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Pour le lieu, voir : Gorge du monde.

La Gorge du monde est la onzième quête de l'intrigue principale de The Elder Scrolls V: Skyrim. Durant cette quête, les Grises-Barbes enseignent à l'Enfant de Dragon les 3 mots du cri "Ciel dégagé" : Lok (Ciel), Vah (Printemps), et Koor (Été) pour pouvoir atteindre le sommet de la montagne. L'Enfant de Dragon apprend aussi un mot du cri "Souffle ardent", le mot dépendant de s'il connaît déjà un ou 2 mots ou aucun des 2.

Description[]

Après avoir appris le cri "Ciel dégagé", l'Enfant de Dragon est capable de se rendre à la Gorge du monde et de rencontrer Paarthurnax, le maître des légendaires Grises-Barbes.

Déroulement[]

Il faut trouver Arngeir au Haut Hrothgar et lui parler sur la façon de vaincre Alduin. Il se fâche par le fait que les Lames s'en soient impliquées, et si la mauvaise option de dialogue est choisie, il refuse d'aider l'Enfant de Dragon. À ce stade, Einarth parle d'une voix qui résonne autour du sanctuaire :

"Arngeir, Rok los Dovahkiin, Strundu'ul. Rok fen tinvaak Paarthurnax."

Une fois traduit, cela signifie :

"Il est Enfant de Dragon, couronne du tonnerre. Il parlera avec Paarthurnax."

Arngeir s'excuse alors et mentionne qu'Einarth lui a rappelé son devoir. Il enseigne à l'Enfant de Dragon le cri "Ciel dégagé". En passant par la cour, il faut suivre le chemin qui monte avec des marches. Le chemin continue avec un espèce de mauvais temps. Il faut donc utiliser le cri "Ciel dégagé" pour retirer la brume et continuer jusqu'à la Gorge du monde pour rencontrer Paarthurnax. Un troll des glaces et quelques spectres de glace se trouve le long du chemin.

Word Wall Throat of the World

Le mur de mots de la Gorge du monde.

Avant d'en apprendre plus à propos du cri "Fendragon", Paarthurnax propose d'enseigner un mot du cri de "Souffle ardent". Paarthurnax utilise ce cri sur le mur de mots à proximité, permettant à l'Enfant de Dragon d'en apprendre un seul mot.

En parlant avec Paarthurnax, l'Enfant de Dragon apprend qu'aucun dragon ne peut utiliser le cri "Fendragon", parce que il s'agit du tout premier Thu'um créé par des mortels et que le concept de la mortalité est au-delà de leur compréhension. Selon Arngeir, le cri est entièrement composé de haîne pour les dragons, notamment par ceux qui souffre de l'esclavage d'Alduin. Le fait d'apprendre le cri signifie s'emparer de toute la haine qui les a créés.

En outre, Paarthurnax permet à l'Enfant de Dragon de méditer sur les mots de puissance, ajoutant des effets bonus aux cris et à l'Enfant de Dragon.

Paarthurnax révèle qu'Alduin fut d'abord vaincu en utilisant le cri "Fendragon", mais pas sans l'aide d'un Parchemin des Anciens. Après que le cri "Fendragon" ait été utilisé, le Parchemin des Anciens fut utilisé sur Alduin pour le projeter dans les méandres temporels. Cependant, Alduin fut simplement envoyé dans le futur. Depuis ce jour, Paarthurnax est resté à l'endroit où le temps a été fracturé. Il est resté à la Gorge du monde, attendant des milliers d'années pour qu'Alduin apparaisse une fois de plus.

D'ici, la prochaine quête est de trouver un Parchemin des Anciens, bien que Paarthurnax ne sache pas où il puisse être. Il suggère de parler à Arngeir ou à Esbern, chacun dirigant l'Enfant de Dragon vers l'académie de Fortdhiver.

Journal de quêtes[]

La Gorge du monde – MQ204
ID Entrée du journal
10 Avec l'aide d'Esbern, j'ai déchiffré le Mur d'Alduin dans le temple d'Havreciel. Il a révélé qu'Alduin a été vaincu dans les temps anciens par un certain type cri. Peut-être que les Grises-Barbes peuvent m'apprendre ce cri, ou au moins me dire comment je peux l'apprendre.
  • Objectif 10 : Adressez-vous à Arngeir
60 Avec l'aide d'Esbern, j'ai déchiffré le Mur d'Alduin dans le temple d'Havreciel. Il a révélé qu'Alduin a été vaincu dans les temps anciens par un certain type cri. Arngeir connaissait le nom du cri, "Fendragon", mais il ne pouvait pas me l'apprendre. Cependant, il a accepté de me montrer le chemin pour atteindre Paarthurnax, le maître des Grises-Barbes, qui vit au sommet de la Gorge du monde. Arngeir dit que Paarthurnax est le seul qui peut connaître ce cri "Fendragon".
70
  • Objectif 20 : Apprenez le cri "Ciel dégagé"
83
  • Objectif 25 : Utilisez votre cri "Ciel dégagé" pour ouvrir la voie
90
  • Objectif 30 : Adressez-vous à Paarthurnax
100 Avec l'aide d'Esbern, j'ai déchiffré le Mur d'Alduin dans le temple d'Havreciel. Il a révélé qu'Alduin a été vaincu dans les temps anciens par un certain type cri. Arngeir m'a envoyé parler à Paarthurnax, qui m'a dit qu'il était le seul qui pourrait connaître ce cri "Fendragon". Il s'avère que Paarthurnax est en fait un dragon.
120
  • Objectif 40 : Apprenez le mot de puissance grâce à Paarthurnax
135
  • Objectif 50 : Utilisez votre cri "Souffle ardent" sur Paarthurnax
140
  • Objectif 60 : Adressez-vous à Paarthurnax
200 Avec l'aide d'Esbern, j'ai déchiffré le Mur d'Alduin dans le temple d'Havreciel. Il a révélé qu'Alduin a été vaincu dans les temps anciens par un certain type cri. Arngeir m'a envoyé pour parler à Paarthurnax, le maître des Grises-Barbes, qui s'est avéré être un dragon. Paarthurnax ne connaissait pas le cri "Fendragon", mais il croît qu'il y a un moyen pour moi de l'apprendre des anciens héros qui l'utilisaient contre Alduin.
  • Quête terminée

Anecdotes[]

  • La quête porte le nom de la Gorge du monde, la plus haute montagne de Tamriel et le cadre de la quête.
  • Le dernier des tombeaux de dragons marqués par la carte des tertres de dragon s'ouvre après cette quête et Alduin peut être vu en train de ressusciter Viinturuth s'il est correctement prévu ainsi.
  • Il est possible d'atteindre le sommet de la montagne en grimpant autour des tempêtes bloquant le chemin, sachant que l'utilisation d'un cheval sur la pente à droite des portes principales du Haut Hrothgar est la voie la plus facile de grimper la montagne. Paarthurnax n'est pas présent si cette méthode est utilisée pour contourner la quête débloquant le sommet de la montagne.
  • Il y a des veines de minerai d'ébonite, de minerai d'argent, de minerai d'orichalque et de minerai de malachite à miner près du sommet de la montagne.
  • Un squelette de dragon peut être aperçu à moitié enseveli dans la neige sur le chemin vers le sommet, vraisemblablement tué pendant la bataille entre l'armée des dragons d'Alduin et les héros nordiques antiques qui ont eu lieu ici à la fin de l'Ère Méréthique quand Alduin a été banni de Mundus.
  • La pioche de Notch est également présente à la veine de minerai d'ébonite précédemment mentionnée.
  • Quand l'Enfant de Dragon salue Paarthurnax avec le cri "Souffle ardent", ce dernier l'appelle "Elfe" s'il a pris pour race l'une des races elfiques, "Argonien" si le joueur est Argonien, ou "Mortel" pour les autres races.
  • Après avoir appris le premier mot du cri "Souffle ardente", si une âme de dragon est dépensée pour le déverrouiller au lieu de recevoir la connaissance du mot par Paarthurnax, le deuxième mot est enseigné et déverrouillé.

Bugs[]

Cliquer pour afficher
  • Parfois, on ne peut pas apprendre le 2ème mot du cri "Ciel dégagé" parce qu'il disparaît. Le marqueur reste indéfiniment sur le 2ème mot. La quête ne peut pas être terminée à partir de ce point.
    • Cela peut survenir en ne suivant pas Arngeir immédiatement à l'extérieur ou en entrant en conversation avec lui une 2ème fois avant d'aller dans la cour.
    •  360   Solution : Il est possible de recharger une sauvegarde avant d'entrer dans le Haut Hrothgar pour parler à Arngeir, sachant que le fait de recharger une sauvegarde dans la cour après avoir parlé avec Arngeir ne semble pas résoudre le problème.
    •  360   Solution : Il est possible de suivre Arngeir dehors immédiatement après avoir parlé avec lui, et de le regarder murmurer les mots au sol pour s'assurer que tous les mots restent disponibles.
  • Si un acolyte doit se tenir entre Paarthurnax et le mur de mots pendant qu'il utilise le cri "Souffle ardent" sur le mur de mots, l'acolyte attaque Paarthurnax. À sa mort, il ne brûle pas et on ne peut pas son âme et la quête ne peut pas progresser. Il faut demander au(x) acolyte(s) d'attendre avant d'approcher la zone près du mur de mots.
  • Par fois, le mot de puissance n'apparaît pas lorsque Paarthurnax l'utilise sur le mur.
  • Lorsque l'on obtient le cri "Ciel dégagé" et que l'on essaie de l'utiliser, il est dit que l'on a besoin de plus d'âmes de dragons. Le fait d'utiliser le voyage rapide ailleurs et que cela doit fonctionner.
  •  360   Parfois, après avoir appris 2 mots du cri "Ciel dégagé", le 3ème est visible mais ne peut pas être appris. ce bug n'interfère pas avec la fin de la quête, car on peut utiliser le rang 1 ou 2 pour continuer. Il peut être réparé en rechargeant une sauvegarde précédente.
  •  360   Parfois, quand l'Enfant de Dragon connaît déjà les 2 premiers mots du cri "Souffle ardent" et les a débloqués avec des âmes de dragons, alors que Paarthurnax tente d'enseigner le 3ème mot du cri, le mot n'apparaît pas. L'utilisation du cri "Souffle ardent" sur Paarthurnax passe à la partie suivante de la quête, mais malheureusement, cela rend impossible d'apprendre le 3ème mot du cri "Souffle ardent".
  • L'objectif "Adressez-vous à Arngeir" peut être impossible à accomplir car Arngeir est coincé à l'extérieur et refuse de bouger à moins d'être attaqué. Quand on lui parle, il dit seulement "Venez à l'intérieur, les autres nous y attendront".
  • Après avoir débloqué le cri "Ciel dégagé" et atteint la Gorge du monde, Paarthurnax refuse d'atterrir ou ne semble pas être sur les lieux.
  •  XB1   Après avoir parlé à Arngeir du cri "Fendragon", il peut ne pas quitter le temple, arrêtant ainsi la progression de la quête principale.
Skyrim
Cette page est, entièrement ou partiellement, une version traduite de son équivalent sur The Elder Scrolls Wiki. Consultez les liens interwikis au bas de la page pour la consulter dans sa version originale. Nous remercions bien évidemment les contributeurs anglophones pour leur travail.
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