qui ne lance aucun dialogue lorsque le dragon meurt.
Skyrim
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