L'expérience de J'zargo est une quête disponible dans The Elder Scrolls V: Skyrim. J'zargo a créé dix parchemins d'aura enflammée qu'il souhaite tester. Il déclare qu'ils sont particulièrement efficaces contre les morts-vivants, et demande à l'Enfant de Dragon s'il peut les tester à sa place.
Présentation[]
J'zargo m'a demandé de l'aide pour un projet spécial sur lequel il travaille. Je dois tester des parchemins d'Aura enflammée qu'il a fabriqués et lui dire ce qu'il en est quand je les aurai essayés sur plusieurs morts-vivants.
Objectifs[]
- Testez les parchemins "Aura enflammée de J'zargo" sur les morts-vivants.
- Retournez voir J'zargo
Procédure[]
Après avoir complété la quête Sous Saarthal, l'Enfant de Dragon peut parler à J'zargo et accepter de l'aider pour son expérience, qui consiste à tester des parchemins de sa fabrication. Ces derniers doivent être utilisé à portée de corps à corps d'un mort-vivant, trois fois, et dureront trente secondes. L'aura enflammée tue presque instantanément les cibles qu'elle touche, et sa puissance provoque l'explosion des morts-vivants en blessant tout le monde aux alentours.
L'Hyposcole, située dans le Académie de Fortdhiver, constitue un endroit propice au test des parchemins, de même que les Ruines du Temple céleste juste au nord de l'Académie, ou tout autre ruines ou tertres souterrains à condition qu'ils contiennent des squelettes ou des draugr. Un repaire de Prêtre-dragon peut également convenir, en raison de l'abondance d'ennemis morts-vivants. Il peut être judicieux de suivre cette quête en cherchant un Mot de puissance, ou en conjonction avec une quête "Trouver un objet".
Malheureusement, les parchemins réservent une mauvaise surprise : ils ne blessent pas uniquement les morts-vivants, mais également l'Enfant de Dragon et tout acolyte.
Une fois terminée, l'Enfant de Dragon peut retourner auprès de J'zargo pour obtenir une récompense et conserver les parchemins restants. De plus, J'zargo devient disponible en tant qu'acolyte. Les parchemins ne sont pas considérés comme des objets de quête et peuvent être accidentellement stockés; auquel cas ils disparaîtront (au bout d'un certain temps) et la quête échouera.
Journal[]
L'expérience de J'zargo – MGRAppJzargo01 | |
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ID | Entrée de journal |
20 | J'zargo m'a demandé de l'aide pour un projet spécial sur lequel il travaille. Je dois tester des parchemins d'Aura enflammée qu'il a fabriqués et lui dire ce qu'il en est quand je les aurai essayés sur plusieurs morts-vivants.
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30 |
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200 | J'ai informé J'zargo que les parchemins d'Aura enflammée qu'il a fabriqués n'ont pas fonctionné exactement comme prévu. Je doute qu'il me demande encore de l'aide.
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255 | J'ai dit à J'zargo que j'ai utilisé tous les parchemins qu'il m'avait donnés et il ne veut plus de mon aide.
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Anecdotes[]
- Il faut utiliser ces parchemins avec prudence. Les dégâts d'explosion des morts-vivants peuvent provoquer une attaque de n'importe quel acolyte. Il est conseillé de les garder à distance lors de l'utilisation d'une aura enflammée. Si un acolyte est blessé de cette façon, en plus de le rendre hostile, une prime peut s'ajouter dans la châtellenie où il a été recruté.
- Infliger des dégâts d'aura enflammée à plusieurs ennemis simultanément peut tuer instantanément l'Enfant de Dragon, à cause des multiples explosions.
- Le cri Corps éthéré ou le masque Konahrik peuvent être utilisés pour éviter les dégâts d'explosion, de même que l'aptitude "Trompe-la-mort" de l'arbre de compétence Guérison.
- L'Enfant de Dragon peut ressusciter n'importe quelle créature qu'il a éliminée, puis utiliser un parchemin dessus; la quête ne semble pas être affectée par le fait que les parchemins soient utilisés sur ses propres acolytes temporaires.
- Les parchemins peuvent être utilisés sur le même golem zombie en le tuant et en le ressuscitant.
- Si cette quête est terminée avec la Pierre de l'Apprenti activée, il faut s'assurer de la remplacer temporairement, ou obtenir de la résister à la magie/au feu pour compenser, car utiliser ce parchemin à proximité de nombreux morts-vivants infligera beaucoup de dégâts à l'Enfant de Dragon, les tuant potentiellement, en particulier les mages qui ne privilégient pas la santé.
- Si les parchemins sont gaspillés et que l'Enfant de Dragon en demande davantage à J'zargo, ce dernier se mettra en colère et dira d'oublier qu'il a demandé de l'aide, car il lui en a donné beaucoup.
- L'utilisation de ce parchemin sur Serana comptera dans la progression de cette quête, car elle est une vampire.
- Il faudra peut-être parler plusieurs fois à J'zargo pour qu'il interroge l'Enfant de Dragon à ce sujet.
Bugs[]
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Si la quête de l'Académie de Fortdhiver "Le Bâton de Magnus" est active en arrière-plan, l'Enfant de Dragon ne peut pas parler à J'zargo des résultats des parchemins. Il faudra d'abord terminer la quête "Le bâton de Magnus" pour terminer cette quête. |