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Pour d'autres utilisations, voir : Quête principale (Morrowind).

La base de la Sixième Maison est la septième quête de l'intrigue principale de The Elder Scrolls III: Morrowind après la quête Sul-Matuul.

Objectifs Modifier

Déroulement Modifier

Caïus Cosadès Modifier

Buckmoth Legion Fort

Le Fort Silène.

Après la mission précédente au camp des Urshilaku, le Nérévarine doit parler avec Caïus Cosadès pour recevoir de nouveaux ordres. Caïus dit qu'une base de la Sixième Maison a été découverte près de Gnaar Mok, et qu'un groupe de soldats impériaux du fort Silène allaient attaquer la caverne, mais les forces de la Sixième Maison les ont submergés. Cependant, Dagoth Garès, le commandant local de la Sixième Maison, a épargné la vie d'un soldat, afin qu'il puisse retourner au fort et les avertir du retour de Dagoth Ur. Le soldat est mort quelque temps après l'incident, tué par la maladie de la peste.

Caïus envoie le héros au fort Silène pour parler avec la championne du fort, Raésa Pullia, et recueillir plus d'informations.

Le fort Silène Modifier

Le fort se trouve à la périphérie sud d'Ald'ruhn. Le Nérévarine doit parler de l'incident à Raésa, et elle lui explique que la base de la Sixième Maison se trouve à l'intérieur d'une caverne nommée Ilunibi. Elle suggère de parler avec les habitants de Gnaar Mok à propos de la grotte.

Gnaar Mok Modifier

Gnaar Mok est une petite colonie de la Maison Hlaalu dans l'Ouest de Vvardenfell. Une fois là-bas, le Nérévarine peut demander aux habitants où se trouve la caverne.

Ilunibi Modifier

TES3 Morrowind - Bitter Coast - Ilunibi - (cave) location map

Localisation de la caverne d'Ilunibi.

La base de la Sixième Maison Ilunibi se trouve au Nord de Gnaar Mok, dans une petite île, accessible à pied. À l'intérieur, il y a beaucoup de créatures de la peste nivelées, de rêveurs de Sixième Maison et de créatures daedriques. De plus, la grotte est très sombre. Au fond de la caverne, Dagoth Garès attend le Nérévarine. Il n'attaque pas immédiatement et commence d'abord une conversation. Il explique qu'Ilunibi est juste une petite base avec peu de serviteurs, développe ensuite les plans de Dagoth Ur et donne au Héros un message du Seigneur Dagoth lui-même :

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"Nous étions autrefois unis comme deux frères, Nérévar, dans la paix comme dans la guerre. Et pourtant sous le Mont Écarlate, tu m'as frappé alors que je gardais le trésor que tu m'avais fait prêter serment de défendre. Mais en souvenir de notre amitié, je suis disposé à te pardonner et à te confier un poste important au sein de mon armée."
― Message de Dagoth Ur
DagothGares

Dagoth Garès à Ilunibi.

Dagoth Gares dit que tant que le Nérévarine n'est pas un membre de la Sixième Maison, ils le traiteront comme un ennemi, et offre au Nérévarine l'opportunité de se soumette à Dagoth Ur dans sa citadelle dans la région du Mont Écarlate. Les gares deviennent alors hostiles. Dagoth Garès n'est pas aussi puissant que la plupart des goules des cendres. Une fois que Dagoth Garès est vaincu, il maudit le Nérévarine avec la maladie de peste, puis meurt en prononçant dans son dernier souffle :

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"Dans un dernier souffle vous maudit en souriant "comme le désire mon Maître, vous irez à lui, dans sa chair et par sa chair."
― Derniers mots de Dagoth Garès

Après avoir ramassé tout les objets précieux dans la caverne, il est maintenant temps pour le Nérévarine de retourner voir Caïus, qui s'inquiète de la santé du Nérévarine.

Note : Maintenant infectés par la maladie de la peste, il est difficile d'obtenir des services de beaucoup de gens, car ils ne veulent pas être près du Nérévarine de peur de contracter la maladie.

Récompenses Modifier

  • Promotion au rang suivant auprès des Lames.

Journal de quêtes Modifier

La base de la Sixième Maison – A2_2_6thHouse
IDEntrée du journal
1Avant que je me lance dans ma prochaine mission, le maître espion souhaite que j'améliore mes talents. Il me suggère d'accepter des menus travaux de guilde, que je gagne de l'argent et que je m'équipe mieux. Il me donne 400 pièces d'or à dépenser. Quand je le voudrai, je dois revenir le voir pour ma prochaine mission.
  • Quête acceptée
2Le maître espion me suggère de chercher des missions et de dépenser tout ce que je gagnerai en équipement et en entraînement. Quand je le voudrai, je dois revenir le voir pour ma prochaine mission.
5Le maître espion veut que je trouve une base de la Sixième Maison proche de Gnaar Mok. Je dois y tuer le prêtre de la Sixième Maison nommé Dagoth Garès et faire un rapport complet sur la base de la Sixième Maison. Mais il faut d'abord que j'aille voir Raésa Pullia, commandant du fort Silène. Elle me parlera de la patrouille qui a trouvé la base et comment me rendre sur place.
7Le maître espion m'a dit qu'une patrouille avait découvert une base de la Sixième Maison dans une caverne d'un endroit nommé Ilunibi. Cependant, le soldat qui a réussi à s'enfuir pour faire son rapport est mort de la peste. Avant de mourir, il a rencontré des monstres, des fanatiques et un puissant prêtre de la Sixième Maison nommé Dagoth Garès. Le maître espion veut que j'aille parler à Raésa Pullia, commandant du fort Silène. Elle me donnera plus de détails.
10J'ai parlé à Raésa Pullia. Le soldat qui a fui est mort fou et défiguré par la peste. La caverne d'Ilunibi, qui accueille la base de la Sixième Maison, n'apparaît pas sur les cartes. Je dois me renseigner à Gnaar Mok. La patrouille a affronté des fanatiques, des hommes-bêtes et une créature à moitié humaine, Dagoth Garès. Celui-ci a laissé partir le dernier survivant pour qu'il transmette un message sur les dormeurs éveillés et le seigneur Dagoth Ur. C'est tout ce que le commandant a pu me dire.
20Un éclaireur de Gnaar Mok m'a parlé de vieilles cavernes marines, les cavernes d'Ilunibi, situées au Nord de l'île de Gnaar Mok, sur la côte. Il dit qu'on n'y trouve rien d’autre que quelques rats et un poisson carnassier ou eux. Mais contrebandiers et hors-la-loi s'en servent également de repaire.
40Le prêtre du sanctuaire d'Ilunibi m'a dit que Dagoth Ur me demandait de venir au Mont Écarlate, où il m'accorderait ses conseils et le pouvoir si j'accepte de renouer mon amitié avec lui. Il a dit que le chemin pour se rendre au Mont Écarlate était long et dangereux. Mais que j'y trouverai la sagesse, un ami et toute la puissance dont j'ai besoin pour remettre de l'ordre dans le monde. Ainsi, Dagoth Ur espère m'attirer avec des promesses d'amitié et de pouvoir.
42Dagoth Garès dit que la Sixième Maison n'était pas morte, mais endormie. Aujourd'hui, la Sixième Maison et son seigneur Dagoth Ur sont réveillés. Ils vont libérer Morrowind des seigneurs étrangers et des faux dieux. Quand la terre sera nettoyée des "faux amis" et des "voleurs cupides", les enfants de Véloth "reconstruiront un jardin d'abondance sur ces terres désolées". La Sixième Maison veut se débarrasser de l'empire, renverser le Temple des Tribuns et restaurer la nation dunmer de Morrowind.
44Dagoth Garès m'a décrit les dormeurs et les rêveurs comme étant les fidèles de moindre puissance. Mais les vrais Enfants de Sa Chair, les pestiférés, sont "au plus profond du cœur de ses mystères". Il a ajouté que lui et ses serviteurs d'Ilunibi sont les plus faibles des serviteurs de Dagoth Ur et que les serviteurs nommés "Poètes des Cendres", "dormeurs élevés" et "vampires des cendres" sont plus puissants et plus aimés du seigneur Dagoth.
46Dagoth Garès dit que le seigneur Dagoth préfère s'allier avec moi plutôt que d'être mon ennemi. Mais tant que je n'aurai pas rejoint le seigneur Dagoth, les serviteurs de la Sixième Maison me traiteront en ennemi. Si je veux m'allier à la Sixième Maison, je dois d'abord rencontrer le seigneur Dagoth Ur dans sa citadelle du Mont Écarlate et me soumettre à lui.
48Dagoth Garès dit que le sanctuaire d'Ilunibi n'est qu'une petite retraite tranquille où les serviteurs de la Sixième Maison partagent les sacrements de la chair et du sang, en faisant les songes envoyés par leur seigneur. Il dit qu'il existe d'autres sanctuaires de ce genre un peu partout, mais le plus grand de tous se trouve sous le Mont Écarlate, dans la citadelle de son seigneur et de ses proches.
49Dagoth Garès m'a parlé comme si j'étais le seigneur Nérévar et m'a répété les mots de Dagoth Ur. Nérévar et lui-même étaient amis et frères mais Nérévar a emprisonné Dagoth Ur sous le Mont Écarlate alors que ce dernier protégeait un trésor que Nérévar lui avait fait jurer de défendre. Malgré cela, Dagoth Ur propose de pardonner Nérévar, c'est-à-dire moi, et de lui accorder une place à son côté. Dagoth Ur pense que je suis le seigneur Nérévar, mais j'ignore leur histoire et ce qu'elle peut bien signifier.
50J'ai tué Dagoth Garès, comme me l'a ordonné le maître espion. Mais, en mourant, il m'a maudit et j'ai contracté la peste. Il a dit que je viendrai à Dagoth Ur "dans sa chair et hors de sa chair". Je ne sens aucune différence mais les marques de la maladie sont visibles sur mon visage. Je dois faire mon rapport au maître espion sur cette base de la Sixième Maison et espérer qu'il saura comment me guérir.
  • Quête terminée
Skyrim
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