Le rêve d'Hircine est l'une des quêtes de l'intrigue principale de l'extension The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
Objectifs[]
- Ne pas guérir la lycanthropie durant 3 jours.
- Se reposer après être devenu un loup-garou.
- Parler au Prince Daedra Hircine.
- Se rendre au tombeau de Skaalara au Sud-Est du village skaal.
- Tuer tous les Skaals qui tentent de rentrer dans le tombeau de Skaalara et protéger le totem de la griffe et du croc.
- Obtenir des griffes plus aiguisées de la part d'Hircine.
Déroulement[]
Si le Nérévarine décide de ne pas se guérir de la lycanthropie, il devient un loup-garou 3 jours après l'avoir contracté. Après que le Nérévarine soit devenu un loup-garou, s'il se repose par la suite, celui-ci reçoit une vision de lui-même entrain de se transformer en loup-garou. il doit désormais un personnage tous les soirs pour rester en bonne santé.
La 2ème nuit après être devenu un loup-garou, Hircine s'adresse au Nérévarine en rêve. Il lui dit que les Skaals sont à la recherche du totem de la griffe et du croc dans le tombeau de Skaalara. Il lui demande ensuite de s'y rendre pour protéger le totem et tuer tous les Skaals qui tentent de s'en emparer.
Le tombeau de Skaalara se trouve dans la région de la Côte de Felsaad au Sud-Est du village skaal. Un grand nombre de Skaals se trouve déjà dans le tombeau. De nombreux Skaals portent des armes d'argent, qui sont extrêmement puissantes contre les loups-garous. Il est donc pratiquement impossible de les vaincre en combat loyal. Au lieu de cela, le Nérévarine doit utiliser des attaques furtives pour les éliminer un par un. Sinon, il peut attendre d'avoir retrouvé sa forme humaine afin de les tuer lors d'un combat normal.
Le Nérévarine reçoit un message lorsque l'un des Skaals parvient à trouver le Totem et doit alors le tuer. Une fois le totem de la griffe et du croc revenu à son lieu de repos et tous les Skaal morts, le Nérévarine reçoit une entrée de journal.
Récompense[]
La nuit suivante, le Nérévarine reçoit une nouvelle vision d'Hircine. Ce dernier le fécilite pour son bon travail et lui confère des griffes plus aiguisées en récompense.
Journal de quêtes[]
Le rêve d'Hircine – BM_Ceremony2 | |
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ID | Entrée du journal |
10 | J'ai fait un rêve étrange cette nuit. Le Prince Daedra Hircine me demandait d'aller sur les tombeaux de Skaalara. Une fois sur place, je devais empêcher les guerriers skaals de s'emparer du totem du croc et de la griffe. Aucun Skaal ne devait ressortir vivant de ces tombeaux. D'après ce que je me souviens de mon rêve, il semble que les tombeaux sont situés sur la côte de Felsaad, au Sud-Est du village des Skaals.
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50 | J'ai tué tous les guerriers skaals qui voulaient s'emparer du totem du croc et de la griffe. |
100 | Hircine est à nouveau venu me voir en rêve. Il était heureux que j'aie pu empêcher les Skaals de mettre la main sur le totem du croc et de la griffe et il m'a doté de griffes plus effilées pour mieux déchirer la chair de mes ennemis.
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105 | Je n'ai pas réussi à protéger le totem du croc et de la griffe.
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Quête principale de Bloodmoon | |
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Quête principale | Une île au Nord • Rébellion au fort Molène • Les contrebandiers du fort Molène • La disparition du capitaine Carius • L'épreuve de loyauté skaal • L'épreuve de sagesse skaal • L'épreuve de force skaal • Le siège du village skaal |
Quêtes des rituels | Le rituel de l'eau • Le rituel de la terre • Le rituel des bêtes • Le rituel des arbres • Le rituel du soleil • Le rituel des vents |
Quêtes des Skaals | Le totem du croc et de la griffe • Le Ristaag • Le château Karstaag |
Quêtes des loups-garous | Le rêve d'Hircine • Empêcher la chasse skaal • Le siège du château Karstaag |
Quête finale | La partie de chasse d'Hircine |
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