Wiki The Elder Scrolls
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La Crevasse est l'une des 9 châtelleries de Bordeciel. Sa capitale est l'ancienne citée dwemer Markarth, où le jarl affilié à l'empire Igmund et la cour résident dans le château de Cœur-de-roche. Le symbole de la Crevasse est une tête de bélier.

La Crevasse est tristement célèbre pour abriter les Parjures, des Crevassais qui mènent une longue guerre d'indépendance et cherchent à reprendre Markarth aux Nordiques et à libérer la châtellerie de l'autorité impériale. Les Parjures sont les ennemis les plus communs et sont présents dans la majorité des lieux. Avec la menace constante des attaques de Parjures qui pèsent sur Markarth et ses établissements environnants, la Crevasse est souvent considéré comme la plus dangereuse châtellerie de Bordeciel, réservée aux aventuriers chevronnés ou aux mercenaires endurcis.

Géographie[]

La Crevasse couvre la plupart de la frontière ouest de Bordeciel avec Martelfel et Haute-Roche. Il y a les hauts-plateaux de Bordeciel, un environnement accidenté avec peu de clairières plates, parsemées de genévriers et riches en minerais précieux, en particulier l'argent. Les châtellerie environnantes sont la châtellerie de Blancherive à l'est, Haafingar après les montagnes au nord, Hjaalmarch au nord-est et châtellerie d'Épervine au sud-est.

Histoire[]

Ère Première[]

Durant l'Ère Première et l'émergence de la race brétonne venant de l'Hégémonie Direnni, la majorité des bréton s'établir dans à Haute-Roche. Cependant, un petit groupe de bréton; dont il est dit qu'ils avaient plus de sang elfe que ceux qui s'étaient aventurés à l'extérieur; se sont installés vers la frontière ouest de Bordeciel. Au cours des siècles, ces Bretons établiraient une culture distincte et indépendante de leurs frères de Haute-Roche et se sont croisés avec les Nordiques locaux, donnant naissance à un peuple unique connu sous le nom de Crevassais, ou les Hommes et les Femmes de la Crevasse. Cela a continué jusqu'aux conquêtes nordiques de Haute-Roche et Morrowind au cours de l'Ère Première.

Au alentours de 1E 1030, la Crevasse était dominée par 10 rois en conflit. Le légendaire Crevassais Aigle Carmin a gagné en importance et unifia les rois dans sa lutte contre les envahisseurs impériaux de l'Impératrice Hestra[1]. Suivant l'effondrement de l'Empire Alessien, la Crevasse a essayée de maintenir son indépendance jusqu'à ce que le Haut-Roi Olaf le Borgne a étendue les frontières de Bordeciel et a conquis la Crevasse[2]

Ère Seconde[]

Lorsque Tiber Septim était connu sous le nom du Général Talos, il se mit a conquérir tout Tamriel et a renforcer sa domination. Il a aussi défendue la Crevasse des Crevassais. L'une des plus fameuse bataille fut quand il mena un petit groupe de troupe Colovienne et de berserkers nordique contre les sorciers de Haute-Roche dans la bataille du Vieux Hrol'dan[3][4]. Alors que les Crevassais ont perdus le contrôle politique de leur territoire, ils n'ont pas perdus le droit de pratiquer leur culture et religion. Ce statu quo fut accepté par la plupart des Crevassais mais pas tous.

Ère Quatrième[]

Royaume indépendant[]

Pendant la Quatrième ère, quand l'empire Mede était au milieu de la Grande Guerre contre le Domaine Aldmeri, les troupes de la Crevasse furent appelées à se joindre à l'effort de guerre en Cyrodiil. Dans l'année 4E 174, les opposants au régime ont pris l'opportunité de se révolter contre l'empire et de massacrer les populations nordiques de Markarth. Le soulèvement gagna momentanément, poussant les nordiques hors de la châtellerie et supprimant toute autorité impériale pendant 2 ans. Entre les années 4E174 et 4E176, les Crevassais établir un royaume indépendant.

L'incident de Markarth[]

Voulant à tout prix reprendre la Crevasse, le Jarl Hrolfdir a demandé l'aide d'Ulfric Sombrage et de sa milice, leur promettant le libre culte de Talos en échange de leur aide. Ulfric a accepté, et ses troupes ont reconquis Markarth aux Crevassais peu de temps après. La Légion étant de retour, revenant pour rétablir l'ordre dans Bordeciel après la Grande Guerre, s'est vu refuser l'entrée de Markarth jusqu'à ce qu'ils accordent le libre culte de Talos. L'Empire accepta, cependant, des agents du Domaine Aldmeri découvrirent que l'Empire violait les termes du Traité de l'Or-Blanc et demandèrent l'arrestation d'Ulfric et de sa milice. La désillusion d'Ulfric et de ses hommes sur ce qui devint connu sous le nom d'Incident de Markarth devint l'une des causes directes de la guerre civile de Bordeciel.

Les Crevassais ont pris le nom de Parjures après leur défaite à Markarth, et ceux qui n'étaient pas emprisonnés ont fui vers les hauts plateaux pour continuer leur insurrection contre le contrôle de l'Empire dans la Crevasse.

Lieux[]

Villes[]

Villages[]

Fermes[]

  • Ferme Salvius

Mines[]

  • Mine de Kolskeggr
  • Mine de Maingauche
  • Mine de Bilegulch

Camps[]

  • Karthecime
  • Camp de Karthecime
  • Camp des Sombrages de la Crevasse
  • Camp impérial de la Crevasse
  • Cap de Pondragon
  • Redoute de Druadach
  • Redoute de la falaise au serpent

Cabanes[]

  • Repaire de la falaise

Forts[]

  • Fort Gardesol
  • Harmugstahl
  • Redoute de la tour brisée

Tours[]

  • Falaise de Mornevent
  • Rocher de la mégère
  • Tour de Rocharceau
  • Tours scindées

Tombeaux et ruines nordiques[]

Ruines dwemers[]

Sanctuaires daedriques[]

Grottes[]

  • Cairn du rebelle
  • Doline de Soljund
  • Grotte de Sombrechute DG
  • Grotte de Longmur
  • Grotte du cap aveugle
  • Morostel
  • Redoute de l'Aigle carmin
  • Redoute du Saut de Bruca
  • Refuge du menteur
  • Rivepure
  • Rocher d'Eaulointaine
  • Tréfonds d'Âprebise

Repaires de dragon[]

Pierres gardiennes[]

Points d’intérêts[]

Forteresse orc[]

  • Dushnikh Yal

Lieux non-marqués[]

  • Arche dwemer : Chutes d'Harmungstahl
  • Autel de Dibella : Pont du Vieux-Hroldan
  • Autel de Zénithar : Guet des quatre crânes
  • Autel du Crevassais : Redoute de l'Aigle carmin
  • Camp de Parjures : Environs de Bthardamz
  • Camp de Parjures : Passage de Morostel
  • Camp de Parjures : Rivière d'Eaulointaine
  • Camp d'harfreuses : Escarpement de Ragnvald
  • Camp des amants
  • Coffre au trésor des rapides
  • Coffre dissimulé : Rivage
  • Décombres dwemer : Confluent de la Karth
  • Décombres dwemers : Druadach
  • Décombres dwemers : Sentier de la ferme Salvius
  • Escarpement de Rocharceau
  • La baigneuse imprudente
  • Le bandit ensanglanté
  • Le mineur découvert
  • Ravine du smilodon
  • Ruines dwemers : Antre de la Lucereine
  • Ruines du genévrier
  • Tertre aux dragons : Col d'Étenvers
  • Tertre aux dragons : Falaises de Karthecime
  • Tertre aux dragons : Val de Ragnvald
  • Tertre d'Âprevent
  • Totem du dragon
  • Trésor perdu : Rivepure

Références[]


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