Wiki The Elder Scrolls
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La citadelle doit tomber est une quête disponible dans The Elder Scrolls: Online.

Objectifs[]

  • Parlez au roi Laloriaran Dynar
  • Ramassez la clef de la protection de la maison de guilde des guerriers
    • INDICE : Parlez à Lyranth
    • INDICE : Trouvez l'entrée de la citadelle
    • INDICE : Parlez à Lyranth
  • Désactivez les protections de la maison de guilde
  • Parlez au roi Laloriaran Dynar dans la maison de guilde des guerriers
  • Allez dans la ville haute
  • Collectez quelques pierres de portail : 4/4
  • Restaurez les pierres de portail : 4/4
    • INDICE : Entrez dans la maison de guilde des mages
  • Parlez à Vanus Galérion
  • Trouvez l'entrée de la pyramide
  • Parlez à Lyranth
  • Entrez dans la pyramide
  • Battez les ennemis dans la forteresse
  • (Optionnel) Parlez à Lyranth
  • Trouvez la clef du Labyrinthe
  • Trouvez Vanus Galérion

Journal[]

Le roi Dynar a imaginé une attaque en tenaille pour prendre le contrôle de la Citadelle de l'écorcheur. Il utilisera pour cela les maisons de guilde des guerriers et des mages, situées dans cette ancienne cité de Nirn.

Pendant que les troupes de la guilde des Guerriers utilisent le passage secret pour entrer dans leur maison de guilde, je dois trouver la clef des protections et désactiver les sorts qui la scellent. Mais d'abord, il faut que je trouve un moyen d'entrer dans la ville.

J'ai trouvé la clef des protections de la guilde des guerriers. Je dois maintenant m'en servir pour ouvrir la porte.

À présent que les sorts sont désactivés et que les guerriers sont là, je dois parler au roi Laloriaran Dynar et lui demander ce que je dois faire.

Pendant que la guilde des Guerriers affronte les Drémoras, je dois monter à la ville haute et trouver les pierres portail de la guilde des Mages.

Afin d'activer le portail dans la maison de guilde des mages, je dois réunir les pierres portail éparpillées.

Une fois que j'aurai remis les pierres portail en place, les mages devraient pouvoir activer leur portail.

À présent que j'ai rassemblé les pierres portail, je devrais entrer dans la maison de guilde des mages.

À présent que le portail de la maison de guilde des mages a été activé et que les mages se sont téléportés, je devrais parler à Vanus Galérion.

Je dois trouver l'entrée de la pyramide pour pouvoir affronter le chef de la citadelle et obtenir la clef du Labyrinthe.

J'ai atteint l'entrée de la pyramide, mais d'autres m'y ont précédé, dont la Drémora, Lyranth. Je devrais aller lui parler.

Lyranth a ouvert la porte. Je devrais entrer dans la forteresse du valkynaz Séris et affronter le commandant de la citadelle.

Je suis entré dans la pyramide fortifiée du valkynaz Séris. Je n'ai donc plus qu'à le trouver, pour en finir une fois pour toutes.

La forteresse est libérée, et Valkynaz Seris n'est plus. Je devrais trouver la clef du Labyrinthe. Nous en aurons besoin pour entrer dans le saint des saints de Molag Bal. Elle se trouve peut-être dans le coffre du valkynaz.

J'ai récupéré la clef qui ouvre le Labyrinthe. Je dois sortir de la pyramide et trouver Vanus Galérion.

À présent que Lyranth dirige la citadelle, nous pouvons accéder librement au Labyrinthe et à l'Escalier infini au-delà. Et j'ai la clef qui nous permettra d'entrer. Je devrais parler à Vanus Galérion, pour savoir comment le roi Dynar et lui veulent procéder.

Récompense[]

  • Rempart de la citadelle
  • Jusqu'à 604 Gold

Galerie[]

Apparitions[]

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