Le Tharn parle est la sixième quête principale de The Elder Scrolls: Online.
Objectifs[]
- Allez à la guilde des mages du Guet de Davon
Allez à la guilde des mages de Daguefilante
Allez à la guilde des mages du Guet de Vulkhel - Parlez à Abnur Tharn
- Cherchez des renseignements à la grotte du Lobe aigu
Cherchez des renseignements aux ruines de Norvulk
Cherchez des renseignements aux profondeurs de Verracine - Observez la vision
- Parlez à Abnur Tharn
- INDICE : Tharn va retourner à la guilde des mages si vous partez
- Parlez à Varen Aquilarios
Journal[]
Abnur Tharn a demandé à me parler loin du port. Je devrais découvrir ce qu'il veut.
Une petite créature daedrique m'a dit de me rendre à la guilde des mages du Guet de Davon. On dirait que c'était un serviteur de Tharn.
Une petite créature daedrique m'a dit de me rendre à la guilde des mages de Daguefilante. On dirait que c'était un serviteur de Tharn.
Une petite créature daedrique m'a dit de me rendre à la guilde des mages du Guet de Vulkhel. On dirait que c'était un serviteur de Tharn.
Je suis arrivé à la guilde des mages. Je devrais parler à Abnur Tharn.
Abnur Tharn m'a demandé de me rendre dans un endroit appelé grotte du Lobe aigu, à Deshaan, car il pense que Mannimarco y cache des renseignements.
Abnur Tharn m'a demandé de me rendre dans un endroit appelé ruines de Norvulk, à Havre-tempête, car il pense que Mannimarco y cache des renseignements.
Abnur Tharn m'a demandé de me rendre dans un endroit appelé profondeurs de Verracine, au bois de Graht, car il pense que Mannimarco y cache des renseignements.
On dirait que j'ai tiré les derniers renseignements dont disposaient les pierres qui parlent. Je devrais attendre d'en apprendre davantage.
J'ai lu tous les livres. Je devrais retourner parler à Abnur Tharn et voir ce qu'il a à me dire.
Si je quitte l'endroit où sont caché les renseignements, Tharn retournera à la guilde des mages.
Abnur m'a suggéré de retourner annoncer la nouvelle à Varen pendant qu'il poursuit ses recherches.